【JDK源码】HashMap源码分析

Map 这样的 Key Value 在软件开发中是非常经典的结构,常用于在内存中存放数据。

总结

JDK1.7

  • 数组加链表,"拉链法"解决hash冲突
  • 底层数组长度总是为2的幂次方。这是因为在此条件下hash & (length - 1) == hash % length,而且&比%的效率更高,(hash % length总是小于length的,因此可以用来计算元素在桶中的位置)
    • 默认长度16,会动态增长为32,64,128…,就算初始化的时候指定为11,其实底层的数组长度还是16
  • 负载因子默认是0.75,是可以修改的,扩容阈值=数组长度*负载因子
    • 假设数组长度为16,则扩容阈值为16*0.75=12,当实际所放元素大于12时,则触发扩容操作
  • 自动扩容,非常消耗性能
  • 当hash严重冲突时,链表会越来越长严重影响效率,时间复杂度最长为O(N)
  • 线程不安全(需要线程安全的请使用ConcurrentHashMap),多线程会引发链表死循环

JDK1.8后的优化

  • 当链表长度超过8的时候则直接转换成红黑树,查询效率为O(logN)
  • 扩容时会均匀分配元素,而JDK1.7会原封不动的拷贝过来
  • 多线程会引发链表死循环的问题已解决

测试

//指定初始容量为11,但是底层数组的长度还是会初始化为16,具体看tableSizeFor方法
Map<Integer,String> map = new HashMap(11);


//初始化map
map = new HashMap<>();//初始化容量为16的HashMap
map.put(1,"A");//索引位置 1 % 16 = 1;放入第一个元素的时候会初始化map


//元素放在不同的桶中
map = new HashMap<>();//初始化容量为16的HashMap
map.put(1,"A");//索引位置 1 % 16 = 1;放入第一个元素的时候会初始化map
map.put(2,"B");//索引位置 2 % 16 = 2


//hash碰撞,产生链表
map = new HashMap<>();//初始化容量为16的HashMap
map.put(1,"A");//索引位置   1 % 16 = 1;放入第一个元素的时候会初始化map
map.put(17,"B");//索引位置 17 % 16 = 1,索引相同,hash碰撞,产生链表


//hash碰撞,产生红黑树
map = new HashMap<>();//初始化容量为16的HashMap
map.put(1,"A");   //索引位置   1 % 16 = 1;放入第一个元素的时候会初始化map
map.put(17,"B");  //索引位置  17 % 16 = 1,hash碰撞,链表长度2
map.put(33,"D");  //索引位置  33 % 16 = 1,hash碰撞,链表长度3
map.put(49,"E");  //索引位置  49 % 16 = 1,hash碰撞,链表长度4
map.put(65,"F");  //索引位置  65 % 16 = 1,hash碰撞,链表长度5
map.put(81,"G");  //索引位置  81 % 16 = 1,hash碰撞,链表长度6
map.put(97,"H");  //索引位置  97 % 16 = 1,hash碰撞,链表长度7
map.put(113,"I"); //索引位置 113 % 16 = 1,hash碰撞,链表长度8
map.put(129,"J"); //索引位置 129 % 16 = 1,hash碰撞,链表长度9,此时产生红黑树,调用treeifyBin(tab, hash)

JDK1.8

成员变量

/**
 * The default initial capacity - MUST be a power of two.
 */
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY表示初始化容量大小为2^4 = 16,可以在初始化的时候指定
/**
 * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
 * by either of the constructors with arguments.
 * MUST be a power of two <= 1<<30.
 */
static 
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