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原创 一个真实无线解决方案--建筑物互连
网络拓扑:(202.*.*.*)Cisco1841(192.168.1.1)------Switch1------(192.168.1.100)AP1(Cisco1230AP作为根桥)-----AP2(Cisco1230作为非根桥)---------Switch2 实际情况为主楼A有一条到香港的专线,分楼B位于A楼600米的距离,AP两楼之间的网络是分开的,现在要让B楼LAN连接到A楼LAN并共享
2008-04-30 21:54:00 896
原创 路由器配置命令详细列表(1)
路由器配置命令详细列表(1) Cisco路由配置语句汇总 启动接口,分配IP地址: router> router> enable router# router# configure terminal router(config)# router(config)# interface Type Port router(config-if)# no s
2008-04-26 18:03:00 1009
原创 思科路由器常用配置命令大全(A-X)
Access-enable 允许路由器在动态访问列表中创建临时访问列表入口 Access-group 把访问控制列表(ACL)应用到接口上 Access-list 定义一个标准的IP ACL Access-template 在连接的路由器上手动替换临时访问列表入口 Appn 向APPN子系统发送命令 Atmsig 执行ATM信令命令 B 手动引导操作系统
2008-04-26 17:51:00 716
原创 cisco-pstn配置
PSTN 电话网络(PSTN)是目前普及程度最高、成本最低的公用通讯网络,它在网络互连中也有广泛的应用。电话网络的应用一般可分为两种类型,一种是同等级别机构之间以按需拨号(DDR)的方式实现互连,一种是ISP为拨号上网为用户提供的远程访问服务的功能。1. 远程访问 1.1.Access Server基本设置:选用Cisco2511作为访问服务器,采用IP地址池动态分配地址.远程工作站
2008-04-26 17:49:00 1402
原创 与电台同步的网上广播系统
1.首先要有音源,就是获取电台的声音,可以选用一个收音机或者直接从电台的播出设备连根线; 2.实时压缩编码的计算机,将音频信号输入计算机,通过流媒体编辑软件进行实时编码,并将信号发送到服务器; 3.流媒体服务器,将编码计算机传来的音频编码向外广播。 主流的流媒体服务软件是RealNetworks的Helix Server和Microsoft的Media Se
2008-04-24 23:29:00 2066
原创 rcp/rtcp
利用 Video Streaming 来设计视讯会议软件, 其中在技术层面不可或缺的一部份就是 RTP Protocol 的部份。RTP 也是 VoIP (Voice over IP) 相关技术所使用的通讯协议。 为了配合 Video Streaming 来设计完整的视讯会议软件, 我们势必要加入 RTP
2008-04-24 23:09:00 2053
原创 利用VC 实现局域网实时视频传输
在局域网内部实时传输视频已经得到广泛应用。现在用以传输视频的局域网大多数是有线局域网,因为有线局域网技术成熟,传输速度快,稳定性好。但是视频数据量大,有线网络也会出现工作不稳定,引起数据堵塞,时间久了会导致严重的延迟现象;如果工作的环境不固定,要求移动性,那么就要采用无线网络,如今无线网卡的工作随环境的变化而变得不稳定,这样会导致视频传输的质量大幅度下降,容易引起画面的重影、抖动、花屏等现象。本文
2008-04-24 22:31:00 1483
原创 深入浅出VC++串口编程之短信应用开发
前面数次连载我们以较长的篇幅讲解了串口通信的硬件原理、DOS平台控制以及基于WIN32 API、控件和第三方类的串口编程。作为本系列文章的最后一次连载,本章将给出一个典型的应用实例:西门子短信服务模块TC35的串口控制。 1.短信控制终端 作为短信 (Short Message Service,SMS)一族,想必你有这样的体会:用手机编辑短信息十分不便、容易出错,而且修改费时,若能用计算机来
2008-04-24 22:27:00 1286
原创 常用语音编码的WAVE文件头格式剖析
