Java基础(四)

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

 

--< java.lang >-- String字符串:★★★☆

java中用String类进行描述。对字符串进行了对象的封装。这样的好处是可以对字符串这种常见数据进行方便的操作。对象封装后,可以定义N多属性和行为。

 

如何定义字符串对象呢?String s = "abc";只要是双引号引起的数据都是字符串对象。

 

特点字符串一旦被初始化,就不可以被改变,存放在方法区中的常量池中。

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String s1 = "abc"; // s1指向的内存中只有一个对象abc

String s2 = new String("abc"); // s2指向的内容中有两个对象abcnew

 

System.out.println(s1==s2);//false

System.out.println(s1.equals(s2));//true ,字符串中equals比较的是字符串内容是否相同。

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字符串的方法:

 

1:构造方法:将字节数组或者字符数组转成字符串。

String s1 = new String();//创建了一个空内容的字符串。

String s2 = null;//s2没有任何对象指向,是一个null常量值。

String s3 = "";//s3指向一个具体的字符串对象,只不过这个字符串中没有内容。

//一般在定义字符串时,不用new

String s4 = new String("abc");

String s5 = "abc"; 一般用此写法

new String(char[]);//将字符数组转成字符串。

new String(char[],offset,count);//将字符数组中的一部分转成字符串。

 

2:一般方法:

    按照面向对象的思想:

2.1 获取:

    2.1.1:获取字符串的长度。length();

    2.1.2:指定位置的字符。char charAt(int index);

    2.1.3:获取指定字符的位置。如果不存在返回-1,所以可以通过返回值-1来判断某一个字符不存在的情况。

            int indexOf(int ch);//返回第一次找到的字符角标

            int indexOf(int ch,int fromIndex); //返回从指定位置开始第一次找到的角标

            int indexOf(String str); //返回第一次找到的字符串角标

            int indexOf(String str,int fromIndex);

 

            int lastIndexOf(int ch);

            int lastIndexOf(int ch,int fromIndex);

            int lastIndexOf(String str);

            int lastIndexOf(String str,int fromIndex);

    2.1.4:获取子串。

            String substring(int start);//从start位开始,到length()-1为止.

            String substring(int start,int end);//从start开始到end为止。//包含start位,不包含end位。

            substring(0,str.length());//获取整串

2.2 判断:

    2.2.1:字符串中包含指定的字符串吗?

            boolean contains(String substring);

    2.2.2:字符串是否以指定字符串开头啊?

            boolean startsWith(string);

    2.2.3:字符串是否以指定字符串结尾啊?

            boolean endsWith(string);

    2.2.4:判断字符串是否相同

            boolean equals(string);//覆盖了Object中的方法,判断字符串内容是否相同。

    2.2.5:判断字符串内容是否相同,忽略大小写。

            boolean equalsIgnoreCase(string) ;

 

2.3 转换:

    2.3.1:通过构造函数可以将字符数组或者字节数组转成字符串。

    2.3.2:可以通过字符串中的静态方法,将字符数组转成字符串。

            static String copyValueOf(char[] );

            static String copyValueOf(char[],int offset,int count);

            static String valueOf(char[]);

            static String valueOf(char[],int offset,int count);

    2.3.3:将基本数据类型或者对象转成字符串。

            static String valueOf(char);

            static String valueOf(boolean);

            static String valueOf(double);

            static String valueOf(float);

            static String valueOf(int);

            static String valueOf(long);

            static String valueOf(Object);

    2.3.4:将字符串转成大小写。

            String toLowerCase();

            String toUpperCase();

    2.3.5:将字符串转成数组。

            char[] toCharArray();//转成字符数组。

            byte[] getBytes();//可以加入编码表。转成字节数组。

    2.3.6:将字符串转成字符串数组。切割方法。

            String[] split(分割的规则-字符串);

    2.3.7:将字符串进行内容替换。注意:修改后变成新字符串,并不是将原字符串直接修改。

            String replace(oldChar,newChar);

            String replace(oldstring,newstring);

    2.3.8: String concat(string); //对字符串进行追加。

            String trim();//去除字符串两端的空格

    int compareTo();//如果参数字符串等于此字符串,则返回值 0;如果此字符串按字典顺序小于字符串参数,则返回一个小于 0 的值;如果此字符串按字典顺序大于字符串参数,则返回一个大于 0 的值。

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--< java.lang >-- StringBuffer字符串缓冲区:★★★☆

构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,初始容量为 16 个字符。

特点:

1可以对字符串内容进行修改。

2:是一个容器。

3:是可变长度的。

4:缓冲区中可以存储任意类型的数据。

5:最终需要变成字符串。

 

容器通常具备一些固定的方法:

