1.数组
通过整型索引值访问它们的元素
数组是一种效率最高的存储和随机访问对象引用序列的方式
长度不可变
可持有基本类型
ArrayList与其类似,但ArrayList实现了更多空间的自动分配,但是这种弹性需要开销,因而ArrayList效率比数组低好多
一般的,数组标识符其实是一个引用,指向堆中的一个真实对象,这个对象用以保存指向其他对象的引用(保存引用)
特殊的,数组可保存基本类型,此时该对象保存的是基本类型(保存基本类型)
数组的length是数组的大小,而不是实际保存的元素个数
2.返回一个数组--->返回一组值
3.多维数组 例:int[][] a = {{1,2,3}{4,5,6}};
4.尽可能的优先使用参数化方法而不使用参数化类:
这样你不必为需要应用的每种不同的类型都使用一个参数去实例化这个类,并且你可以将其定义为静态的
(即参数化类需要实例化,多一种就得多实例化一次)
5.java.util.Arrays类:包含一套用于数组的static实用方法
equals():比较俩数组是否相同
fill():
sort():对数组排序
binarySearch():在已经排序的数组中查找元素
toString():产生数组的String表示
hashCode():产生数组的散列码
6.优先选用容器而不是数组
最近版本的容器做过性能优化
容器比数组更灵活