boost::asio开发2—网络IO读写类的封装

本文探讨如何基于Boost.ASIO库封装网络模型和数据传输接口,利用asio::io_service处理不同平台的网络模型,如重叠IO、IOCP和epoll、select。同时,通过模板方法实现TCP和UDP协议无关的数据传输接口,提升代码的通用性和便捷性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 完美的封装 

开发网络应用,最基本的事情就是就是先封装好网络模型和数据传输接口,在boost中,这两件事情都由asio做了,而且做得足够好,无论在window或linux下,诸如重叠IO,IOCP和epoll,select这些几乎所有网络模型都已经被封装在asio::io_service中,而socket的连接,读写也被非常方便的包装在tcp udp的类中,似乎我们已无事可干,或者,我们在此基础上可以包装出更方便,更通用的的代码,如针对asio中tcp和udp接口,可以通过模板,包装成与协议无关的数据传输接口。


2 基本IO传输接口封装,支持tcp及udp

///S: asio::ip::tcp::socket or udp socket. is_udp: is udp 
template<typename S, bool is_udp>
class network_io
{
public:
	network_io(S& _S):_socket(_S),_stop(0)
	{

	}
	~network_io()
	{

	}
    void asyncWrite(void* buffer,size_t size, boost::function<void(bool,size_t)> func)
	{
		return asio::async_write(_socket,asio::const_buffers_1(buffer,size),
			boost::bind(&network_io::onIO,this,func,asio::placeholders::error,asio::placeholders::bytes_transferred);
	}

	void asyncRead(void* buff
`boost::asio::io_service`是Boost库中的一个核心,用于提供异步I/O操作的事件循环机制。它是实现异步网络编程的基础,可用于处理各种网络通信任务。 `boost::asio::io_service`的主要作用是管理和调度异步操作。它负责处理事件循环,监视和分发I/O事件,以及执行注册的回调函数。通过使用`io_service`对象,可以实现非阻塞式的异步I/O编程,提高程序的并发性和响应性。 以下是`boost::asio::io_service`的常见用法示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> void handleRead(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { // 处理读取数据的回调逻辑 } else { // 处理错误情况 } } int main() { boost::asio::io_service io_service; // 创建一个socket对象 boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); // 连接到服务器 socket.connect(endpoint); // 异步读取数据 boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer), handleRead); // 开始事件循环 io_service.run(); return 0; } ``` 在上述示例中,首先创建了一个`io_service`对象,然后创建了一个TCP socket对象,并使用`io_service`对象进行异步读取操作。在`async_read`函数中,指定了一个回调函数`handleRead`,用于处理读取数据完成后的回调逻辑。 最后,通过调用`io_service`的`run()`函数启动事件循环,使程序进入等待事件的状态。在事件循环中,`io_service`会不断地监视和分发I/O事件,并执行注册的回调函数。 使用`boost::asio::io_service`,可以方便地实现异步的网络编程,处理各种I/O操作,如读取、写入、连接、接收等。它提供了高度灵活和可扩展的方式来构建异步应用程序。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值