Android FFmpeg的编译

1、下载ndk以及ffmepg

我这里下载的ndk版本是android-ndk_r14b
ffmepg版本是ffmpeg-3.3.2

这两个版本最好去官网下载,主要是区别Windows和Mac的.期间还试过其他版本的搭配,但是都不行,这两个版本成功了,不知道啥原因.

2、配置NDK

由于操作系统的不同,请自行百度环境配置的方法.最好是自己下载的ndk,而不是用Android studio自带的ndk-build.

当环境变量配置好后,打开终端,在根目录下执行ndk-build,出现以下提示,说明环境变量已经配置好了

3、配置FFmpeg项目

将下载后的ffmpeg解压,会得到如下的文件结构

然后更改configure文件.通过终端vim方式进入configure文件.将如下代码快进行更改(将红色区域注释,更改成蓝色部分)

更改完保存退出,然后在ffmpeg-3.3.9的根目录终端上执行 ./configure 命令,如果没有安装yasm,执行 ./configure --disable-yasm

然后在ffmpeg-3.3.9的根目录下创建一个ffmpegtemp文件夹(后面会用到).

然后创建一个build_android_armeabi_armeabi-v7a.sh(名字可以随便取,只要不重复就好.如果不知道如何创建.sh文件.可以将ffmpeg项目里已有的.sh文件拷贝一份改一下名字)

build_android_armeabi_armeabi-v7a.sh文件里的内容如下

#!/bin/bash
export TMPDIR=/Users/jameshao/Desktop/company/Android/ffmpeg-3.3.9/ffmpegtemp #这句很重要,不然会报错 unable to create temporary file in,这个就是刚刚创建文件夹时的路径
# NDK的路径,根据自己的安装位置进行设置
export NDK=/Users/jameshao/Desktop/android_ndk/android-ndk-r14b
# 编译针对的平台,可以根据自己的需求进行设置
# 这里选择最低支持android-14, arm架构,生成的so库是放在
# libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86
export PLATFORM=$NDK/platforms/android-14/arch-arm
# 工具链的路径,根据编译的平台不同而不同
# arm-linux-androideabi-4.9与上面设置的PLATFORM对应,4.9为工具的版本号,
# 根据自己安装的NDK版本来确定,一般使用最新的版本
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/
export CPU=arm
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--target-os=linux \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--arch=arm \
--sysroot=$PLATFORM \
--extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include" \
--cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--disable-shared \
--enable-runtime-cpudetect \
--enable-gpl \
--enable-small \
--enable-cross-compile \
--disable-debug \
--enable-static \
--disable-doc \
--disable-asm \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-postproc \
--disable-avdevice \
--disable-symver \
--disable-stripping \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
sed -i '' 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h
make clean
make -j4
make install
$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \
-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib \
-L$PLATFORM/usr/lib \
-L$PREFIX/lib \
-soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
$PREFIX/libffmpeg.so \
libavcodec/libavcodec.a \
libavfilter/libavfilter.a \
libswresample/libswresample.a \
libavformat/libavformat.a \
libavutil/libavutil.a \
libswscale/libswscale.a \
-lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
$TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a
}
# arm v7vfp
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU-vfp
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one

将其中的NDK路径改成自己电脑上NDK的路径,然后将TMPDIR路径改成刚刚创建文件夹时的路径即可.改完后记得保存退出.

然后在终端执行如下,让.sh脚本文件可执行.

chmod +x build_android_armeabi_armeabi-v7a.sh

然后执行.sh脚本文件.

./build_android_armeabi_armeabi-v7a.sh

这里有一个注意的地方,入股电脑安装了sudo,最好以sudo管理员的权限去执行,不然有的会报部分文件没有权限操作.

执行脚本文件后,等待片刻(大概5分钟的样子),执行完后,在ffmpeg-3.3.9的根目录下会出现android文件夹和我们需要的.so文件以及include里的头文件

到这里.我们需要的.so文件和头文件就编译出来了.

本文参考https://www.jianshu.com/p/dfe9404e001a

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