ios6 屏幕旋转问题

我的情况是播放页面要求横屏,其他页面都是竖屏.

参考了很多教程,发现还是这种方法比较好,就是新建一个继承UINavigationController的类别

NavController. 可参考http://jianyu996.blog.163.com/blog/static/112114555201312033154116/


今天发现一个问题 ,就是你的根页面是什么,你就新建什么的类别,今天我改了个代码是以UITabbarController为rootview的,所以这里就要新建UITabbarController的类别,后面的新建类别的代码稍微改一下. 其他不变.


我这里播放页面是以presentModalViewController方式出现的

我这里只是给出具体方法,仅针对我自己这种情况(播放页面要求横屏,其他页面都是竖屏.)

首先,在didFinishLaunchingWithOptions中把

 [window addSubview: m_pMainNav.view];

改为

    if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 6.0)
    {
        // warning: addSubView doesn't work on iOS6
        [window addSubview: m_pMainNav.view];
    }
    else
    {
        // use this mehod on ios6
        [window setRootViewController:m_pMainNav];
    }

然后是新建类别

.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UINavigationController (NavController)

@end

.m

#import "UINavigationController+NavController.h"

@implementation UINavigationController (NavController)


-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
    return  UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}

- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return  YES;
}
@end

因为播放页面返回后的页面会和播放页面一样横屏,所以必须要支持旋转,不过只让它支持竖屏就行了.

当然播放页面你也得加上支持旋转的代码

//ios6

- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}



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