Java学习_Day011

面向对象- 多态

1. 接口
2.多态

1. 接口

    1. 接口概念:与类相似的结构,是一种规范,不具体完成功能
好处:便捷,拓展,安全,
重要创建方式:1. 将class 改为interface

    2. 直接创建接口
接口可以存在内容:成员变量 全局常量 必须赋值
静态方法
抽象方法
特点:接口与类
    1. 可以同时实现多个接口 
    2. 同时实现与继承,继承关系写在前面
    
    接口与接口  1. 多继承
                        2. 多重继承
                    
接口与抽象类的区别:
相同点:都有抽象方法
不同点:接口:是一种规范,没有具体的实现
抽象类:本质还是一个类,可以当做模板使用
2.多态

        概念:一种事物(父类/接口),多种形态(子类/实现类),屏蔽子类差异化

    作用:拓展性更强,代码更加简洁
    
    语法:父类/接口 对象名 = new 子类/实现类();
            编译看左边,运行看右边

解决差异化问题的方式:
1. instanceof判断左边是否为右边的对象
2. 字节码类名.Class;对象名.getClass();
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