js获得浏览器高度和宽度 参数

document.documentElement.clientHeight -->浏览器的高度

document.documentElement.scrollHeight 全文的高度

document.documentElement.scrollTop滚去的高度

<script>

function getInfo()
{
    var s = "";
    s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth;
    s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;
    s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)";
    s += " 网页可见区域高:"+ document.body.offsetHeight + " (包括边线的宽)";
    s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
    s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
    s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop;
    s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop;
    s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;
    s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop;
    s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
    s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
    s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
    s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
    s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
    s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";
    s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";
    //alert (s);
}
getInfo();
</script>

在IE、FireFox、Opera下都可以使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
即可获得,很简单,很方便。
而在公司项目当中:
Opera仍然使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
可是IE和FireFox则使用
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
原来是W3C的标准在作怪啊
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd ">
如果在页面中添加这行标记的话

在IE中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
?
在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
而如果没有定义W3C的标准,则
IE为:
document.documentElement.clientWidth ==> 0
document.documentElement.clientHeight ==> 0
FireFox为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
Opera为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)

//获取滚动条的高度
function getPageScroll(){
var yScroll;
if (self.pageYOffset) {

yScroll = self.pageYOffset;
alert(yScroll)
} else if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop){ // Explorer 6 Strict

yScroll = document.documentElement.scrollTop;
alert(yScroll)
} else if (document.body) {// all other Explorers
yScroll = document.body.scrollTop;
alert("zhoujian")
//alert(yScroll)
//alert("zj"+document.body.scrollTop)
}
arrayPageScroll = new Array('',yScroll)
//alert(yScroll)
return arrayPageScroll;
}
//获取页面实际大小
function getPageSize(){
   
    var xScroll, yScroll;
   
    if (window.innerHeight && window.scrollMaxY) {   
        xScroll = document.body.scrollWidth;
        yScroll = window.innerHeight + window.scrollMaxY;
    } else if (document.body.scrollHeight > document.body.offsetHeight){ // all but Explorer Mac
        xScroll = document.body.scrollWidth;
        yScroll = document.body.scrollHeight;
    } else { // Explorer Mac...would also work in Explorer 6 Strict, Mozilla and Safari
        xScroll = document.body.offsetWidth;
        yScroll = document.body.offsetHeight;
    }
   
    var windowWidth, windowHeight;
    if (self.innerHeight) {    // all except Explorer
        windowWidth = self.innerWidth;
        windowHeight = self.innerHeight;
    } else if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight) { // Explorer 6 Strict Mode
        windowWidth = document.documentElement.clientWidth;
        windowHeight = document.documentElement.clientHeight;
    } else if (document.body) { // other Explorers
        windowWidth = document.body.clientWidth;
        windowHeight = document.body.clientHeight;
    }   
   
    // for small pages with total height less then height of the viewport
    if(yScroll < windowHeight){
        pageHeight = windowHeight;
    } else {
        pageHeight = yScroll;
    }

    // for small pages with total width less then width of the viewport
    if(xScroll < windowWidth){   
        pageWidth = windowWidth;
    } else {
        pageWidth = xScroll;
    }

    arrayPageSize = new Array(pageWidth,pageHeight,windowWidth,windowHeight)
    return arrayPageSize;
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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