WAVE文件头作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。合理利用WAVE文件头可以更有效地进行语音解码。 通常意义上说的语音编码都是指将8KHz采样、16比特量化的线性PCM语音信号压缩成其它格式的语音信号,解码时就将其它格式的语音
2008-04-21 15:03:00 918
原创 PC到PC的IP电话实现
Internet是当今应用最广泛、发展最迅速的通信网络。这是基于数据包方式的数据分组交换方式,用户数据被封装在分组中,而分组还包含一些附加信息用于网络中的路由选择、差错纠正、流量控制等。数据包各自独立地在网络中传递,由于网络状况的变化和经历路径的不同,数据包到达目的地的时间是不固定的、非实时的。故此,一般来说互联网较适用于数据的传输。但是,我们知道视频、音频信号经过模数转换后也可以作为数据在互
2008-04-19 16:29:00 1516 1
原创 VC调用ACM音频编程接口压缩Wave音频
音频和视频是多媒体应用程序向用户提供信息的主要方式,这些音频、视频数据一般都具有较高的采样率,经过压缩的原始数据才具有实用价值,否则不仅要占用大量存储空间而且在播放或进行网络传输时效率也是非常低下的,所以音频、视频数字压缩编码在多媒体应用中有着广泛而又重要的用途。本文主要对音频的编码压缩作了阐述。 音频的编码压缩方式有许多种,如基于ITU-T G.728语音编码协议的LD-CELP 低时延码
2008-04-19 16:05:00 1259
原创 VC 调 用ACM 音 频 压 缩 编 程 接 口 的 方 法
---- 音 频 和 视 频 数 据 是 大 多 数 多 媒 体 应 用 程 序 向 用 户 提 供 信 息 的 主 要 方 式, 这 些 数 据 一 般 具 有 较 高 的 采 样 速 率, 如 果 不 经 过 压 缩 的 话, 保 存 它 们 需 要 消 耗 大 量 的 存 贮 空 间, 在 网 络 上 进 行 传 输 的 效 率 也 很 低, 因 此 音 频 视 频 数 字 压 缩 编 码
2008-04-19 15:57:00 1105
原创 点对点视频会议程序:VideoNet
该程序可以用于两个人在LAN/Intranet(或者Internet)上进行视频会议。现在有许多视频会议程序,每个都有各自的性能提升技术。主要的问题是视频会议视频帧的尺寸对于传输来说太大。因此,性能依赖于对帧的编解码。我使用快速h263编码库来达到更好的压缩率提高速度。该程序做些小改动也可以在Internet上使用。音频的录制与播放我在以前的语音会议程序中使用了RecordSound和PlaySo
2008-04-14 23:04:00 685
原创 drawdib对图像进行放大缩小不成功
最近在做个视频会议软件,想对捕捉到的图像进行缩小显示,但并不成功。搜了很久,网上都大多出处自同一篇文章,解决不了我的问题,请各位帮忙。以下代码是希望以640X480的画幅捕捉,之后以320X240的方式来显示,然而并不成功。代码如下:在头文件中定义:#define QCIF_WIDTH 640#define QCIF_HEIGHT 480#define IMAGE_WIDTH QCI
2008-04-14 22:57:00 996
原创 采集视频后在本地直接进行编码、解码(不进行网传),为什么显示出来有大量马赛克
RT 本人用VFW API写的,编解码库采用微软的mpg4c32.dll,部分代码如下: //初始化编码 BOOL CSkySunDlg::InitVideoEncoder() { m_hicEnc = ICOpen(ICTYPE_VIDEO, m_dwCompressor, ICMODE_FASTCOMPRESS);
2008-04-14 22:56:00 2897
原创 自动截屏到文件的小程序
(一)功能实现了一个定时截取当前屏幕图像的小程序。(二)准备工作1)建立VC CONSOLE APPLICATION,选择MFC SUPPORT2)在STDAFX.H文件中加入头文件:conio.h(三)主程序主程序代码如下: char Filename[100]; int count = 0; while(!_kbhit())//用户按键则退
2008-04-14 16:41:00 854
原创 基于RTP的多媒体通信的监控/发布的设计与实现
