模仿开发者模式增加点击事件

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模仿开发者模式增加点击事件


这里,我们只做修改, 不分析具体实现

一、找到实现PreferenceController类

CustomizeBuildVersionPreferenceController

代码如下(示例):

diff --git a/alps/vendor/mediatek/proprietary/packages/apps/MtkSettings/src/com/mediatek/settings/deviceinfo/CustomizeBuildVersionPreferenceController.java b/alps/vendor/mediatek/proprietary/packages/apps/MtkSettings/src/com/mediatek/settings/deviceinfo/CustomizeBuildVersionPreferenceController.java
index b8257e3be3..85e624bd9e 100755
--- a/alps/vendor/mediatek/proprietary/packages/apps/MtkSettings/src/com/mediatek/settings/deviceinfo/CustomizeBuildVersionPreferenceController.java
+++ b/alps/vendor/mediatek/proprietary/packages/apps/MtkSettings/src/com/mediatek/settings/deviceinfo/CustomizeBuildVersionPreferenceController.java
@@ -16,11 +16,18 @@
 
 package com.mediatek.settings.deviceinfo;
 
+import android.content.ComponentName;
 import android.content.Context;
+import android.content.Intent;
 import android.os.SystemProperties;
+import android.text.TextUtils;
+import android.util.Log;
+import android.widget.Toast;
+
 import androidx.preference.Preference;
 
 import com.android.settings.R;
+import com.android.settings.Utils;
 import com.android.settings.core.PreferenceControllerMixin;
 import com.android.settingslib.core.AbstractPreferenceController;
 import com.mediatek.settings.FeatureOption;
@@ -32,6 +39,8 @@ public class CustomizeBuildVersionPreferenceController extends AbstractPreferenc
     private static final String CUSTOM_BUILD_VERSION_PROPERTY
             = "ro.vendor.mediatek.version.release";
 
+    private int mEngHitCountdown = 4;
+
     public CustomizeBuildVersionPreferenceController(Context context) {
         super(context);
     }
@@ -53,4 +62,40 @@ public class CustomizeBuildVersionPreferenceController extends AbstractPreferenc
                 mContext.getResources().getString(R.string.device_info_default)));
     }
 
+    @Override
+    public boolean handlePreferenceTreeClick(Preference preference) {
+
+        if (!TextUtils.equals(preference.getKey(), getPreferenceKey())) {
+            return false;
+        }
+        if (Utils.isMonkeyRunning()) {
+            return false;
+        }
+
+        Log.e(TAG, "CustomizeBuildVersionPreferenceController handlePreferenceTreeClick: " );
+
+        if (mEngHitCountdown > 0) {
+            mEngHitCountdown--;
+            if (mEngHitCountdown == 0) {
+                launchFactoryTest();
+                mEngHitCountdown = 4;
+            }else {
+                Toast.makeText(mContext,
+                        mContext.getResources().getQuantityString(
+                                R.plurals.show_factory_countdown, mEngHitCountdown,
+                                mEngHitCountdown),
+                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
+            }
+        }
+
+        return true;
+    }
+
+    }
+
 }

这里的toast会要等显示完一个才会显示下一个,全局定义一个toast 改改就好


总结

Setting的模式,其实就是一个个perference组成的,然后又一个个的controller类
handlePreferenceTreeClick在每个controller类都有实现的

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