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原创 触摸点是否在多边形里面算法
开发游戏中遇到需要判断触摸的点是否在多边形里面,自己花了点时间写了这个算法,验证了下,好像没发现错的,欢迎指错哈。。 先用java写了一遍,如果C++用把final改成const ,boolean 改成 bool就可以使用了。。 //判断2条直线是否相交 public boolean isIntersect(final float line1_ax, final float line1_
2013-10-23 14:00:20 525
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