指针—四
前言
咱们再次讲述指针
1.二维数组传参的本质
上节课有了数组指针的理解,我们就能够讲⼀下二维数组传参的本质了。
过去我们有⼀个二维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:
#include<stdio.h>
void test(int arr[3][5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {
{1,2,3,4,5},
{2,3,4,5,6},
{3,4,5,6,7}
};
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
这⾥实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?
⾸先我们再次理解⼀下二维数组,⼆维数组其实可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是二维数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么二维数组的⾸元素就是第一行,是个一维数组。
所以,根据数组名是数组⾸元素的地址这个规则,二维数组的数组名表示的就是第一行的地址,是⼀维数组的地址。根据上⾯的例子,第一行的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第⼀行的地址的类型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀行这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。如下:
#include<stdio.h>
//int (*p)[5] 数组指针
void test(int(*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
总结:⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。
2.函数指针变量
2.1 函数指针变量的创建
什么是函数指针变量呢?
根据前⾯学习整型指针,数组指针的时候,我们的类⽐关系,我们不难得出结论:
函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的。
那么函数是否有地址呢?
我们做个测试:
#include<stdio.h>
void test()
{
printf("\n");
}
int main()
{
printf("test: %p\n", test);
printf("&test: %p\n", &test);
return 0;
}
输出结果:
确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的方式获得函数的地址。
如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。如下:
#include<stdio.h>
void test()
{
printf("\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf1)(int, int) = Add;
void (*pf2)() = test;
return 0;
}
函数指针类型的解析
2.2 函数指针变量的使用
通过函数指针调⽤指针指向的函数
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf3)(int, int) = Add;
printf("%d\n", (*pf3)(3, 7));
printf("%d\n", pf3(3, 7));
return 0;
3.typedef 关键字
typedef 是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。
比如:
你觉得 unsigned int 写起来不⽅便,如果能写成 uint 就⽅便多了,那么我们可以使⽤:
typedef unsigned int uint;
如果是指针类型,能否重命名呢?其实也是可以,比如,将int * 重命名ptr_t,这样写
typedef int* ptr_t;
但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:
比如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写:
typedef int(*parr_t)[5];//新的类型必须在 *的右边
函数指针类型的重命名也是一样的,比如,将void*(int) 类型重命名为pfun_t,就可以这样写:
typedef void(pfun_t)(int);//新的类型名必须在 的右边
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
typedef unsigned int uint;
typedef int* ptr_t;
typedef int(*parr_t)[3];
typedef int(*pfun_t)(int,int);
int main()
{
uint a = 10;
ptr_t pa = &a;
int arr1[3] ={1, 2, 3};
parr_t arr = {arr1};
pfun_t add = Add;
printf("%d", add(3, 5));
return 0;
}
4.函数指针数组
那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int (* parr1[3])();
int * parr23;
int (*)() parr3[3];
答案是:parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。
5.转移表
咱们制作一个简易的计算器
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
}
int main()
{
int x, y;
int input = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
使用函数指针数组的实现
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
}
int main()
{
int x, y;
int input = 0;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("输⼊有误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
完