C/C++程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序所占用的内存分为以下几部分:
1、 栈区(stack)是由程序运行时由编译器自动分配,用来存放函数的参数、局部变量的值。程序结束时由编译器自动释放内存。
2、 堆区(heap)在内存中开辟的存储区域,一般由程序员分配释放,若程序员没有释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。
3、 全局区(static)又叫静态区,是编译器进行编译时分配的内存,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、 文字常量区常量字符串存放的区域,程序结束后由系统释放。
5、 程序代码区存放函数体的二进制代码。
例子程序:
int a = 0; //全局初始化区域
char* p1; //全局末初始化区域
main()
{
intb; //栈区
chars[] = “abc”; //栈区
char*p2; //栈区
char*p3=”123456”; //p3在栈区,”123456\0”在常量区
staticint c=0; //全局(静态)初始化区
p1=(char*)malloc(10);//分配来的10字节区域就在堆区,这p1本身是在栈区的
}
内存的分配方式可分为以下三种:
A.从静态储存区域分配:内存在程序编译的时候就已分配好了,该内存在程序整个运行期间都存在。如全局变量
B.在栈上创建:在执行函数的过程中,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束后,这些单元自动被释放。
C.在堆上创建:也叫做动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或者new申请任意多内存,程序员自己控制在何时free或者delete释放内存。如果在堆上申请了内存,没有释放,容易产生内存泄漏。
堆栈申请内存的比较:
1、 申请方式:栈(stack)由系统自动分配;堆(heap)由程序员自己申请,并指定大小
2、 申请效率:栈由系统自动分配,效率较高;堆是new/malloc分配,效率较慢,容易产生碎片。
3、 申请后系统的响应:只要栈剩余空间大于所申请空间,系统就分配内存;堆要先遍历系统中空闲内存的链表,寻找第一个空间大于申请内存的空闲内存结点,将该结点从空闲内存链表中删除,并分配程序。