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原创 “二十一天好习惯”第一期-21

前言:今天继续分享之前推箱子的小项目,同时这也是学校“二十一天的博客打卡”的最后一天,最后一期保证不水,这期全是干货,会做的比之前更细致。我们在之前的基础上一步步来实现这个推箱子这个小项目。开发环境:1.这里使用的是VS2013,当然2013往后的版本也行。(特别注意创建文件时后缀时cpp文件)2.图形库easyx,未安装的可以跳转下面的链接:https://easyx.cn/https://easyx.cn/要实现的功能:这里承接直接上期推箱子的内容接着讲(上期是实现推箱子地图

2021-11-12 22:26:16 104

原创 “二十一天好习惯”第一期-20

前言:今天来分享下有关文件操作的相关题目,虽然比赛基本不考文件操作,但是再工作室中文件操作是十分重要的,话不多说直接上题目。题目描述: 下面程序的功能是统计文本data.txt中各种大写字母的个数,将统计结果存放在数组count中,(字母'A'的个数存入count[0]中,字母'B'的个数存入count[1]中……依次类推),输出统计结果,一行输出5个。代码实现:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void mai.

2021-11-11 23:13:48 517

原创 “二十一天好习惯”第一期-19

前言:今天继续昨天的石头剪刀布的小项目,今天做个升级版,比昨天难度稍微大点,用别的更高级的语句取代了if语句,同时优化了操作界面增加了提示界面,让我们一起看看是怎么做到的把。代码1(界面设置):while (1) { printf("这个小游戏是——剪刀石头布,\n你要出:\n"); printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\n"); scanf("%c", &Gamer); switch (Gamer)

2021-11-10 19:40:13 344

原创 “二十一天好习惯”第一期-18

前言:今天加大点难度,直接开始用C语言代码来做一个小游戏:石头剪刀布。这个游戏看似很简单,但是我们这里要跟计算机比猜拳,就要用到一些随机种子函数和头文件了,今天先打算做一个简易版的石头剪刀布,能完成相应功能,输出结果就行,后续会补充更高级的一些代码来实现。思路分析;首先要猜拳,肯定要想好自己怎么出拳对吧?我们这里为了简化问题:用1代表拳头,2代表剪刀,3代表布。这里我们出拳问题解决了,那怎么实现计算机也会出拳呢?这里用到了srand((unsigned)time(NULL))函数 用法如下:

2021-11-09 17:09:42 3357

原创 “二十一天好习惯”第一期-17

前言:今天由于时间关系来分享今天学习C语言网课的笔记,是关于文件操作这一块的,设计到了多种文件处理函数,之前的推箱子的后续会过几天再分享。笔记展示:小结:今天花了接近2个小时来整理文件操作的笔记,本人字可能有点难看,请见谅。之后的博文每周都会有最近学的知识的笔记分享给大家。明天准时更新。...

2021-11-08 22:25:00 67

原创 “二十一天好习惯”第一期-16

前言:昨天网课学到了如何用C++制作推箱子小游戏的相关知识,这里分几期给大家分享一下,如何C++和图形库简单制作一款推箱子小游戏,今天为第一期主要分享如何设置和贴上推箱子地图的操作。思路分析:首先要制作一款可以贴图的小游戏,需要自行安装图形库:easyZ图形库,详情安装和操作可以跳转下面的链接:https://easyx.cn/https://easyx.cn/安装完图形库以后,就需要用到图形库里面的相关函数来进行地图的设计。主要分为:设计地图,加载地图,贴图等操作。其中设计地图可以简单通过数字

2021-11-07 20:56:29 2857

原创 “二十一天好习惯”第一期-15

前言:今天继续分享下蓝桥杯算法训练题,难度较之前的有所增加,需要用到一定的算法知识,闲话不多说,直接看题。题目描述:X 星球的机器人表演拉拉队有两种服装,A 和 B。他们这次表演的是搭机器人塔。类似: A B B A B A A A B B B B B A BA B A B B A队内的组塔规则是:A 只能站在 AA 或 BB 的肩上。B 只能站在 AB 或 BA 的肩上。你的任务是帮助拉拉队计算一下,在给定 A ...

