Java中的方法

1  方法定义,方法(Method),函数(function),其实就是指一个特定的功能操作。
官方定义:程序中完成独立功能,可重复使用的一段代码的结合;

方法定义格式:

 [修饰符] 返回值的类型 方法名称(形参1,形参2……)
 {

方法体
如果方法需要给调用者返回一个结果,此时使用return 值;

}
方法必须要调用才能生效(想想娶媳妇生孩子的例子/看着菜单点菜)
  如果方法使用了static修饰
  此时我们使用方法所在类的名称.方法名(参数

  如果方法没有使用static修饰
  此时我们得使用方法所在类的对象来调用暂且不讨论(面向对象)
例如:

public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world");
}
}
main方法专门由JVM来调用,我们只负责启动JVM

2  方法定义的位置:

1)在类中定义,在java中最小的程序单元是类。

2)方法定义在其他方法之外,方法和方法是兄弟关系。
3)方法定义的先后顺序不影响。

例如:
public class MethodDemo {
static void doWork(){
System.out.println("共同的200行代码");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("代码片断A");
MethodDemo.doWork();//调用方法
System.out.println("代码片断B");
MethodDemo.doWork();
System.out.println("代码片断C");
MethodDemo.doWork();
System.out.println("代码片断D");

}

}

3  方法中的术语

修饰符:public,static等,static表示方法属于类,直接使用类名调用即可,现在都使用static修饰
返回类型:方法其实是在完成一个功能,该功能操作完毕之后是否需要给调用者返回一个结果。
    如果不需要给调用者返回结果,此时使用关键字void来声明,无返回的意思.
方法名称:遵循标识符的规范,使用动词表示,首字母小写,若是多个单词组成,使用驼峰表示法
    以后的每一个单词首写字母都大写,getEmployeeName.
形式参数:方法圆括号中的变量,仅仅只是占位而已,参数的名称其实无所谓,形式参数可以有多个.
参数列表:参数列表 == 参数的类型+参数的个数+参数的顺序.
方法签名:方法签名 ==方法名称+方法参数列表
    在同一个类中方法签名是唯一的,否则编译报错.
方法体:方法的{}中的代码,表示具体完成该功能的代码.
返回值:在方法内部使用return关键字
                 功能1:给调用者返回一个结果值,此时该方法不能使用void关键字
                 功能2:结束当前方法
实际参数:调用者在调用某个具体方法的时候,实际传递的参数值

方法的调用者:在哪里调用某一个方法,那么哪里就是该方法的调用者。

4  如何定义/设计方法
如何定义方法
1)到底需要定义什么功能方法,不要太纠结,跟着我做.
2)是否需要定义返回值类型
3)是否需要形式参数
-------------------------------------------------------------
1)是否需要定义返回值类型
我们说方法其实就是在完成某一个功能,那么该功能之后,是否需要调用者返回结果数据,如果不需要返回结果数据,此时使用void声明无返回
如果需要返回一个结果数据,我们就把该结果数据的类型作为该方法的返回值类型.
打印操作:我们在乎的是方法执行的过程,而不是结果,所以此时使用void声明.
求两个数之和:我们在乎的方法执行的过程,并且执行完毕之后,需要给调用者一个反馈
2)是否需要形式参数
该方法在完成该功能的过程当中,是否有未知的因素参与,如果有请作为参数传递,如果没有,则没有形参
求两个数之和的时候,这两个数到底是多少,其实对于方法来说是未知的,仅仅是调用者知道,而且不同的调用者会传递不同的值.
---------------------------------------------------------------------------------------------

针对于有返回的方法,调用者应该定义一个变量来接受返回的结果,且二者的类型应该一致

---------------------------------------------------------------------------------------------

无参数无返回、有参数无返回、无参数有返回、有参数有返回。

例子:


5  方法的重载设计(overload)
重载方法的定义是在同一个类中,某方法允许存在一个以上的同名方法,只要他们的参数列表不同即可。
方法重载的作用:屏蔽了同一功能的方法由于参数不同所造成方法名称不同的差异。
方法重载判断原则:“两同一不同”
两同:同类中,方法名相同;
一不同:方法参数列表不同(参数类型、参数个数、参数顺序);
只要参数类型,参数个数,参数顺序有一个不同,参数列表就不同.
注意:方法重载和方法的返回值类型无关,只是一般要求返回值类型一致
     参数列表和参数的名称咩有关系,也就是说重载和形参的名称咩有关系







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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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