1,添加。

    StringBuffer append(data):在缓冲区中追加数据。追加到尾部。

    StringBuffer insert(index,data):在指定位置插入数据。

2,删除。

    StringBuffer delete(start,end);删除从start至end-1范围的元素

    StringBuffer deleteCharAt(index);删除指定位置的元素

//sb.delete(0,sb.length());//清空缓冲区。

3,修改。

    StringBuffer replace(start,end,string);将start至end-1替换成string

    void setCharAt(index,char);替换指定位置的字符

    void setLength(len);将原字符串置为指定长度的字符串

4,查找。(查不到返回-1)

    int indexOf(string); 返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引。

    int indexOf(string,int fromIndex);从指定位置开始查找字符串

    int lastIndexOf(string); 返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引。

    int lastIndexOf(string,int fromIndex); 从指定的索引开始反向搜索

5,获取子串。

    string substring(start); 返回start到结尾的子串

    string substring(start,end); 返回start至end-1的子串

6,反转。

    StringBuffer reverse();字符串反转

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--< java.lang >-- StringBuilder字符串缓冲区:★★★☆

JDK1.5出现StringBuiler构造一个其中不带字符的字符串生成器,初始容量为 16 个字符。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。

方法和StringBuffer一样;

 

StringBuffer StringBuilder 的区别:

StringBuffer线程安全。

StringBuilder线程不安全。

 

单线程操作,使用StringBuilder 效率高。

多线程操作,使用StringBuffer 安全。

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        StringBuilder sb = new StringBuilder("abcdefg");

        sb.append("ak");  //abcdefgak

        sb.insert(1,"et");//aetbcdefg

        sb.deleteCharAt(2);//abdefg

        sb.delete(2,4);//abefg

        sb.setLength(4);//abcd

        sb.setCharAt(0,'k');//kbcdefg

        sb.replace(0,2,"hhhh");//hhhhcdefg

       

//想要使用缓冲区,先要建立对象。

        StringBuffer sb = new StringBuffer();      

        sb.append(12).append("haha");//方法调用链。

        String s = "abc"+4+'q';

        s = new StringBuffer().append("abc").append(4).append('q').toString();

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class  Test{

    public static void main(String[] args) {

        String s1 = "java";

        String s2 = "hello";

        method_1(s1,s2);

        System.out.println(s1+"...."+s2); //java....hello

       

        StringBuilder s11 = new StringBuilder("java");

        StringBuilder s22 = new StringBuilder("hello");

        method_2(s11,s22);

        System.out.println(s11+"-----"+s22); //javahello-----hello

    }

    public static void method_1(String s1,String s2){

        s1.replace('a','k');

        s1 = s2;

    }

    public static void method_2(StringBuilder s1,StringBuilder s2){

        s1.append(s2);

        s1 = s2;

    }

}

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基本数据类型对象包装类:是按照面向对象思想将基本数据类型封装成了对象。

好处:

1:可以通过对象中的属性和行为操作基本数据。

2:可以实现基本数据类型和字符串之间的转换。

 

关键字   对应的类名

byte    Byte

short   Short     paserShort(numstring);

int     Integer   静态方法:parseInt(numstring)

long    Long

float   Float

double    Double

char    Character

Boolean   Boolean

 

基本数据类型对象包装类:都有 XXX parseXXX 方法

只有一个类型没有parse方法:Character ;

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Integer对象: ★★★☆

数字格式的字符串转成基本数据类型的方法:

1:将该字符串封装成了Integer对象,并调用对象的方法intValue();

2:使用Integer.parseInt(numstring):不用建立对象,直接类名调用;

 

将基本类型转成字符串:

1:Integer中的静态方法 String toString(int);

2:int+"";

 

将一个十进制整数转成其他进制:

    转成二进制:toBinaryString

    转成八进制:toOctalString

    转成十六进制:toHexString

    toString(int num,int radix);

 

将其他进制转换十进制:

parseInt(string,radix); //将给定的数转成指定的基数进制;

 

jdk1.5版本后,对基本数据类型对象包装类进行升级。在升级中,使用基本数据类型对象包装类可以像使用基本数据类型一样,进行运算。

    Integer i = new Integer(4); //1.5版本之前的写法;

    Integer i = 4; //自动装箱,1.5版本后的写法;

    i = i + 5;

    //i对象是不能直接和5相加的,其实底层先将i转成int类型,在和5相加。而转成int类型的操作是隐式的。自动拆箱:拆箱的原理就是i.intValue();i+5运算完是一个int整数。如何赋值给引用类型i呢?其实有对结果进行装箱。

Integer c = 127;

    Integer d = 127;

    System.out.println(c = = d); //true

    //在装箱时,如果数值在byte范围之内,那么数值相同,不会产生新的对象,也就是说多个数值相同的引用指向的是同一个对象。

 

集合框架:★★★★★用于存储数据的容器。

特点:

1:对象封装数据,对象多了也需要存储。集合用于存储对象。

2:对象的个数确定可以使用数组,但是不确定怎么办?可以用集合。因为集合是可变长度的。

 

集合和数组的区别:

1:数组是固定长度的;集合可变长度的。

2:数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。

3:数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。

 

数据结构:就是容器中存储数据的方式。

 

对于集合容器,有很多种。因为每一个容器的自身特点不同,其实原理在于每个容器的内部数据结构不同。

集合容器在不断向上抽取过程中。出现了集合体系。

在使用一个体系时,原则:参阅顶层内容。建立底层对象。

 

