贝塞尔曲线实现手写签名

本文介绍如何在iOS应用中实现手写签名功能,通过贝塞尔曲线连接手势事件中的点,创建平滑的签名效果。在自定义UIView子类中设置path和手势事件,利用二次贝塞尔曲线解决快速签名时线条不连续的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目前些天要求完成手写签名并生成图片的功能,找了很多的文章,大多数比较麻烦,而且也不需要实现那么多附带的功能。只需要实现简单的签名就可以,如何实现呢?其实这个手写签名和画板是一样的思路。

我们利用 path 和 手势事件 将视图上的点依次连起来就可以了,就可以简单的实现签名效果

点-->线

我们首先创建一个继承与 UIView 的视图,在UIView子类中创建path和手势事件

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接着在手势的回调方法里将 path 初始点和 location 的数据依次加入到BezierPath中

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并调用UIView 的 drawRect(重绘)方法, [self setNeedsDisplay] 调用后UIView会回调 drawRect 方法

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