抽象工厂(Abstract Factory)

public interface IFruit
    {
        int Weight { get; set; }

        string Name { get; set; }
    }


 

public enum FruitType
    {
        Apple,
        Orange
    }


 

public class Apple:IFruit
    {
        public Apple(int weight,string name)
        {
            this.Weight = weight;
            this.Name = name;
        }

        public int Weight
        {
            get;
            set;
        }

        public string Name
        {
            get;
            set;
        }
    }

    public class Orange : IFruit
    {
        public Orange(int weight, string name)
        {
            this.Weight = weight;
            this.Name = name;
        }

        public int Weight
        {
            get;
            set;
        }

        public string Name
        {
            get;
            set;
        }
    }


 

public class FruitFactory
    {
        public IFruit MakeFruit(FruitType fruit)
        {
            IFruit myFruit = null;
            switch (fruit)
            {
                case FruitType.Apple:
                    myFruit = new Apple(3, "Apple");
                    break;
                case FruitType.Orange:
                    myFruit = new Orange(5, "Orange");
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return myFruit;
        }
    }


 

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