Serializable(可串行化,可序列化)
通常定义一个实体类的时候,都会继承一个Serializable这样的接口。继承这样的接口的目的是为了告诉JVM(Java Virtual Machine) 这个类由JVM来做序列化。一个对象序列化的接口,一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才能被序列化。
public class Account implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String account;
private String password;
private User user;
public String getAccount() {
return account;
}
public void setAccount(String account) {
this.account = account;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public UserDao getUser() {
return user;
}
public void setUser(UserDao user) {
this.user = user;
}
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"account='" + account + '\'' +
", password='" + password + '\'' +
", user=" + user +
'}';
}
}
序列化???
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程,还有一个相对的概念就是反序列化,它是将流转换为对象。在很多可以保存进度的小游戏中就有用到序列化以及反序列化。
用处???
当我们需要把对象的状态信息通过网络进行传输,或者需要将对象的状态信息持久化(就如上面所描述的小游戏保存进度功能),以便将来使用时都需要把对象进行序列化,再次使用时可以很快捷的重建一个副本。
serialversionUID???
serialVersionUID的作用是让对象序列化与反序列化,原则上序列化后的数据当中serialVersionUID与当前类当中的serialVersionUID保持一致,那么该对象才能被反序列化成功。在序列化期间,系统会将serialVersionUID写入到序列化的文件中去,当反序列化的时候系统会先去检测匹配文件中的跟当前的文件的serialVersionUID是否一致,如果相同,则反序列化成功,否则就说明当前类跟序列化后的类发生了变化,就会报错。
最后就是,如果自己不声明一个serialVersionUID,接口会自动生成一个serialVersionUID。