构造过程中,类型convert(int --> class)的新认识.

#include<iostream.h>

class B
{
public:
 B()
 {
  cout<<"default constructor"<<endl;
 }
 B(B& cp)
 {
  data = cp.data +1;
  cout<<"In copy constructor  "<<"data is "<<data<<endl;
 }
 ~B()
 {
  cout<<"destructed"<<"data de is: "<<data<<endl;
 }
 B(int i):data(i)    //B(int) works as a converter ( int -> instance of  B)
 {
  cout<<"constructed by parameter "<<data<<endl;
 }
private:
 int data;
};

B Play( B b)
{
 cout<<"In Play()"<<endl;
 return b ;
}
                                    
int main()      //constructed by parameter 5
{   
 B t1 = Play(5);
 B t2 = Play(t1); 
 cout<<"Be about to leave/n";
 return 0;
}

这段代码的输出是:

constructed by parameter 5 -----> 从5到B的构造是在Play中完成.这个过程不会调用拷贝构造.************
In Play()
In copy constructor  data is 6  ----->拷贝构造t1. 其实play在返回时有一个临时对象,但是不会print出来
destructeddata de is: 5    ---->函数play结束, 析构b
In copy constructor  data is 7 ---->拷贝构造Play中的b
In Play()
In copy constructor  data is 8  ---->拷贝构造t2
destructeddata de is: 7    -------->析构play中的b
Be about to leave
destructeddata de is: 8    --->析构t2
destructeddata de is: 6  ----->析构t1

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
社会发展日月异,用计算机应用实现数据管理功能已经算是很完善的了,但是随着移动互联网的到来,处理信息不再受制于地理位置的限制,处理信息及时高效,备受人们的喜爱。所以各大互联网厂商都瞄准移动互联网这个潮流进行各大布局,经过多年的大浪淘沙,各种移动操作系统的不断面世,而目前市场占有率最高的就是微信小程序,本次开发一套基于微信小程序的生签到系统,有管理员,教师,学生三个角色。管理员功能有个人心,学生管理,教师管理,签到管理,学生签到管理,班课信息管理,加入班课管理,请假信息管理,审批信息管理,销假信息管理,系统管理。教师和学生都可以在微信端注册和登录,教师可以管理签到信息,管理班课信息,审批请假信息,查看学生签到,查看加入班级,查看审批信息和销假信息。学生可以查看教师发布的学生签到信息,可以自己选择加入班课信息,添加请假信息,查看审批信息,进行销假操作。基于微信小程序的生签到系统服务端用Java开发的网站后台,接收并且处理微信小程序端传入的json数据,数据库用到了MySQL数据库作为数据的存储。这样就让用户用着方便快捷,都通过同一个后台进行业务处理,而后台又可以根据并发量做好部署,用硬件和软件进行协作,满足于数据的交互式处理,让用户的数据存储更安全,得到数据更方便。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值