Mac下vscode配置c/c++开发环境

Mark

记录下vscode配置c/c++环境以备不时只需。

  • 快捷键shift+command+p 选择C/Cpp: Edit configurations将会在.vscode下自动生成c_cpp_properties.json,其内容如下所示:
{
    "configurations": [
        {
            "name": "Mac",
            "includePath": [
                "/usr/local/include",
                "${workspaceFolder}/**",
                "${workspaceRoot}"
            ],
            "defines": [],
            "macFrameworkPath": [
                "/System/Library/Frameworks",
                "/Library/Frameworks",
                "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include",
                "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/12.0.0/include"
            ],
            "compilerPath": "/usr/bin/clang",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++14",
            "intelliSenseMode": "clang-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}
  • 快捷键shift+command+p 依次选择 Tasks: Configure Tasks,选择 Create tasks.json file from templates,选择Others,将会在.vscode下自动生tasks.json,其内容如下所示:
{
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "clang++",
            "command": "/usr/bin/clang++", //使用gcc编译C文件,如果你使用C++开发,改成g++
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-std=c++14",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out"
            ], // 编译命令参数
            "options": {
                "cwd": "${workspaceFolder}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}
  • 快捷键shift+command+p输入Debug: Open launch.json
{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(lldb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "targetArchitecture": "x86_64", // 生成目标架构,一般为x86或x64,可以为x86, arm, arm64, mips, x64, amd64, x86_64
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [],
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
            "environment": [],
            "externalConsole": false, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
            "MIMode": "lldb",
            "preLaunchTask": "clang++" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
        }
    ]
}

至此配置完成。

代码格式化-- .clang-format

在工程目录下新建一个.clang-format,其内容如下所示:

---
# 语言: None, Cpp, Java, JavaScript, ObjC, Proto, TableGen, TextProto
Language:	Cpp
# BasedOnStyle:	LLVM
# 访问说明符(public、private等)的偏移
AccessModifierOffset:	-2
# 开括号(开圆括号、开尖括号、开方括号)后的对齐: Align, DontAlign, AlwaysBreak(总是在开括号后换行)
AlignAfterOpenBracket:	Align
# 连续赋值时,对齐所有等号
AlignConsecutiveAssignments:	true
# 连续声明时,对齐所有声明的变量名
AlignConsecutiveDeclarations:	true
 
AlignEscapedNewlines: Left
 
# 左对齐逃脱换行(使用反斜杠换行)的反斜杠
#AlignEscapedNewlinesLeft:	true
# 水平对齐二元和三元表达式的操作数
AlignOperands:	true
# 对齐连续的尾随的注释
AlignTrailingComments:	true
 
# 允许函数声明的所有参数在放在下一行
AllowAllParametersOfDeclarationOnNextLine:	false
# 允许短的块放在同一行
AllowShortBlocksOnASingleLine:	true
# 允许短的case标签放在同一行
AllowShortCaseLabelsOnASingleLine:	true
# 允许短的函数放在同一行: None, InlineOnly(定义在类中), Empty(空函数), Inline(定义在类中,空函数), All
AllowShortFunctionsOnASingleLine:	Empty
# 允许短的if语句保持在同一行
AllowShortIfStatementsOnASingleLine:	false
# 允许短的循环保持在同一行
AllowShortLoopsOnASingleLine:	false
 
# 总是在定义返回类型后换行(deprecated)
AlwaysBreakAfterDefinitionReturnType:	None
# 总是在返回类型后换行: None, All, TopLevel(顶级函数,不包括在类中的函数), 
#   AllDefinitions(所有的定义,不包括声明), TopLevelDefinitions(所有的顶级函数的定义)
AlwaysBreakAfterReturnType:	None
# 总是在多行string字面量前换行
AlwaysBreakBeforeMultilineStrings:	false
# 总是在template声明后换行
AlwaysBreakTemplateDeclarations:	true
# false表示函数实参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackArguments:	false
# false表示所有形参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackParameters:	false
# 大括号换行,只有当BreakBeforeBraces设置为Custom时才有效
BraceWrapping:   
  # class定义后面
  AfterClass:	false
  # 控制语句后面
  AfterControlStatement:	false
  # enum定义后面
  AfterEnum:	false
  # 函数定义后面
  AfterFunction:	true
  # 命名空间定义后面
  AfterNamespace:	false
  # ObjC定义后面
  AfterObjCDeclaration:	false
  # struct定义后面
  AfterStruct:	true
  # union定义后面
  AfterUnion:	true
 
