C/C++内存分配

C/C++程序的内存分配

一个由C/C++编译的程序所占用的内存分为以下几部分:

1、 栈区(stack)是由程序运行时由编译器自动分配,用来存放函数的参数、局部变量的值。程序结束时由编译器自动释放内存。

2、 堆区(heap)在内存中开辟的存储区域,一般由程序员分配释放,若程序员没有释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。

3、 全局区(static)又叫静态区,是编译器进行编译时分配的内存,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

4、 文字常量区常量字符串存放的区域,程序结束后由系统释放。

5、 程序代码区存放函数体的二进制代码。

例子程序:

int a = 0;              //全局初始化区域

char* p1;             //全局末初始化区域

main()

{

         intb;             //栈区

         chars[] = “abc”;    //栈区

         char*p2;         //栈区

         char*p3=”123456”; //p3在栈区,”123456\0”在常量区

         staticint c=0;      //全局(静态)初始化区

p1=(char*)malloc(10);//分配来的10字节区域就在堆区,这p1本身是在栈区的

}

 

内存的分配方式可分为以下三种

A.从静态储存区域分配:内存在程序编译的时候就已分配好了,该内存在程序整个运行期间都存在。如全局变量

B.在栈上创建:在执行函数的过程中,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束后,这些单元自动被释放。

C.在堆上创建:也叫做动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或者new申请任意多内存,程序员自己控制在何时free或者delete释放内存。如果在堆上申请了内存,没有释放,容易产生内存泄漏。

 

堆栈申请内存的比较:

1、 申请方式:栈(stack)由系统自动分配;堆(heap)由程序员自己申请,并指定大小

2、 申请效率:栈由系统自动分配,效率较高;堆是new/malloc分配,效率较慢,容易产生碎片。

3、 申请后系统的响应:只要栈剩余空间大于所申请空间,系统就分配内存;堆要先遍历系统中空闲内存的链表,寻找第一个空间大于申请内存的空闲内存结点,将该结点从空闲内存链表中删除,并分配程序。

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