2021-11-06 17:06:12 45

原创 “二十一天好习惯”第一期-14

前言:今天的要分享的内容要返璞归真了,回到最初的网课笔记分享环节,今天要分享的笔记是关于结构体,联合体,枚举类型的相关内容,这里直接上图。笔记:小结:今天的网课内容有关笔记分享如上,明天会尽量出一期高质量的博文,毕竟每天高质量太耗费精力了,只有周末有空来撰写一些好点的东西,尽情期待。...

2021-11-05 22:27:26 85

原创 “二十一天好习惯”第一期-13

前言:又到了更新的时间了,今天又到了熟悉的吗,每日一题的环节,是关于Python基础题,话不多说,直接看题。题目描述:输入一个列表,要求列表中的每个元素都为整数;将列表中的所有元素按照它们的绝对值大小进行排序,绝对值相同的还保持原来的相对位置,打印排序后的列表(绝对值大小仅作为排序依据,打印出的列表中元素仍为原列表中的元素)。可以使用以下实现列表alist的输入:输入格式:共一行,列表中的元素值,以空格隔开。输出格式:共一行,为一个列表。输入样例:-2 1.

2021-11-04 22:39:04 228

原创 “二十一天好习惯”第一期-12

前言;又到了每日一更的时间了,今天给大家分享下蓝桥杯的一道基础算法题,里面包含许多基础算法知识,这里会做出总结,我们直接看题。题目描述:本题为填空题,只需要算出结果后,在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。把 0 ~ 9 这 10 个数字,分成多个组,每个组恰好是一个平方数,这是能够办到的。比如:0, 36, 5948721再比如:10985247361, 25, 63907840, 4, 289, 15376...注意,0 可以作为独立的数字,但不能作

2021-11-03 18:13:41 48

原创 “二十一天好习惯”第一期-11

前言:今天正式进入蓝桥杯备赛环节,每天可能会分享几个蓝桥杯历年真题来记录,话不多说,直接看题题目描述:一步之遥从昏迷中醒来,小明发现自己被关在 X 星球的废矿车里。 矿车停在平直的废弃的轨道上。 他的面前是两个按钮,分别写着 “F” 和 “B”。小明突然记起来,这两个按钮可以控制矿车在轨道上前进和后退。 按 F,会前进 97 米。按 B 会后退-127 米。 透过昏暗的灯光,小明看到自己前方 1 米远正好有个监控探头。 他必须设法使得矿车正好停在摄像头的下方,才有机会争取同伴的援助。

2021-11-02 17:27:36 64

原创 “二十一天好习惯”第一期-10

前言:今天没有什么特殊情况,直接进入每日一题的环节,这道题也是基础的C语言题,话不多说直接上题目。题目:写一个函数:实现计算日期(年月日)是该年的第多少天。要求在主函数中实现:从键盘输入年 月 日 ,调用函数解析:题目很简单,考察了程序模块化设计和一些求日期的一些算法思维,这里尽量要用简短的代码来实现题目要求还是要用到数组的,整体难度不大,比较基础,直接看代码。代码实现:#include<stdio.h>int fun(int year,int month,i

2021-11-01 23:27:36 62

原创 “二十一天好习惯”第一期-9

前言:昨天大致分享了蓝桥杯手算法的一些内容今天继续,话不多说,直接看题题目1:本题为填空题,只需要算出结果后,在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。小蓝要用七段码数码管来表示一种特殊的文字。上图给出了七段码数码管的一个图示,数码管中一共有 777 段可以发光的二极管,分别标记为 a,b,c,d,e,f,ga, b, c, d, e, f, ga,b,c,d,e,f,g。小蓝要选择一部分二极管(至少要有一个)发光来表达字符。在设计字符的表达时,要求所有发光的二极管是连成一片的。

2021-10-31 23:02:11 61

原创 “二十一天好习惯”第一期-8

前言:今天来分享下学到的蓝桥杯的一些答题技巧,方法叫做:手算法,看到这里很多人会以为什么是手算法,是不是掰指头拿手算有手就行?,非也,今天介绍的方法是结合蓝桥杯的竞赛环境中特有的工具来辅助我们,再通过简单用手操作,即可得到结果。话不多说,先看一题。题目2:X 星球的一处迷宫游乐场建在某个小山坡上。它是由10 \times 1010×10相互连通的小房间组成的。房间的地板上写着一个很大的字母。我们假设玩家是面朝上坡的方向站立,则:LL表示走到左边的房间, RR表示走到右边的房间...