  AfterExternBlock: false
  # catch之前
  BeforeCatch:	true
  # else之前
  BeforeElse:	true
  # 缩进大括号
  IndentBraces:	false
  SplitEmptyFunction: true
  SplitEmptyRecord: true
  SplitEmptyNamespace: true
 
# 在二元运算符前换行: None(在操作符后换行), NonAssignment(在非赋值的操作符前换行), All(在操作符前换行)
BreakBeforeBinaryOperators:	None
# 在大括号前换行: Attach(始终将大括号附加到周围的上下文), Linux(除函数、命名空间和类定义,与Attach类似), 
#   Mozilla(除枚举、函数、记录定义,与Attach类似), Stroustrup(除函数定义、catch、else,与Attach类似), 
#   Allman(总是在大括号前换行), GNU(总是在大括号前换行,并对于控制语句的大括号增加额外的缩进), WebKit(在函数前换行), Custom
#   注:这里认为语句块也属于函数
BreakBeforeBraces:	Custom
# 在三元运算符前换行
BreakBeforeTernaryOperators:	false
 
# 在构造函数的初始化列表的逗号前换行
BreakConstructorInitializersBeforeComma:	true
BreakConstructorInitializers: BeforeColon
# 每行字符的限制,0表示没有限制
ColumnLimit:	120
# 描述具有特殊意义的注释的正则表达式,它不应该被分割为多行或以其它方式改变
CommentPragmas:	'^ IWYU pragma:'
CompactNamespaces: false
# 构造函数的初始化列表要么都在同一行,要么都各自一行
ConstructorInitializerAllOnOneLineOrOnePerLine:	false
# 构造函数的初始化列表的缩进宽度
ConstructorInitializerIndentWidth:	4
# 延续的行的缩进宽度
ContinuationIndentWidth:	4
# 去除C++11的列表初始化的大括号{后和}前的空格
Cpp11BracedListStyle:	true
# 继承最常用的指针和引用的对齐方式
DerivePointerAlignment:	false
# 关闭格式化
DisableFormat:	false
# 自动检测函数的调用和定义是否被格式为每行一个参数(Experimental)
ExperimentalAutoDetectBinPacking:	false
# 需要被解读为foreach循环而不是函数调用的宏
ForEachMacros:	[ foreach, Q_FOREACH, BOOST_FOREACH ]
# 对#include进行排序,匹配了某正则表达式的#include拥有对应的优先级,匹配不到的则默认优先级为INT_MAX(优先级越小排序越靠前),
#   可以定义负数优先级从而保证某些#include永远在最前面
IncludeCategories: 
  - Regex:	'^"(llvm|llvm-c|clang|clang-c)/'
    Priority:	2
  - Regex:	'^(<|"(gtest|isl|json)/)'
    Priority:	3
  - Regex:	'.*'
    Priority:	1
# 缩进case标签
IndentCaseLabels:	true
 
IndentPPDirectives:  None
# 缩进宽度
IndentWidth:	4
# 函数返回类型换行时,缩进函数声明或函数定义的函数名
IndentWrappedFunctionNames:	false
# 保留在块开始处的空行
KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks:	false
# 开始一个块的宏的正则表达式
MacroBlockBegin:	''
# 结束一个块的宏的正则表达式
MacroBlockEnd:	''
# 连续空行的最大数量
MaxEmptyLinesToKeep:	1
# 命名空间的缩进: None, Inner(缩进嵌套的命名空间中的内容), All
NamespaceIndentation:	Inner
# 使用ObjC块时缩进宽度
ObjCBlockIndentWidth:	4
# 在ObjC的@property后添加一个空格
ObjCSpaceAfterProperty:	false
# 在ObjC的protocol列表前添加一个空格
ObjCSpaceBeforeProtocolList:	true
# 开启宏对齐
AlignConsecutiveMacros: true
 
