建造者模式

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建造者模式

可构建成build模式的条件:
1)参数5个以上 
2)存在可选参数

定义:将一个复杂的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
角色:

  • 抽象建造者:给出一个抽象接口,定义了各个工人所需要进行的工作。这些工作是为了完成对房子的创建,就像工地会有指导手册一样。
  • 具体建造者:具体建造者,具体的建造者(工人)去造房子。房子造完后需要将房子还给房屋主人,所以需要有返回房子的方法
  • 设计者(指导者):
    1)他知道房子怎么设计
    2)他会指挥工人去建造
    3)从整体角度出发,他所有举报的功能可以覆盖你的完整需求,哪怕业主提出建一个非常简单的房子,但是他所具备的能力必须全部覆盖
  • 产品(房子):房子会有哪些什么属性

使用场景

  • 复杂的对象
  • 不同的表示方法

Android源生代码中的使用:AlertDialog

需求:用户需要建房子
流程:用户(建房子)—> 设计者(设计)—> 工人(建造房子)

通过一般方式功能实现代码:
Room.java

package com.test.lib;

/**
 * 建造的房子
 */
public class Room {
    private String window;
    private String floor;

    public String getWindow() {
        return window;
    }

    public void setWindow(String window) {
        this.window = window;
    }

    public String getFloor() {
        return floor;
    }

    public void setFloor(String floor) {
        this.floor = floor;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Room{" +
                "window='" + window + '\'' +
                ", floor='" + floor + '\'' +
                '}';
    }
}

Builder.java

/**
 * 建造者角色
 * 工人接口
 */
public interface Builder {
    public void makeFloor();

    public void makeWindow();

    public Room getRoom();
}

Worker.java

package com.test.lib;

/**
 * 工人角色
 */
public class Worker implements Builder{
    private Room room = new Room();
    @Override
    public void makeFloor() {
        room.setFloor("Europe floor");
    }

    @Override
    public void makeWindow() {
        room.setWindow("French Window");
    }

    @Override
    public Room getRoom() {
        return room;
    }
}

Client.java

package com.test.lib;

/**
 * 客户
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Worker worker = new Worker();
        Designer designer = new Designer();
        designer.design(worker);
        System.out.println(worker.getRoom());
    }


}

输出结果:

> Task :lib:Client.main()
Room{window='French Window', floor='Europe floor'}

通过建造者模式实现代码:
Worker.java

package com.test.builderMode;

public class Worker {

    private RoomParams params;

    public Worker() {
        this.params = new RoomParams();
    }

    public Worker makeWindow(String window) {
        params.window = window;
        return this;
    }

    public Worker makeFloor(String floor) {
        params.floor = floor;
        return this;
    }

    public Room build() {
        Room room = new Room();
        room.apply(params);
        return room;
    }


    class RoomParams {
        public String window;
        public String floor;
    }
}

Room.java

package com.test.builderMode;

public class Room {
    private String window;
    private String floor;

    public void apply(Worker.RoomParams params) {
        this.window = params.window;
        this.floor = params.floor;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Room{" +
                "window='" + window + '\'' +
                ", floor='" + floor + '\'' +
                '}';
    }
}

Client.java

package com.test.builderMode;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Room room = (new Worker()).makeFloor("Europe floor")
                .makeWindow("French Windows")
                .build();
        System.out.println(room.toString());
    }
}

编译结果:

> Task :lib:Client.main()
Room{window='French Windows', floor='Europe floor'}

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