static 类型变量和函数

static变量必须在类外面初始化

static函数内部只可以调用static成员(可以从内存模型理解,static成员不需要构造对象就可以存在,而非static成员需要构造对象才行,两者存在的先后顺不一样,故无法调用非static成员)

static函数可直接被类调用

 

class point

{

public:

      void add() { init() }

      static void init() { x = 0; y = 0}  //static函数内部只可以调用static成员

private:

      static int x, y;
};

 

int Point::x = 0; //static变量必须在类外面初始化

int Point::y = 0;

 

void main()

{

Point::init();  //static函数可直接被类调用
}

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