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转载 H.264学习笔记
H.264的编解码框架与以前提出的标准如H.261、H.263及MPEG-1/2/4并无显著变化,也是基于混合编码的方案:以运动矢量代表图象序列各帧的运动内容,使用前面已解码帧对其进行运动估计和补偿或使用帧内预测技术,所得的图象参差值要经过变换、量化、熵编码等部分的处理。所以,新标准的性能提升在于各个部分的技术方案的改进及新算法的应用。新标准在提高图象传输的容错性方面做了大量工作,重新定义了适于图
2009-09-04 23:40:00 1519
原创 Turbo C 的六种编译模式
Turbo C 的六种编译模式 编译模式模式有时也叫做寻址模式或内存模式,它处理的就是如何在内存中为程序、数据、堆栈分配空间并存取它们。 微模式(tiny):微模式下整个程序只有一个段,这个段包含代码、静态和全局数据、堆栈和堆。因为只有一个段,在执行时DOS将把寄存器 CS、DS、SS设置后是堆,最后是堆栈。堆栈和堆都是动态的,对从低地址往高地址增长,堆栈
2009-09-04 23:39:00 852
原创 MPEG2 TS流学习笔记
在MPEG-II标准中,为了将一个或更多的音频、视频或其他的基本数据流合成单个或多个数据流,以适应于存储和传送,必须对其重新进行打包编码,在码流中还需插入各种时间标记、系统控制等信息,最后送到信道编码与调制器。这样可以形成两种数据流——传送流(TS)和程序流(PS),分别适用于不同的应用,图1给出了单路节目的视音频数据流的复用框图。 传送流(Transport Stream
2009-09-04 22:27:00 2757 3
转载 C语言中位段的使用
位段以位为单位定义结构体(或共用体)中成员所占存储空间的长度。含有位段的结构体类型称为位段结构。 位段结构也是一种结构体类型,只不过其中含有以位为单位定义存储长度的整数类型位段成员。采用位段结构既节省存储空间,又可方便操作。 位段结构中位段的定义格式为: unsigned :例如:struct bytedata{ unsigned
2009-09-04 22:22:00 350
空空如也
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