在QML中,TextInput对象用于允许用户输入文本并在应用程序中处理输入的基本对象。TextInput对象可以设置多种属性,如文本、颜色、字体、光标颜色、输入类型等等。以下是一些常见的属性:
- text:指定TextInput对象中显示的文本。
- font.family:指定字体的名称,如"Helvetica"。
- font.pixelSize:指定字体的像素大小。
- color:指定文本的颜色。
- cursorPosition:指定光标的位置。
- cursorVisible:指定光标是否可见。
- inputMask:指定TextInput对象的输入格式,如"###-###-####"。
- validator:指定一个自定义的验证器,用于验证输入的文本。
以下是一些使用TextInput对象创建不同类型文本输入的示例:
1.创建单行文本输入:
TextInput {
width: 200
height: 30
placeholderText: "Enter your name"
}
2.创建多行文本输入:
TextInput {
width: 200
height: 100
placeholderText: "