List 、Set、 Map有什么区别和联系

List 、Set、 Map有什么区别和联系

   首先list与set都继承于Collection,list序列的形式存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。set的特点是无法存放重复的元素。map是一个映射,不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。以键值对存放数据,以上三个都是接口且不能被实例化。

List:

1.可以允许重复的对象。

2.可以插入多个null元素。

3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。

4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。

Set:

1.不允许重复对象

  1. 无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

  2. 只允许一个 null 元素

4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。

map:

1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。
2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。

  1. TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

  2. Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。

5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。(HashMap、TreeMap最常用)

在这里插入图片描述
扩展资料
java集合类

集合类存放于java.util包中。

集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。

集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

集合接口分为:Collection和Map,list、set实现了Collection接口

Set
set是三者中最简单的集合,他的存储是没有顺序的(其实是有的,是依靠hashCode来确定的),他里边的内容和我们存储顺序没有直接的关系,而且set里边的对象不能重复。所以要加入set的对象一定要判断他们是否已经重复了。

  1. HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
  2. TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
  3. LinkedHashSet :具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。
    于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

Set set=new HashSet();String s1=new String(“hello”);String s2=s1;String s3=new String(“world”);set.add(s1);set.add(s2);set.add(s3);System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目 为 2。

Map
map是一个键值对映射的集合,他每次存储一个对象的时候,都需要为该对象存一个key,
例如:map.put(“123”,”menghaibin”)。
而我们取值的时候也只需要取利用key,就能返回我们需要的对象。 常用方法如下:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素
void clear():从映像中删除所有映射
而java类库中包含了几种不同的map:HashMap,LinkedHashMap,TreeMap, IdentifyHashMap这几种Map,他们的区别和联系又是什么呢:
4. HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。
5. LinkedHashMap :类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时反而更快,因为它使用链表维护内部次序。
6. TreeMap :基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

List
List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作,容许他们有重复对象,LinkedList,ArrayList,Vector 。

  1. LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢。
  2. ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低.
    List list = new ArrayList();list.add(“zhangsan”);list.add(“lisi”); for(int i=0; i<list.size();i++){System.out.println(list.get(i));

补充:
1 List接口有三个实现类:
1.1 LinkedList基于链表实现,链表内存是散列的,增删快,查找慢;1.2 ArrayList基于数组实现,非线程安全,效率高,增删慢,查找快;1.3 Vector基于数组实现,线程安全,效率低,增删慢,查找慢;
2 Map接口有四个实现类:2.1 HashMap基于 hash 表的 Map 接口实现,非线程安全,高效,支持 null 值和 null 键;2.2 HashTable线程安全,低效,不支持 null 值和 null 键;2.3 LinkedHashMap是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序;2.4 SortMap 接口TreeMap,能够把它保存的记录根据键排序,默认是键值的升序排序
3 Set接口有两个实现类:3.1 HashSet底层是由 Hash Map 实现,不允许集合中有重复的值,使用该方式时需要重写 equals()和 hash Code()方法;3.2 LinkedHashSet继承于 HashSet,同时又基于 LinkedHashMap 来进行实现,底层使用的是 LinkedHashMap

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