感谢尚硅谷韩顺平老师的细致深入的讲解
链表是有序的列表,但是在内存中的存储不一定连续。链表以节点的方式存储,每个节点都包含data域,next域(指向下一个接口的引用)。链表可以带头节点或者不带,根据实际需求确定。
下面来实现一个单链表
先定义节点
//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class Node {
public int no;
public String name;
public Node next; //指向下一个节点
//构造器
public Node(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "Node [no=" + no + ", name=" + name + "]";
}
}
构建单链表,并且实现其增删改查方法。该单链表使用一个没有实际意义的头节点来指向表头。
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private Node head = new Node(0, "");
//返回头节点
public Node getHead() {
return head;
}
//添加节点到单向链表尾
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void addTail(Node node) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
Node temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {//
break;
}
//如果没有找到最后, 将将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = node;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名节点插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(Node node) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
Node temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break; //
}
if(temp.next.no > node.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == node.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag 的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", node.no);
} else {
//插入到链表中, temp的后面
node.next = temp.next;
temp.next = node;
}
}
//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//1. 根据 newNode 的 no 来修改即可
public void update(Node newNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
Node temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newNode.name;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newNode.no);
}
}
//删除节点
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
Node temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) { //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
Node temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
//获取链表的有效长度
public int length(){
if(head.next == null) { //空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
Node cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
}
其中addTail方法可以如此优化:添加一个指向尾节点的指针,可以直接定位到尾节点,tail.next=newNode,tail=newNode。
测试代码:
//先创建节点
Node hero1 = new Node(1, "宋江");
Node hero2 = new Node(2, "卢俊义");
Node hero3 = new Node(3, "吴用");
Node hero4 = new Node(4, "林冲");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.addTail(hero1);
singleLinkedList.addTail(hero4);
singleLinkedList.addTail(hero2);
singleLinkedList.addTail(hero3);
//加入按照编号的顺序
//singleLinkedList.addByOrder(hero1);
//singleLinkedList.addByOrder(hero4);
//singleLinkedList.addByOrder(hero2);
//singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.list();
Node newHeroNode = new Node(2, "小卢");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();