虚幻5安装流程

1.下载epic games

Unreal Engine Launcher

https://www.unrealengine.com/zh-CN/download

进入epic官网下载启动器,完后后安装即可。

2.启动epic games 启动器

启动刚刚下载的epic games launcher,会需要登录账号,没有账号的自行注册。

3.安装ue5

进入【库】这个菜单中,添加虚幻引擎,选择5.3版本点击安装即可。因为我本地已经安装了5.3所以会跳出5.2版本(可忽略)。我本地勾选了【输入调试用符号】,可自行选择是否勾选(非必要)。到此引擎安装过程结束。

### 如何配置虚幻引擎5以兼容Visual Studio 2022 #### 安装必要的组件 为了使虚幻引擎5能够顺利工作于Visual Studio 2022环境中,需先确认已安装了所有必需的工具链和支持库。这通常意味着要下载并安装最新版本的Visual Studio 2022以及对应的C++开发套件[^1]。 #### 更新虚幻引擎至最新版本 确保使用的虚幻引擎处于最新状态非常重要,因为官方会不断推出针对不同IDE的支持更新。对于希望利用Visual Studio 2022特性的用户来说,应该升级到至少支持此IDE的UE版本。当前情况下,这意味着应当尝试获取包含对VS2022支持的预览版或是稳定发布的版本号之一[^2]。 #### 修改项目文件以便识别新的编译器环境 当一切准备就绪之后,在打开现有项目前可能还需要做一些额外调整来适应新环境的变化。具体操作取决于项目的具体情况和个人偏好,但一般建议按照如下方式进行: - 打开`Source`目录下的`.uproject`文件; - 使用文本编辑器找到其中有关`EngineAssociation`的部分; - 将其指向正确的引擎路径,如果不确定,则可以选择删除该项让UE自动检测合适的引擎实例; 另外值得注意的是,随着Visual Studio 2022的到来,一些旧有的构建脚本可能会失效或表现异常。因此,如果有自定义化的构建流程存在的话,也应对其进行适当修改以匹配新版IDE的要求[^3]。 #### 测试与验证配置成果 完成上述步骤后就可以启动Visual Studio加载工程进行初步测试了。此时应注意观察是否有任何错误提示出现,并及时解决这些问题直到整个过程流畅无误为止。特别关注那些涉及到蓝图可视化编程、资源管理等方面的功能是否正常运作,这些都是衡量集成效果好坏的关键指标。 ```cpp // 示例:简单的C++类用于检验编译链接情况 #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Actor.h" class AMyTestActor : public AActor { public: UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = Example) float MyFloatVariable; }; ```
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值