毕业就高薪?大学计算机专业必修C++和Python真面目揭秘!

众所周知,计算机和编程技能在这个数字化的时代成为很多领域的香饽饽。在大学中,C++Python课程提供给同学们学习和掌握两门重要编程语言的机会。

无论是计算机专业同学,还是对于其他专业领域的同学,学习C++和Python都具有重要的意义和价值,那么这两门编程语言两门课程的真面貌究竟是什么样的呢?

今天这篇文章,到大家浅浅了解关于C++和Python两门课程,让之后有机会学习这门课程的同学提前做到心中有数,快人一步~

01 C++学科介绍

在大学中,C++通常被设置为计算机科学、计算机工程和软件工程等专业的一门核心课程。

大学C++课程旨在让同学们掌握C++语言的语法、语义和编程范式,培养大家在C++环境下进行软件开发的能力。咱们将学习到以下核心内容:

C++语言基础

学习C++的语法规则、数据类型、变量和表达式、控制流语句等基本概念,掌握C++程序的编写和调试技巧。

面向对象编程(OOP)

学习面向对象编程的概念和原则,包括类、对象、继承、多态等。通过C++的类和对象机制,学生能够设计和实现复杂的软件系统

数据结构和算法

学习如何使用C++实现各种数据结构(如数组、链表、树、图等)和基本算法(如排序、查找、图算法等),以解决实际问题并优化程序性能。

文件和输入输出

学习如何使用C++进行文件读写和输入输出操作,包括文件流、字符流、格式化输出等。

异常处理

学习如何处理程序中的异常情况,包括异常的抛出、捕获和处理机制,来增加程序的健壮性和可靠性。

C++的课程旨在培养学生的编程能力、软件设计思维和解决实际问题的能力。大家通过学习可以进一步拓宽计算机科学知识,为未来职业发展打下坚实基础。

02 Python学科介绍

相对于难度较高的C++,Python较为好入门一些。Python是一种高级的、解释型的编程语言,因其简洁、易读和灵活的语法而广泛应用于各个领域。

大学Python课程旨在让同学们掌握Python语言的基础知识和编程技巧培养大家在Python环境下进行软件开发和数据分析的能力

针对大学Python课程,咱们要学习的主要内容包括以下几个方面:

Python语言基础

学习Python的基本语法、数据类型、变量和操作符,掌握基本的编程概念和编程范式。

控制流和函数

学习条件语句、循环语句和函数的使用,掌握程序流程控制和模块化编程的技巧。

数据结构和算法

学习使用Python实现各种常见的数据结构(如列表、字典等)和基本算法(如排序、查找等),以解决实际问题和优化程序性能。

文件操作和输入输出

学习如何使用Python进行文件读写和输入输出操作,包括文件的打开、读写、关闭,及标准输入输出和格式化输出。

面向对象编程(OOP)

学习面向对象编程的概念和原则,包括类、对象、继承、多态等。通过Python的类和对象机制,大家能够设计和实现复杂的软件系统。

数据分析和科学计算

学习使用Python进行数据分析和科学计算的工具和库,如NumPy、Pandas和Matplotlib等。

Web开发

学习使用Python进行Web开发的技术和框架。同学们能够开发动态网站和Web应用程序。

通过学习Python,大家可以掌握一种简洁而强大的编程语言,具备解决实际问题和开发应用程序的能力。同时它的语法简洁明了,代码可读性强,使得大家能够快速上手并体验到编程的快乐!

C++ & Python

适配专业

C++和Python作为两种常用的编程语言,在不同专业中都有广泛的适用性。如果有同学有选择到以下专业的话,那咱们可以选择掌握C++或Python编程语言哦!

