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原创 Python基础练习--查找特定名称文件

遍历”Day1-homework”目录下文件;找到文件名包含“2020”的文件;将文件名保存到数组result中;#导入OS模块import os#待搜索的目录路径path = "Day1-homework"#待搜索的名称filename = "2020"#定义保存结果的数组result = []def findfiles(): result = [] for root, dirs, files in os.walk(path): for

2022-01-22 07:18:01 441

原创 Python基础练习--输出 9*9 乘法口诀表

def table(): #在这里写下您的乘法口诀表代码吧! for i in range(1,10): for j in range(1,i+1): print('{}x{}={}\t'.format(j, i, i*j), end='') print()if __name__ == '__main__': table()1x1=1 1x2=2 2x2=4 1x3=3 2x3=6 3x3=9 1x4=4 2.

2022-01-22 07:14:43 734

原创 Android四大组件

Activity(活动):用于功能界面展示Service(服务):用于后台运行服务,没有功能界面Broadcast (广播):用于广播接收Content Provider(内容提供者):用于多个应用中存储和读取数据

2021-07-13 09:18:57 117

原创 迈出kotlin的第一步

我是一只Android原生开发小菜鸟,一直想学习kotlin,在工作之外的时间,和朋友一起做了个APP,他负责后台,我负责APP(kotlin)。此APP里的内容只是用于学习,不用于其他。

2021-07-08 15:18:43 94

原创 4-Kotlin中的字符串

Kotlin语言相对于Java语言在字符串上做了一些增强,字符串也是一种数据类型字符串的定义字符串表示一串连续的字符,在Kotlin中用String表示一个字符串时,需要用一对英文半角格式的双引号""引起来。一个字符串可以包含一个或者多个字符,也可以不包含任何字符,即长度为0var str: String = "Hello World!" //第1 种定义方式 var str = "Hello World!" //第2 种定义方式字符串是不可变的,字符串中的元素可

2020-11-18 09:02:42 1554

原创 3-Kotlin中的运算符

在Kotlin中,运算符可分为算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符算术运算符Kotlin中的算术运算符就是用来处理四则运算的符号,这是最简单、最常用的运算符号算术运算符看上去都比较简单,也很容易理解,但在实际使用时还有很多需要注意的问题,具体如下(1)在进行除法运算时,当除数和被除数都为整数时,得到的结果也是一个整数,如果除法运算中有小数参与,得到的结果会是一个小数。(2)在进行取模(%)运算时,运算结果的正负取决于被模数(%左边的数)的符号,与模数(%右边的数)的符号无关

2020-11-16 08:55:49 2343

原创 2-Kotlin中的变量

1、变量的定义在程序运行期间,随时可能产生一些临时的数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。Kotlin中的变量分为两种类型,分别是可变变量与不可变变量(只读变量),可变变量用关键字var来修饰,可以进行多次修改。不可变变量用关键字val来修饰,只能进行一次初始化。可变变量对应的是Java语言中的普通变量,不可变变量对应的是Java语言中用final关键字修饰的常量。.

2020-11-15 10:40:44 901

原创 1-Kotlin中的基本语法格式

1、Kotlin代码的基本格式fun main(args:Array<String>{ println("Hello World") }“fun”表示函数声明,“main()”表示函数入口,其中的args是函数接收的参数名,Array<String>是参数的数据类型(字符串数组类型),“println("Hello World")”为函数的输出语句。注意:每条单行的功能执行语句后面可以省略英文半角分号(;)。如果一行代码中有两条执行语句,则这两条语句中间必须用英文分号隔开,否则

2020-11-14 07:50:47 362

PS详细教程

新手必知之十一;PhotoShop图层蒙版的深入学习和探讨 新手必知之十;PhotoShop路径的深入学习和探讨 新手必知之九;PhotoShop图像的变换和大小调整+实例制作 新手必知之八;PhotoShop选区的学习和探讨再加实例制作 新手必知之七;PhotoShop图层概念及其应用 新手必知之六;PhotoShop钢笔、路径、文本、自定义形状工具等的使用 新手必知之五;PhotoShop画笔、铅笔、渐变工具等的使用 新手必知之四;PhotoShop橡皮擦、模糊锐化、减淡加深工具的使用 新手必知之三;PhotoShop裁剪、修复画笔、图章工具的使用 新手必知之二;PhotoShop选择、移动、索套工具的使用 新手必知之一;对PhotoShop的基础界面操作讲解

2013-06-05

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