来生做一个苦行僧
别人笑我太疯癫……
展开
-
设计模式系列课程01之【依赖、关联、聚合、组合的理解】
本文转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7190158一、概述转载 2014-04-30 09:46:26 · 808 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程12之【建造者模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7375966定义:将一个复杂转载 2014-05-11 15:34:24 · 698 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程14之【创建类模式总结】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7393557创建类模式主要关注对象的创建过程,将对象的创建过程进行封装,使客户端可以直接得到对象,而不用去关心如何创建对象,创建类模式有5钟,分别是:1、单例模式:用于得到内存中唯一的对象2、工厂方法模式:yongh转载 2014-05-12 10:30:36 · 680 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程20之【责任链模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7568676定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了qingqi转载 2014-05-19 11:23:17 · 701 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程15之【模板方法模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7405608定义:定义一个操作中算法的框架,而将这些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法饿转载 2014-05-13 09:42:01 · 685 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程16之【中介者模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7430098定义转载 2014-05-14 09:32:56 · 654 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程21之【策略模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7609670定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且转载 2014-05-20 21:16:33 · 601 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程23之【解释器器模式】
定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。类型:行为类模式类图:转载 2014-06-05 10:21:11 · 589 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程22之【迭代器模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7610745类型:行为类模式类图:转载 2014-05-25 15:02:48 · 645 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程24之【备忘录模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7697549转载 2014-06-09 11:31:31 · 613 阅读 · 0 评论 -
1分钟记全23中设计模式名称
1、在工厂里按单建造原型(创建型)工厂:工厂模式、抽象工厂模式单:单例模式建造:建造者模式原型:原型模式2、外援组装,适配桥代(结构型)外:外观模式援:享元模式组:组合模式装:装饰模式适配:适配器模式桥:桥接模式代:代理模式3、责令中介观察叠被,防姐撞车模(行为型)责:责任链模式令:命令模式中介:中介者模式观察:观察者模式叠:...原创 2019-09-21 14:25:04 · 419 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程11之【抽象工厂模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7359385定义:wei转载 2014-05-10 14:25:37 · 655 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程18之【访问者模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7489639定义:封装某些作用于某种数据结构中各个元素的操作,ta转载 2014-05-16 09:36:11 · 647 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程02之【类的关系详细理解】
转自:://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7187278在Java以及其他面向对象设计模式中,类与转载 2014-04-30 21:24:26 · 614 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程03之【单一职责原则】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174转载 2014-05-02 14:45:00 · 608 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程04之【里氏替换原则】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7281833转载 2014-05-03 18:43:14 · 645 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程05之【依赖倒置原则】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7289269转载 2014-05-04 09:32:14 · 593 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程06之【接口隔离原则】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296921定义:客户端不应该依赖它的不需要的接口;一个类对另外一个类的依赖应该建立在最小的接口转载 2014-05-05 09:58:17 · 660 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程07之【迪米特法则】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296930定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解转载 2014-05-06 09:32:10 · 968 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程08之【开闭原则】
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。转载 2014-05-07 09:51:49 · 762 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程09之【单例模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369定义:转载 2014-05-08 10:08:57 · 829 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程17之【观察者模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7471978定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则suoy转载 2014-05-15 09:57:37 · 680 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列课程10之【工厂模式】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7348707定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化na转载 2014-05-09 09:54:14 · 653 阅读 · 0 评论 -
最简单理解设计模式之七种单例模式
单例目的:单例模式确保各类中只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡驱动程序对象长被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能,每台计算机可以有若干打印机,但只能有一个printer spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中,每台计算机可以有若干通信端口。系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个...原创 2019-09-29 10:04:31 · 157 阅读 · 0 评论