2021-10-30 16:55:05 1375

原创 “二十一天好习惯”第一期-7

前言:老规矩还是来到每日一题的环节,昨天的Python题目稍微有点难,今天是一道C语言的思维基础题,且未涉及到任何算法,保证只要学过C语言都能理解题目:用代码编写下列推理过程:一辆卡车违反交通规则,撞人后逃跑。现场有三人目击事件,但都没有记住车号,只记下车号的一些特征。甲说:牌照的前两位数字是相同的;乙说:牌照的后两位数字是相同的,但与前两位不同;丙是数学家,他说:四位的车号刚好是一个整数的平方。请根据以上线索找出车号解析: 此题让我们根据线索推理出车牌号,有点.

2021-10-29 19:45:49 134

原创 “二十一天好习惯”第一期-6

前言:今天来分享下有关于Python的每日一题,蓝桥杯的备赛题及经验可能要鸽到周末来做了,话不多说,直接看题题目:已知n个人(以编号0,1,2,3...n-1分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为0的人开始报数1,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m+1的那个人又出列(每次报数值加1);依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。输入格式:两个正整数n, m,其中3<=n<=100, 1<=m<=n输出格式:按照顺序出列的人的编号

2021-10-28 23:25:53 289

原创 “二十一天好习惯”第一期-5

前言:又是复习基础算法的一天,所谓“基础不牢。地动山摇”,本文作者因为长达近一年时间没打过代码,决定从头开始,几乎从0开始学C语言。话不多说先进入每日一题环节题目:向一个有序数组中插入数字时其仍然有序。现有已排好序的数组,从键盘输入一个数,将这个数插入有序数组的对应位置,要求按原来的规律将它插入数组中,插入完成后数组仍然有序。解析:思路清晰,先看题干(先默认数组为升序,降序同理), 已知排好序的数组(可以是手动输入的)这里建议初始化时直接输入好,这里的难点时插入数据有多种情况,分别如下.

2021-10-27 22:48:18 98

原创 “二十一天好习惯”第一期-4

学习目标:复习并掌握C语言三大排序算法:冒泡排序,选择排序,插入排序学习内容:三大排序算法:冒泡排序,选择排序,插入排序学习时间:下午3点-5点学习产出:冒泡排序#include<stdio.h>int arr[5]={0};int len=0;void arrinsert(int data){ arr[len]=data; len++; } int main(){ //冒泡排序 升序 arrinsert(4); arrin

2021-10-26 17:03:32 87

原创 “二十一天好习惯”第一期-3

学习目标:计算机组成原理第二章:常用的数据校验方法知识图谱整理学习内容:常用的数据校验方法知识图谱整理学习时间:晚上6点-8点学习产出:常用的校验方法:奇偶检验,海明校验,循环冗余校验及其原理常见例题整理...

2021-10-25 19:58:03 73

原创 “二十一天好习惯”第一期-2

学习目标:C语言数组内容复习学习内容:1一维数组及初始化2二位数组及初始化3字符数组学习时间:下午2-5点学习产出:题目及代码:20、从键盘输入若干个整数,其值在1至4范围内,用-1作为输入结束的标志。统计每个整数的个数。如:输入:1 1 2 3 3 3输出:1出现2次2出现1次3出现3次4出现0次...

2021-10-24 22:01:15 1538

原创 “二十一天好习惯”第一期-1

学习目标:计算机组成原理知识点梳理及掌握学习内容:1、CPU的硬件结构模型2、CPU功能与控制学习时间:周六下午:2点到5点学习产出:总结:今天下午整理复习了计算机组成原理第三章第一节的知识点。其中包括CPU的硬件结构模型:运算部件,缓存部件,寄存器组,控制部件,时序系统等及其相应用途和功能重点记录了时序信号的控制的流程(即各个周期的作用)...

2021-10-23 17:03:24 40

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