iOS 6.0屏幕旋转的问题

1、首先在appDelegate中,把view添加到window中有两种方式、

    self.window.rootViewController = self.view;
       [self.window addSubview:self.view.view];
           但是如果用第二种的话,在ios6.0中 再去设置屏幕旋转是没有任何效果的,必须使用第一种。在ios6.0以前的版本是没有这种分别的。

2、 开启全部方向屏幕旋转的方式

iOS6.0之前: 只需这个方法返回yes即可

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
    {
     return YES;
    }   iOS6.0中  需要这三个方法一起使用才可以

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
    {
     return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown);
    }
    - (BOOL)shouldAutorotate
    {
     return YES;
    }
    - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
    {
     return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
    }当然了关闭全部方向屏幕旋转的方式则把上面的返回值改为no即可

iOS6.0之前:

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
    {
     return NO;
    }   iOS6.0中

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
    {
    return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
    }
    - (BOOL)shouldAutorotate
    {
    return NO;
    }
    - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
    {
        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//只支持这一个方向(正常的方向)
    }

使用屏幕旋转常用的方法

//视图旋转之前自动调用
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
    NSLog(@"视图旋转之前自动调用");
}
//视图旋转方向发生改变时会自动调用
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
    NSLog(@"视图旋转方向发生改变时会自动调用");
}
//视图旋转完成之后会自动调用

-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
    NSLog(@"视图旋转完成之后自动调用");
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值