c语言背景音乐,背景图,背景字体

c语言控制台背景颜色字体颜色,背景音乐

该程序是自己转译过来的不是本人亲自写的

#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
int main(int argc, char *argv[])
{
   
    /* int main()
	playSound(TEXT("a.wav"),0,SND_FIENAME);//a表示需要播放的歌曲,歌曲和程序需要在同一目录
	return O;*/ //表示播放wav格式
     //绝对地址形式
    TCHAR fileName[]="a.mp3";
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EGE是Easy Graphics Library的缩写,是一款基于C语言形库,主要用于Windows平台下的形绘制。 要实现通过鼠标滚轮缩放形和字体大小,可以使用EGE提供的鼠标事件函数和缩放函数。 首先,在程序开头需要引入头文件和定义全局变量: ```c #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化形窗口 int font_size = 16; // 字体大小 double scale = 1.0; // 缩放比例 int x = 320, y = 240; // 形中心点坐标 setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色 cleardevice(); // 清空屏幕 while (1) { if (MouseHit()) // 检测是否有鼠标事件 { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); // 获取鼠标事件信息 if (msg.uMsg == WM_MOUSEWHEEL) // 判断是否为鼠标滚轮事件 { if (msg.zDelta > 0) // 滚轮向上滚动 { scale += 0.1; // 缩放比例增加0.1 } else if (msg.zDelta < 0) // 滚轮向下滚动 { scale -= 0.1; // 缩放比例减少0.1 } cleardevice(); // 清空屏幕 } } settextcolor(BLACK); // 设置字体颜色为黑色 settextstyle(0, 0, font_size); // 设置字体样式和大小 outtextxy(x, y, "Hello, EGE!"); // 在指定位置输出文本 setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 设置线条样式为实线,线宽为2 setlinecolor(RED); // 设置线条颜色为红色 rectangle(x - 50 * scale, y - 50 * scale, x + 50 * scale, y + 50 * scale); // 绘制矩形 Sleep(10); // 暂停10毫秒,避免CPU占用过高 } closegraph(); // 关闭形窗口 return 0; } ``` 在主循环中,首先检测是否有鼠标事件,如果是鼠标滚轮事件,则根据滚动方向调整缩放比例,并清空屏幕。然后,根据字体大小和缩放比例设置字体样式和大小,并在指定位置输出文本。最后,根据缩放比例绘制矩形。程序运行后,可以通过鼠标滚轮缩放形和字体大小。

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