第三章:指针类型

1.指针持有一个对象的地址,使我们能够间接地操作这个对象。

2.指针的典型用法是构建一个链接的数据结构,例如树(tree)和链表(list),并管理在程序执行过程中动态分配的对象,以及作为函数的参数类型,主要用来传递数组或者大型的类对象。

3.每个指针都有一个相关的类型。不容数据类型的指针之间的区别不是在指针的表示上,也不是子啊指针所持有的值(地址)上,因为对所有类型的指针这两方面都是相同的。 不同之处在于指针所指的对象的类型上。指针的类型可以指示编译器怎样解释特定地址上内存的内容,以及该内存区域应该跨越多少内存单元。

例如:如果一个int型的指针寻址到1000内存处,那么在32位机器上,跨越的地址空间是1000—1003.四个字节。

             如果一个double型的指针寻址到1000内存处,那么在32位机器上,跨越的地址空间是1000=1007。8个字节。

这主要是因为int型数据占有四个字节,而double数据占有8个字节。

但是如果要说一个指针,不管是int*p,还是float*p2.他们本身都是地址,地址都是int型的,都占有四个字节。这点要注意。

通过下面这个测试,就可以很清楚的看出来:int*p;double*1;cout<<sizeof(p)<<"|"<<sizeof(q)<<"|"<<sizeof(*p)<<"|"<<sizeof(*q)。结果是4,4,4,8。正好印证了上面所说的。


4.当指针被赋初值为0的时候,表明它没有指向任何对象,比如int *p=0.表明P没有指向任何对象。


5.空指针(void*)类型指针,他可以被任何数据类型的地址值赋值(函数指针不能复制给它)。

   比如 int*pi,void*p=pi.

   void*表明相关的值是个地址,但该地址的对象类型不知道。我们不能操纵空指针所指向的对象,只能传送该地址值或者与其他地址值进行比较。

6.指针的增加操作,比如int*p;p=p+1;这类指针的操作,被称为指针的算术运算(pointer arithmetic)。这种操作初看上去不是很直观,我们总认为是数据对象的加法,而不是离散的十进制数值的加法。其实指针加1意味着指针持有的地址增加了该类型的一个对象的长度。比如,假设P指向的是一个char类型,因为char的长度是一个字节,那么指针持有的地址增加了1。而如果P指向的类型是int型,则相应的+1意味着地址增长了4个字节。若是double类型,意味着地址增加了8个字节。也就是指针所持有的地址向前拨动了8个字节。


7.实际上,只有指针指向数组元素时,我们才能保证较好的运用指针的算术运算。若是在其他类型元素中,我们不能保证指针+1后还能产生一个有效的地址。这要取决于该位置上实际存储的是什么。


8习题:已知下列定义

  int ival=1024,ival2=2048;

  int *pi1=&ival,*pi2=&ival2,**pi3=0;说明下列赋值将产生什么后果?哪些是错误的

(a)ival=*pi3;

    因为pi3是一个指针,它指向另一个指针,而且pi3这个指针指向的对象不确定(因为**pi3=0)。所以*pi3,也就是pi3所指向的指针的地址。是不确定的,所以会造成错误。

(b)*pi2=*pi3;

错误,因为*pi2也是一个int型数值,而*pi3是一个指针,企图将指针赋给整型变量,与上述一样的错误。

(c)ival=pi2;

企图把一个int*类型赋给一个int变量。错误

(d)pi2=*pi1

错误,企图将一个int数值赋给一个Int*对象

(e)pi1=*pi3

此处pi1被赋值pi3所指的内容(也就是一个指针)这个操作是合法的。但要注意*pi3是个不确定的地址,所以可能会发生不可预期的错误。

(f) ival=*pi1

正确的,因为pi1先就指向了ival,现在重新给ival赋值。不过这样做没什么意义、

(g)pi1=ival

  错误,类型不对应

(h)pi3=&pi2

正确,二者都是指针。可以互相赋值。


9.

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