为实现对多媒体通信的监听,首先要能够捕获到媒体流的数据包,并剔除掉无效的信息,保留有用的信息,然后根据通信协议对有效信息做进一步的解析。1协议原理分析 1.1传输层协议分析 很多多媒体通信的数据传输都是利用实时传输协议RTP实现的,因此要对多媒体通信进行监听要先分析RTP协议。RTP是实现数据实时传输非常有效的协议,能够提供端对端的网络传输功能,适合单播或多播网络的多媒体数据的实时传输应用。
2008-04-08 22:13:00 751
原创 基于SIP协议的IP电话系统设计与实现介绍
网络IP电话不仅具有成本低廉、网络资源利用率高等诸多优点,而且还可以进一步集成多媒体信息(包括语音、图像、数据等),以实现交互式的实时通信等,具有很大的发展潜力,且有逐渐取代传统PSTN电话的趋势,成为NGN(Next General Network)中语音信息传输的主要形式。 目前构建IP电话系统结构的信令协议主要有H.323协议和SIP协议,二者完全平行,互不兼容。H.323协议是为
2008-04-08 21:38:00 1137
原创 如何在线程函数中访问主窗体中的控件,并调用控件的方法
我一个主对话框,上有许多的控件,我用AfxBeginThread开启了一个线程,在这个线程函数中,操作对话框上的控件的方法,一执行就报告地址拒绝访问 CDbinfoDlg* msms=(CDbinfoDlg*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd); if (msms!=NULL) { retValue=msms->m_sms.SendMsg("
2008-04-08 13:53:00 1576 2
原创 ftp客户端
程序复杂,注释我就不多写了,函数名在上面,都是模块化的,可以随时调用#include #include #include #include #include #include typedef struct Hoststruct{ char HostName[128]; unsigned int HostIp; char Hostport[32]; char UserName
2008-04-04 23:42:00 870
原创 用VC++编制FTP客户端应用程序
FTP协议将使用两条单独的TCP连接,一条专用于发送FTP命令,另一条则专用于传递数据。初始建立连接时,服务器在21号端口上接收来自客户端的命令连接。当需要传送数据时(文件列表、文件数据等),客户端向服务器发出Port命令,并进入监听状态,等待来自服务器的数据连接请求。 首先我们利用VC++ 6.0的AppWizard创建一个基于对话框的应用程序,命名为FtpClientDemo。为程序
2008-04-04 23:39:00 1010 2
原创 用VC++实现上网拨号功能
现在的时代是网络的时代,网络应用程序的应用越来越广泛,在自己设计的应用程序中实现直接拨号上网,给应用程序的使用者带了很多方便,本应用程序就是在中文windows95操作系统上,用VC++5.0开发的实现拨号上网的一个小程序,希望能对大家有所帮助。下面是实现这一功能的源程序: ---- 首先创建一个以对话框为主的VC++工程,以下是本应用程序用的对话框(图略) ---- 然后在对话框这个类的头文件
2008-04-03 22:52:00 721
原创 利用MFC的Csocket类实现网络通信
近年来,利用Internet进行网际间通讯,在WWW浏 览、FTP、Gopher这些常规服务,以及在网络电话、多媒体会议等这些对实时性要求严格 的应用中成为研究的热点,而且已经是必需的了。Windows环境下进行通讯程序设计的最基本方法是应用Windows Sockets实现进程间的通讯,为此微软提供了大量基于Windows Sockets的通讯API,如WinSockAPI、WinInetAPI
2008-04-03 22:44:00 1288 1
原创 Visual C++设计UDP协议通讯示例
一、绪言 UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于TCP来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。 二、UDP的通讯过程server端: open a socket(socket)--->name
2008-04-03 22:39:00 703
空空如也
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