# 在call(后对函数调用换行的penalty
PenaltyBreakBeforeFirstCallParameter:	19
# 在一个注释中引入换行的penalty
PenaltyBreakComment:	300
# 第一次在<<前换行的penalty
PenaltyBreakFirstLessLess:	120
# 在一个字符串字面量中引入换行的penalty
PenaltyBreakString:	1000
# 对于每个在行字符数限制之外的字符的penalty
PenaltyExcessCharacter:	1000000
# 将函数的返回类型放到它自己的行的penalty
PenaltyReturnTypeOnItsOwnLine:	60
 
# 指针和引用的对齐: Left, Right, Middle
PointerAlignment:	Left
# 允许重新排版注释
ReflowComments:	true
# 允许排序#include
SortIncludes:	true
 
# 在C风格类型转换后添加空格
SpaceAfterCStyleCast:	false
 
SpaceAfterTemplateKeyword: true
 
# 在赋值运算符之前添加空格
SpaceBeforeAssignmentOperators:	true
# 开圆括号之前添加一个空格: Never, ControlStatements, Always
SpaceBeforeParens:	ControlStatements
# 在空的圆括号中添加空格
SpaceInEmptyParentheses:	false
# 在尾随的评论前添加的空格数(只适用于//)
SpacesBeforeTrailingComments:	2
# 在尖括号的<后和>前添加空格
SpacesInAngles:	false
# 在容器(ObjC和JavaScript的数组和字典等)字面量中添加空格
SpacesInContainerLiterals:	false
# 在C风格类型转换的括号中添加空格
SpacesInCStyleCastParentheses:	false
# 在圆括号的(后和)前添加空格
SpacesInParentheses:	false
# 在方括号的[后和]前添加空格,lamda表达式和未指明大小的数组的声明不受影响
SpacesInSquareBrackets:	false
# 标准: Cpp03, Cpp11, Auto
Standard:	Cpp11
# tab宽度
TabWidth:	4
# 使用tab字符: Never, ForIndentation, ForContinuationAndIndentation, Always
UseTab:	Never

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Using Clang in Visual Studio Code

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要在Mac配置C/C++环境,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Xcode命令行工具。打开终端并运行以下命令来安装: ``` xcode-select --install ``` 2. 下一步是安装一个C/C++编译器。在Mac上,你可以使用Clang作为默认的C/C++编译器。继续在终端中运行以下命令安装: ``` brew install llvm ``` 3. 接下来,你需要安装一个文本编辑器或集成开发环境(IDE)。Visual Studio Code是一个流行的选择,它支持C/C++开发并有许多有用的插件。你可以在Visual Studio Code的官方网站上下载并安装它。 4. 在Visual Studio Code中,打开扩展视图(点击左侧的方块图标),然后搜索并安装"C/C++"扩展。这个扩展提供了C/C++语言支持和调试功能。 5. 现在你已经配置好了C/C++环境,可以创建一个新的C/C++项目或打开现有的项目。在打开的项目文件夹中,创建一个新的C文件(例如hello.c)并编写你的代码。 6. 若要编译和运行C代码,请按下快捷键"Cmd + Shift + B",然后选择合适的构建任务(例如"Build"或"Compile")。这将在终端中运行编译器并生成可执行文件。 7. 最后,你可以在终端中运行生成的可执行文件。在终端中,导航到你的项目文件夹并输入以下命令: ``` ./可执行文件名 ``` 这样,你就完成了在Mac配置C/C++环境的过程。希望对你有帮助!如果你有任何问题,请随时问我。
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