抽象工厂模式 (C++实现)

原文地址:

  http://www.cnblogs.com/Kelvinshere/archive/2013/03/06/2947022.html   


工厂模式其实不是太深奥,

简单工厂模式就是把实例化的工作封装到一个类中

例如,

Class Product{

};

Class Factory{

public:

Product *pruduce(){

  return new Produce();

}

};

int main(){

Factory factory;

Product *product = factory.produce();

return 0;  

}

 

工厂方法和简单工厂的不同在于,用抽象吧produce函数封装起来,根据子类来调用各自不同的produce函数,生产不同的产品。

工厂方法是抽象工厂的特例,工厂方法中生产一个产品,而抽象工厂生产一系列相关的产品。

 

下面是一个例子,Monkey想要吃香蕉和苹果,香蕉苹果有中国产的,还有印度产的。Monkey跟住需求去找来自中国或者印度的农民,然后农民就会收获他们国家的香蕉和苹果给猴子。Kind of silly.

抽象工厂的代码:

 

?
//抽象工厂
#include <iostream>
using  namespace  std;
 
//
class  Apple{
public :
     virtual  void  AppleSayHi() = 0;
};
class  ChinaApple: public  Apple{
public :
     void  AppleSayHi(){
             cout<< "Hi~ I'm an Apple from China.\n" ;
     }
};
class  IndiaApple: public  Apple{
public :
     void  AppleSayHi(){
             cout<< "Hi~ I'm an Apple from India.\n" ;
     }
};
 
 
class  Banana{
     public :
     virtual  void  BananaSayHi() = 0;
};
class  ChinaBanana: public  Banana{
     public :    
         void  BananaSayHi(){
             cout<< "Hi~ I'm a Banana from China.\n" ;
         }
};
class  IndiaBanana: public  Banana{
     public :    
         void  BananaSayHi(){
             cout<< "Hi~ I'm a Banana from India.\n" ;
         }
};
 
//
 
class  Farmer{
public :
     virtual  Apple* harvestApple() = 0; 
     virtual  Banana* harvestBanana() = 0;
};
class  ChinaFarmer: public  Farmer{
public :
     Apple* harvestApple(){ return   new  ChinaApple();}
     Banana* harvestBanana(){ return  new  ChinaBanana();}
};
class  IndiaFarmer: public  Farmer{
public :
     Apple* harvestApple(){ return  new  IndiaApple();}
     Banana* harvestBanana(){ return  new  IndiaBanana();}
};
 
//
 
class  Monkey{ //又要买苹果又要买香蕉的客户
public :
     Apple *apple;
     Banana *banana;
     void  SayHi(){
         cout<< "Some fruits in my stomach:\n" ;
         apple->AppleSayHi();
         banana->BananaSayHi();
     }
     Monkey(string Country){
         Farmer *farmer;
         if  (0 == Country.compare( "China" ))
         {  
             farmer = new  ChinaFarmer();
         }
         else  if  (0 == Country.compare( "India" ))
         {
             farmer = new  IndiaFarmer();
         }      
         apple = farmer->harvestApple();
         banana = farmer->harvestBanana();
     }
     
 
};
int  main(){
     //测试
     Monkey monkey1( "China" );
     monkey1.SayHi();
     
     Monkey monkey2( "India" );
     monkey2.SayHi();
 
     getchar ();
     return  0;
}

 Result:

 


抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建一系列相关的对象,而无需指定它们具体的类。在C++中,我们可以使用继承和模板来实现这个模式。以下是一个简单的抽象工厂模式的代码实现: ```cpp // 抽象产品接口 class ProductInterface { public: virtual ~ProductInterface() = default; virtual void use() const = 0; }; // 具体产品接口 class ConcreteProductA : public ProductInterface { public: void use() const override { std::cout << "Using ConcreteProductA" << std::endl; } }; class ConcreteProductB : public ProductInterface { public: void use() const override { std::cout << "Using ConcreteProductB" << std::endl; } }; // 抽象工厂 class AbstractFactory { public: virtual ~AbstractFactory() = default; virtual ProductInterface* createProductA() const = 0; virtual ProductInterface* createProductB() const = 0; }; // 具体工厂 class ConcreteFactoryA : public AbstractFactory { public: ProductInterface* createProductA() const override { return new ConcreteProductA(); } ProductInterface* createProductB() const override { return new ConcreteProductB(); } }; // 使用抽象工厂 int main() { AbstractFactory* factory = new ConcreteFactoryA(); ProductInterface* productA = factory->createProductA(); productA->use(); // 输出: Using ConcreteProductA ProductInterface* productB = factory->createProductB(); productB->use(); // 输出: Using ConcreteProductB delete productA; delete productB; delete factory; return 0; } ```
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值