适合学习C++的专业:

· 计算机科学与工程: C++是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机科学与工程领域,包括系统开发、网络编程、算法设计与分析等。

· 软件工程: C++是软件工程领域的重要编程语言,特别适用于大型软件系统的开发和维护。

· 嵌入式系统: C++在嵌入式系统的开发中应用广泛,可以用于编写驱动程序、操作系统和嵌入式应用程序。

· 游戏开发: C++是游戏开发领域最常用的编程语言之一,具备高性能和底层控制的优势。

适合学习Python的专业:

· 人工智能与机器学习: Python是人工智能和机器学习领域的主要编程语言,拥有流行的深度学习框架,如TensorFlow和PyTorch。

· Web开发: Python的Web框架(如Django和Flask)使其成为Web开发的理想选择,能够快速构建功能强大的Web应用程序。

· 科学计算与工程: Python的科学计算库和工程计算工具广泛应用于科学研究、工程建模和仿真等领域,如SciPy和Matplotlib等。

· 数据科学与分析: Python在数据科学和分析领域非常受欢迎,具备丰富的数据处理、统计分析和机器学习库,如NumPy、Pandas和Scikit-learn等。

不过同学们要注意的是,C++和Python并不仅限于上述专业,它们在其他领域也有广泛的应用

大家选择适合自己专业需求和兴趣的编程语言进行学习将有助于提升职业竞争力和适应行业发展的需求。

学习

C++ & Python

重要性

C++编程语言对于开发操作系统、驱动程序和实时系统领域非常重要。而Python具有简单易学的特点,非计算机专业的同学也可以驾驭得了。

大学学习Python和C++不仅可以提升编程技能和解决问题的能力,还帮助大家拓宽职业发展机会。

它们在不同的领域都有广泛应用,适应了不同行业的需求,此外,掌握多种编程语言也有助于适应技术变革和掌握新的编程范式。

最后,如果同学们对C++和Python感兴趣,或者未来想要选择的专业领域需要这门专业技能和知识,那可以在学有余力的情况下,提前查阅所在大学的课程要求并且和学长学姐多多交流,从而更好的规划自己的学业喔~

