C++的线程本地存储(Thread Local Storage)

在并发编程中,线程本地存储(Thread Local Storage,简称TLS)是一个重要的概念。TLS为每个线程提供了一份独立的数据副本,这样每个线程都可以独立地操作自己的数据,而不会影响其他线程。在C++11中,引入了thread_local关键字来支持线程本地存储。本文将详细介绍C++的线程本地存储。

什么是线程本地存储?

在多线程环境中,全局变量和静态变量是所有线程共享的。这意味着,如果一个线程修改了一个全局变量或静态变量的值,那么其他线程将看到这个修改。这可能会导致数据竞争和其他并发问题。

为了解决这个问题,我们可以使用线程本地存储。线程本地存储为每个线程提供了一份独立的数据副本。这样,每个线程都可以独立地操作自己的数据,而不会影响其他线程。

如何使用线程本地存储?

在C++中,我们可以使用thread_local关键字来声明一个线程本地变量。thread_local可以用于全局变量、静态变量、类的静态成员变量和函数的静态局部变量。

下面是一个使用thread_local的例子:

#include <iostream>
#include <thread>

thread_local int counter = 0;

void increment() {
    ++counter;
}

void print() {
    std::cout << "Counter = " << counter << std::endl;
}

int main() {
    std::thre
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