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前言
上一章,我们学习到了单链表的定义,类似于顺序表下面我们对单链表的那个相关操作,进行代码的讲解。
1.准备工作
以vs2022为例,首先创建三个文件
其次便是,将下面的代码复制到SListNode.h文件当中
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
int data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
void SLTPrint(SLTNode* phead);
//创建新的节点
SLTNode* SLTByNode(SLTDataType x);
//头部插⼊删除/尾部插⼊删除
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在指定位置之前插⼊数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//在指定位置之后插⼊数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
//销毁链表
void SLTDesTroy(SLTNode** pphead);
然后让剩余的文件都要包含 #include"SListNode.h" 命令
2,打印链表、创建新的节点、销毁链表
2.1.打印链表
思路:首先创建一个新的指针变量pcur指向头结点,后面用pcur遍历整个单链表,直到pcur的指针,指向NULL,便停止遍历,其中遍历指针的方法是,不断改变pcur指针的指向,即
pcur=pcur->next;
代码如下:
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
//创建一个临时变量
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur!= NULL)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("NULL\n");
}
测试代码如下:
void SListTest01()
{
//链表是由一个一个节点组成的
//创建几个节点
SLTNode* node1 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node1->data = 1;
SLTNode* node2 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node2->data = 2;
SLTNode* node3 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node3->data = 3;
SLTNode* node4 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node4->data = 4;
//将4个节点连接起来
node1->next = node2;
node2->next = node3;
node3->next = node4;
node4->next = NULL;
SLTPrint(node1);
}
记住:每一次写完一个函数,都要进行检测,看是否符合预期目标。
2.2.创建节点
上面的创建节点的方式太low了,并且害怕出现出错的情况,我们可以专门封装一个函数,用来创建一个节点。
SLTNode* SLTByNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
测试代码:
SLTNode* node1 = SLTByNode(1);
SLTNode* node2 = SLTByNode(2);
SLTNode* node3 = SLTByNode(3);
SLTNode* node4 = SLTByNode(4);
//将链表连接起来
node1->next = node2;
node2->next = node3;
node3->next = node4;
node4->next = NULL;
SLTPrint(node1);
这样子就比之前好很多了。
2.3.销毁链表
代码思路:跟打印链表的思路差不多,首先,要将*pphead用pcur保存起来,在进行遍历,如果直接销毁pcur指针变量,便会直接找不到下一个指针指向哪里,因此我们要先创建一个新的指针变量(next)用于存储pcur的下一个指针,即next=pcur->next,然后对pcur进行释放,遍历完整个链表,不要忘记对最后一个节点(pcur)进行释放。
//销毁链表
void SLTDesTroy(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead && pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
free(pcur);
}
思考:为什么参数要传递二级指针?
这是因为要对实参进行改变,就需要进行取地址&操作,但是我们传参的时候是一个一级指针,所以在函数的形参要传递二级指针。
如果对二级指针不了解,请看指针—三
3.尾插、头插、尾删、头删
前面我们对链表进行了最基本的使用,下来,我们要对链表进行增删查改。
3.1.尾插
分为两种情况:
(1)第一种,没有节点,那么就要*pphead=newnode
(2)第二种,通过遍历的方法,找到最后一个节点,让最后一个节点和newnode建立起来联系。
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTByNode(x);
//如果没有头结点
if (*pphead ==NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* ptail = *pphead;
//寻找最后一个节点
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
ptail->next = newnode;
}
}
3.2.头插
这个是比较好做的,直接上代码
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTByNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead= newnode;
}
3.3.尾删
代码思路:
(1)第一种,首先要判断链表是否只包含头结点,如果是的话,只需要释放头结点即可,注意:->的优先级大于*的优先级
(2)第二种,
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
free(ptail);
ptail = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
3.4.头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
4.在特殊位置之前、之后插入、删除以及查找节点
4.1.查找节点
代码思路:使用phead赋值于新的pcur变量,然后pcur遍历整个链表,如果pcur->data==x,那么返回pcur;如果没有找到,那么返回空指针NULL
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
if (pcur->data == x)
return pcur;
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
4.2.在指定位置之前插入
代码思路:
(1)首先要判断,pos==*pphead,如果相等,说明要在最前面插入,使用头插
(2)其次,便是将newnode放在pos之前,改变pos前面的prev与pos的连接,将newnode->next=pos,prev->next=newnode。
//在指定位置之前插⼊数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTByNode(x);
SLTNode* prev = *pphead;
//若pos == *pphead;说明是头插
if (pos==*pphead)
{
SLTPushBack(pphead, x);
}
else {
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
4.3.在指定位置之后插入数组
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{ assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTByNode(x);
SLTNode* ptail = pos->next;
newnode->next = ptail;
pos->next = newnode;
}
4.4.删除节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(*pphead && pphead);
assert(pos);
//头删
if (pos == *pphead)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur->next != pos)
{
pcur = pcur->next;
}
pcur->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
完