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cocos2d-x开发
Alexander-Xu
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
1.提示为error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”提示前 调用语句为callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现修改办法为将menuEnter原创 2013-07-09 13:50:36 · 12483 阅读 · 6 评论 -
cocos2dx动作结束回调函数的用法
cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数 要用如下写法 CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create( CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f), CCFadeIn::create(1.0f), CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(原创 2013-07-10 16:40:38 · 21872 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx在mac下xcode中查看运行test项目
刚买了mac没多久 cocos2dx的工程 一直在win下做着 现在需要做iphone的版本下载了cocos2dx包之后 不知道怎么运行里边的test程序 网上特么一堆教你怎么helloworld的东西 真忍不住要爆粗口了找了很久 没有结果 自己捣鼓了半天 总算是好用了 不知道大家能不鞥好使 如果你们也有效果 记得在下边留言啊 不多废话了 首先 打开test工程 我原创 2013-07-17 23:02:52 · 8363 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 新建的CCLayer触屏点击事件不好使的解决办法
新建了一个CCLayer 添加了menuitem的回调函数 但是不能用 另一个界面是一个tableview 同样的代码 但是在tableview中却可以使用 经过半天的努力和对比 发现 在新建的CCLayer中 重写了CCLayer的onEnter和onExit函数不知道为什么 重写这个之后 哪怕里边一句话都没有 但是也不能点击原创 2013-07-17 20:27:40 · 3058 阅读 · 2 评论 -
jsoncpp vs2010 导入静态库 错误
各种通不过 什么重定义什么的 解决办法libjson的库 编译的时候使用MDd然后自己的工程也用MDd 不要使用asInt64 就OK了原创 2013-08-22 23:29:17 · 1606 阅读 · 0 评论