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第1章 计算机与C++编程简介 1.1 简介 1.2 什么是计算机 1.3 计算机组成 1.4 操作系统的变革 I.5 个人计算、分布式计算与客户/a匠务器计算 l. 6 机器语言、汇编语言和高级语言 1.7 C语言C++的历史 1.8 C++标准库 1.9 Java、Internet与万维网 1.10 其他高级语言 1.11 结构化编程 1.12 典型C++环境基础 1.13 C++与本书的一般说明 1.14 C++编程简介 1.15 简单程序:打印一行文本 1.16 简单程序:两个整数相加 1.17 内存的概念 1.18 算术运算 1.19 判断:相等与关系运算符 1.20 新型头文件与名字空间 1.21 有关对象的思考 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第2章 控制结构 2.1 简介 2.2 算法 2.3 伪代码 2.4 控制结构 2.5 if选择结构 2.6 if/e1se选择结构 2.7 while重复结构 2.8 构造算法:实例研究1(计数器控制重复) 2.9 构造算法与自上而下逐步完善:实例研究2(标记控制重复) 2.10 构造算法与自上而下逐步完善:实例研究3(嵌套控制结构) 2.11 赋值运算符 2.12 自增和自减运算符 2.13 计数器控制循环的要点 2.14 for重复结构 2.15 for结构使用举例 2.16 switch多项选择结构 2.17 do/while重复结构 2.18 break和continue语句 2.19 逻辑运算符 2.20 混淆相等(.==)与赋值(=)运算符 2.21 结构化编程小结 2.22 有关对象的思考:确定问题中的对象 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第3章 函数 3.1 简介 3.2 C++程序组件 3.3 数学函数库 3.4 函数 3.5 函数定义 3.6 函数原型 3.7 头文件 3.8 随机数产生器 3.9 案例:机会游戏与enum简介 3.10 存储类 3.11 作用域规则 3.12 递归 3.13 使用递归举例:Fibonacci数列 3.14 递归与迭代 3.15 带空参数表的函数 3.16 内联函数 3.17 引用与引用参数 3.18 默认参数 3.19 一元作用域运算符 3.20 函数重载 3.21 函数模板 3.22 有关对象的思考:确定对象属性 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第4章 数组 4.1 简介 4.2 数组 4.3 声明数组 4.4 使用数组的举例 4.5 将数组传递给函数 4.6 排序数组 4.7 实例研究:用数组计算平均值、中数和模 4.8 查找数组:线性查找与折半查找 4.9 多下标数组 4.10 有关对象的思考:确定类的行为 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 递归练习 第5章 指针与字符串 5.1 简介 5.2 指针变量的声明与初始化 5.3 指针运算符 5.4 按引用调用函数 5.5 指针与常量限定符 5.6 按引用调用的冒泡排序 5.7 指针表达式与指针算法 5.8 指针与数组的关系 5.9 指针数组 5.10 实例研究:洗牌与发牌 5.11 函数指针 5.12 字符与字符串处理简介 5.12.1 字符与字符串基础 5.12.2 字符串处理库的字符串操作函数 5.13 有关对象的思考:对象间的交互 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 特殊小节:建立自己的计算机 更多的指针练习 字符串操作练习 特殊小节:高级字符串操作练习 复杂字符串操作练习 第6章 类与数据抽象(一) 6.1 简介 6.2 结构定义 6.3 访问结构成员 6.4 用struct实现用户自定义类型Time 6.5 用类实现Time抽象数据类型 6.6 类范围与访问类成员 6.7 接口与实现方法的分离 6.8 控制对成员的访问 6.9 访问函数与工具函数 6.10 初始化类对象:构造函数 6.11 在构造函数中使用默认参数 6.12 使用析构函数 6.13 何时调用构造函数与析构函数 6.14 使用数据成员和成员函数 6.15 微妙的陷阱:返回对Private数据成员的引用 6.16 通过默认的成员复制进行赋值 6.17 软件复用性 6.18 有关对象的思考:编写电梯模拟程序的类 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第7章 类与数据抽象(二) 7. 1 简介 7.2 const(常量)对象与const成员函数 7.3 复合:把对象作为类成员 7.4 友元函数与友元类 7.5 使用this指针 7.6 动态内存分配与new和delete运算符 7.7 static类成员 7.8 数据抽象与信息隐藏 7.8.1 范例:数组抽象数据类型 7.8.2 范例:字符串抽象数据类型 7.8.3 范例:队列抽象数据类型 7.9 容器类与迭代 7.10 代理类 7.11 有关对象的思考:在电梯模拟程序中使用复合和动态对象管理 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第8章 运算符重载 8.1 简介 8.2 运算符重载的基础 8.3 运算符重载的限制 8.4 用作类成员与友元函数的运算符函数 8.5 重载流插入与流读取运算符 8.6 重载一元运算符 8.7 重载二元运算符 8.8 实例研究:Array类 8.9 类型之间的转换 8.10 实例研究:String类 8.11 重载十十与—— 8.12 实例研究:Date类 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第9章 继承 9.1 简介 9.2 继承:基类和派生类 9.3 Protected成员 9.4 把基类指针强制转换为派生类指针 9.5 使用成员函数 9.6 在派生类中重定义基类成员 9.7 Public、Protected和Private继承 9.8 直接基类和间接基类 9.9 在派生类中使用构造函数和析构函数 9.10 将派生类对象隐式转换为基类对象 9.11 关于继承的软件工程 9.12 复合与继承的比较 9.13 对象的“使用”关系和“知道”关系 9.14 实例研究:类Point、CircIe和Cylinder 9.15 多重继承 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第10章 虚函数和多态性 10.1 简介 10.2 类型域和switch语句 10.3 虚函数 10.4 抽象基类和具体类 10.5 多态性 10.6 实例研究:利用多态性的工资单系统 10.7 新类和动态关联 10.8 虚析构函数 10.9 实例研究:继承接口和实现 10.10 多态、虚函数和动态关联 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第11章 C++输入/输出流 11.1 简介 11.2 流 11.2.1 iosbeam类库的头文件 11.2.2 输入/输出流类和对象 11.3 输出流 11.3.1 流插入运算符 11.3. 