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--< java.util >-- Collection接口:

Collection

   |--List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

   |--Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。

 

1,添加:

    add(object):添加一个元素

    addAll(Collection) :添加一个集合中的所有元素。

2,删除:

    clear():将集合中的元素全删除,清空集合

    remove(obj) :删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。

    removeAll(collection) :删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。

3,判断:

    boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。

    boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。

    boolean isEmpty():集合中是否有元素。

4,获取:

    int size():集合中有几个元素。

5,取交集:

    boolean  retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。

6,获取集合中所有元素:

    Iterator  iterator()迭代器

7,将集合变成数组:

    toArray();

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--< java.util >-- Iterator接口:

迭代器:是一个接口。作用:用于取集合中的元素。

boolean

hasNext()  如果仍有元素可以迭代,则返回 true。

 E

next()   返回迭代的下一个元素。

 void

remove()  从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。

 

每一个集合都有自己的数据结构,都有特定的取出自己内部元素的方式。为了便于操作所有的容器,取出元素。将容器内部的取出方式按照一个统一的规则向外提供,这个规则就是Iterator接口

也就说,只要通过该接口就可以取出Collection集合中的元素,至于每一个具体的容器依据自己的数据结构,如何实现的具体取出细节,这个不用关心,这样就降低了取出元素和具体集合的耦合性。

 

Iterator it = coll.iterator();//获取容器中的迭代器对象,至于这个对象是是什么不重要。这对象肯定符合一个规则Iterator接口。

-----------------------------------------------------------------------------

public static void main(String[] args) {

        Collection coll = new ArrayList();

        coll.add("abc0");

        coll.add("abc1");

        coll.add("abc2");

        //--------------方式1----------------------

        Iterator it = coll.iterator();

        while(it.hasNext()){

            System.out.println(it.next());

        }

        //---------------方式2用此种----------------------

        for(Iterator it = coll.iterator();it.hasNext(); ){

            System.out.println(it.next());

        }

    }

-----------------------------------------------------------------------------

--< java.util >-- List接口:

List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法。现在学习List体系特有的共性方法,查阅方法发现List的特有方法都有索引,这是该集合最大的特点。

 

List有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

   |--ArrayList底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。

   |--LinkedList底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。

   |--Vector底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。

 

1,添加:

    add(index,element) :在指定的索引位插入元素。

    addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。

2,删除:

    remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。

3,获取:

    Object get(index) :通过索引获取指定元素。

    int indexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1;

                      所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。

    int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。

    List subList(start,end) :获取子列表。

4,修改:

    Object set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。

5,获取所有元素:

    ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。

 

List集合支持对元素的增、删、改、查。

 

List集合因为角标有了自己的获取元素的方式: 遍历。

for(int x=0; x<list.size(); x++){

  sop("get:"+list.get(x));

}

在进行list列表元素迭代的时候,如果想要在迭代过程中,想要对元素进行操作的时候,比如满足条件添加新元素。会发生.ConcurrentModificationException并发修改异常。

导致的原因是:

集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,所以会出现异常情况。

如何解决呢?

既然是在迭代中对元素进行操作,找迭代器的方法最为合适.可是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.通过查阅的它的子接口,ListIterator,发现该列表迭代器接口具备了对元素的增、删、改、查的动作。

 

ListIteratorList集合特有的迭代器

ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;

方法摘要

 void

add(E e) 将指定的元素插入列表(可选操作)。

 boolean

hasNext() 以正向遍历列表时,如果列表迭代器有多个元素,则返回 true(换句话说,如果 next 返回一个元素而不是抛出异常,则返回 true)。

 boolean

hasPrevious() 如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。

 E

next() 返回列表中的下一个元素。

 int

nextIndex() 返回对 next 的后续调用所返回元素的索引。

 E

previous() 返回列表中的前一个元素。

 int

previousIndex() 返回对 previous 的后续调用所返回元素的索引。

 void

remove() 从列表中移除由 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。

 void

set(E e) 用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。

 

可变长度数组的原理:

当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。

ArrayList:是按照原数组的50%延长。构造一个初始容量为 10 的空列表。

Vector:是按照原数组的100%延长。

 

注意:对于list集合,底层判断元素是否相同,其实用的是元素自身的equals方法完成的。所以建议元素都要复写equals方法,建立元素对象自己的比较相同的条件依据。

 

LinkedList的特有方法。

addFirst();

addLast();

在jdk1.6以后。

offerFirst();

offerLast();

 

getFirst():获取链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException;

getLast();

在jdk1.6以后。

peekFirst();获取链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

peekLast();

 

removeFirst():获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException

removeLast();

在jdk1.6以后。

pollFirst();获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

pollLast();

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--< java.util >-- Set接口

Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器

  |--HashSet底层数据结构是哈希表,线程是不同步的无序,高效;

      HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。

      当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。

      如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。

      如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。

      |--LinkedHashSet有序,hashset的子类。

  |--TreeSet对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构就是二叉树。

 

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