1. Camera简介
虽然前文说道Android在5.0之后就推出了Camera2 API,但是各个厂家的基本未适配,导致目前市场上大部分机型使用的仍然是Camera1 API。PS:Android 9.0 Google强制要求各个平台厂商(高通/MTK/华为等)支持Camera2,不再兼容Camera1。
Camera API是Android非常古老的API,Google在5.0推出Camera2后就再也没有更新Camera。相比于Camera2来说,Camera API使用非常简单,由于这套框架使用很久了所以稳定性和兼容性还是值得信赖的。另外Camera API只提供基本的功能,其曝光/白平衡/曝光基本无法调节,这是相对于Camera2来说比较弱的地方。
2. Camera使用
有一点需要注意的是:
Camera设备是独占,也就是说你的APP在使用Camera设备的话,其它应用就没法使用。
所以要求在APP切换到后台时需要关闭Camera设备,重入时在重新打开。
3.Camera主要类
Camera可以说是底层相机设备的映射,所有对相机设备的操作都是通过Camera这个类完成。
常用方法:
open 打开相机设备,并返回一个Camera对象。
getParameters 获取Camera.Parameters
setParameters 设置Camera.Parameters
setPreviewTexture 设置用于输出的SurfaceTexture
startPreview 开始预览
stopPreview 结束预览
release 释放设备
autoFocus(AutoFocusCallback cb)相机自动对焦
cancelAutoFocus();//结束对焦操作
camera.setDisplayOrientation(90); //设置camera预览的角度,因为默认图片是倾斜90度的
camera.setPreviewDisplay(holder); //设置holder主要是用于surfaceView的图片的实时预览,以及获取图片等功能
Camera.Parameters
保存Camera设备支持的数据,允许用户设置响应的参数(主要是图像大小、格式、预览FPS等)。
4. Camera 操作流程
4.1 获取Camera权限
APP Manifest 声明
代码中权限检查
4.2配置Camera
常用的配置项:
//图像格式
mParams.setPictureFormat(ImageFormat.NV21);
//图像分辨率
mParams.setPreviewSize(prevSz.width, prevSz.height);
//预览帧率
mParams.setPreviewFrameRate(30);
//对焦方式
if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO)) {
mParams.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO);
}
4.3Camera的输出支持多种方式
SurfaceTexture:以纹理的形式输出
设置Camera.setPreviewTexture(surfaceTexture)
通过SurfaceTexture的onFrameAvailable回调输出每一帧
Buffer:以Buffer形式输出
通过Camera.setPreviewCallbackWithBuffer(buffer)接口输出
Surface:输出到Surface
通过设置Camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
4.4 关闭Camera
Camera.stopPreview();
Camera.close();