2 连续使用流插入/流读取运算符 11.3.3 输出char类型的变量 11.3.4 用成员函数put输出字符和put函数的连续调用 11.4 输入流 11.4.1 流读取运算符 11.4.2 成员函数get和getline 11.4.3 istream类中的其他成员函数(Peek、Putback和ignore) 11.4.4 类型安全的I/0 11.5 成员函数read、gcount和write的无格式输人/输出 11.6 流操纵算子 11.6.1 整数流的基数:流操纵算子dec、oct、hex和setbase 11.6.2 设置浮点数精度(Precision、setprecision) 11.6.3 设置域宽(setw、width) 11.6.4 用户自定义的流操纵算子 11.7 流格式状态 11.7.1 格式状态标志 11.7.2 尾数零和十进制小数点(ios:showpoint) 11.7.3 对齐(ios::left、ios::right、ios::internal) 11.7.4 设置填充字符(fill、setfill) 11.7.5 整数流的基数:(ios::dec、ios::oct、ios::hex、ios::showbase) 11. 7.6 浮点数和科学记数法(ios::scientific、ios::fixed) 11.7.7 大/小写控制(ios:uppercase) 11.7.8 设置及清除格式标志(flags、setiosflags、resetiosflags) 11.8 流错误状态 11.9 把输出流连到输入流上 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第12章 模板 12.1 简介 12.2 函数模板 12.3 重载模板函数 12.4 类模板 12.5 类模板与非类型参数 12.6 模板与继承 12.7 模板与友元 12.8 模板与static成员 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第13章 异常处理 13.1 简介 13.2 何时使用异常处理 13.3 其他错误处理方法 13.4 C十十异常处理基础:try、throw、catch 13.5 简单异常处理例子:除数为o 13.6 抛出异常 13.7 捕获异常 13.8 再抛出异常 13.9 异常指定 13.10 处理意外异常 13.11 堆栈解退 13.12 构造函数、析构函数与异常处理 13.13 异常与继承 13.14 处理new故障 13.15 auto_ptr类与动态内存分配 13.16 标准库异常层次 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第14章 文件处理 14.1 简介 14.2 数据的层次 14.3 文件和流 14.4 建立顺序访问文件 14.5 读取顺序访问文件中的数据 14.6 更新顺序访问文件 14.7 随机访问文件 14.8 建立随机访问文件 14.9 向随机访问文件中随机地写入数据 14.10 从随机访问文件中顺序地读取数据 14.11 实例研究:事务处理程序 14.12 对象的输入/输出 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第15章 数据结构 15.1 简介 15.2 自引用类 15.3 动态内存分配 15.4 链表 15.5 堆栈 15.6 队列 15.7 树 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 特殊小节:建立自己的编译器 第16章 位、字符、字符串和结构 16.1 简介 16.2 结构的定义 16.3 结构的初始化 16.4 函数和结构 16.5 类型定义:typedef 16. 6 范例:高效的洗牌和发牌模拟程序 16.7 位运算符 16.8 位段 16.9 字符处理库 16.10 字符串转换函数 16.11 字符串处理库中的查找函数 16.12 字符串处理库中的内存函数 16.13 字符串处理库中的其他函数 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第17章 预处理器 17.1 简介 17.2 预处理指令#include 17.3 预处理指令#define:符号常量 17.4 预处理指令#define:宏 17.5 条件编译 17.6 预处理指令#error和#pragma 17.7 运算符#和## 17.8 行号 17.9 预定义的符号常量 17.10 断言(宏assert) 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第18章 C语言遗留代码问题 18.1 简介 18.2 UNIX和DOS系统中的输入/输出重定向 18.3 变长参数表 18.4 使用命令行参数 18.5 对编译多个源文件程序的说明 18. 6 用edt和atexit终止程序的执行 18.7 volatile类型限定符 18.8 整数和浮点数常量的后缀 18.9 信号处理 18.10 动态内存分配:函数calloc和realloc 18.11 无条件转移:goto语句 18.12 联合体 18.13 连接指定 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第19章 string类与字符串流处理 19.1 简介 19.2 string的赋值与连接 19.3 比较string 19.4 子串 19.5 交换string 19.6 string的特性 19.7 寻找string中的字符 19.8 替换string中的字符 19.9 在string中插入字符 19.10 转换成C语言式char 字符串 19.11 迭代器 19.12 字符串流处理 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第20章 标准模板库(STL) 20.1 标准模板库(STL)简介 20.1.1 容器简介 20.1.2 迭代器简介 20.1.3 算法简介 20.2 顺序容器 20.2.1 vector顺序容器 20.2.2 1ist顺序容器 20.2.3 deque顺序容器 20.3 关联容器 20.3.1 multiset关联容器 20. 3.2 set关联容器 20.3.3 mdtimap关联容器 20.3.4 map关联容器 20.4 容器适配器 20.4.1 stack适配器 20.4.2 queue适配器 20.4.3 Priority_queue适配器 20.5 算法 20.5.1 fill、fill_n、generate与generate_n 20.5.2 equal、mismatch和1exicographical_compare 20.5.3 remove、remove_if、 remove_copy和remove_copy_if 20.5.4 replace、replace_if、replace_copy和replace_copy_if 20.5.5 数学算法 20.5.6 基本查找与排序算法 20.5.7 swap、iter_swap和swap_ranges 20.5.8 copy—backward、 merge、 unique和reverse 20.5.9 inplace_merge、 unique—copy和reverse—copy 20.5.10 集合操作 20.5.11 1ower—bound、 upper—bound和equal_range 20.5.12 堆排序 20.5.13 min和max 20.5.14 本章未介绍的算法 20.6 bitset类 20.7 函数对象 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 Internet和World Wide Web中的STL资源 STL文献 第21章 ANSI/ISO C++标准语言补充 21.1 简介 21.2 bool数据类型 21.3 static—cast运算符 21.4 const—cast运算符 21.5 reinterpret—cast运算符 21.6 名字空间 21.7 运行时类型信息(RTTI) 21.8 运算符关键字 21.9 explicit构造函数 21.10 mutable类成员 21.11 类成员指针(.和—>) 21.12 多重继承与virtual基类 21.13 结束语 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 附录A 运算符的优先级与结台律 附录B ASCII字符集 附录C 数值系统 附录D 有关C++的Internet与Web资源 参考文献 【媒体评论】
C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------------------------------------3 1.4 操作系统的变革----------------------------------------------------4 1.5 个人计算、分布式计算与客户/服务器计算-----------------------------4 1.6 机器语言、汇编语言和高级语言--------------------------------------5 1.7 C语言C++的历史--------------------------------------------------6 1.8 C++标准库---------------------------------------------------------7 1.9 Java、Internet与万维网--------------------------------------------7 1.10 其它高级语言------------------------------------------------------8 1.11 结构化编程--------------------------------------------------------8 1.12 典型C++环境基础---------------------------------------------------8 1.13 C++与本书的一般说明----------------------------------------------10 1.14 C++编程简介------------------------------------------------------11 1.15 简单程序:打印一行文本-------------------------------------------12 1.16 简单程序:两个整数相加-------------------------------------------15 1.17 内存的概念-------------------------------------------------------18 1.18 算术运算---------------------------------------------------------19 1.19 判断:相等与关系运算---------------------------------------------21 1.20 新型头文件与名字空间---------------------------------------------24 1.21 有关对象的思考---------------------------------------------------25 小结------------------------------------------------------------------27 术语------------------------------------------------------------------29 自测练习--------------------------------------------------------------31 自测练习答案----------------------------------------------------------33 练习------------------------------------------------------------------34 第2章 控制结构-----------------------------------------------------------38 2.1 简
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