Java基础(五)

哈希表的原理:

1,对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值 称为哈希值

2,哈希值就是这个元素的位置。

3,如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。

4,存储哈希值的结构,我们称为哈希表。

5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的。

  这样可以尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。

 

对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。

对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。

 

TreeSet:

  用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性。

  如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。

  所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法

  依据compareTo方法的返回值,确定元素在TreeSet数据结构中的位置。

  TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return 0,视为两个对象重复,不存。

 

注意:在进行比较时,如果判断元素不唯一,比如,同姓名,同年龄,才视为同一个人。

在判断时,需要分主要条件和次要条件,当主要条件相同时,再判断次要条件,按照次要条件排序。

 

TreeSet集合排序有两种方式,ComparableComparator区别:

1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。

2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。

第二种方式较为灵活。

 

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Map集合:

|--Hashtable底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。

|--HashMap底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.

|--TreeMap底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。

 

Map集合存储和Collection有着很大不同:

Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。

Collection是单列集合;Map是双列集合。

Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。

特点:要保证map集合中键的唯一性。

 

1,添加。

 put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。

  void putAll(Map);

2,删除。

  void clear():清空

  value remove(key) :删除指定键。

3,判断。

  boolean isEmpty():

  boolean containsKey(key):是否包含key

  boolean containsValue(value) :是否包含value

4,取出。

  int size():返回长度

  value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。

  Collection values():获取map集合中的所有的值。

5,想要获取map中的所有元素:

  原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。

  • map集合转成set的方法:

Set keySet();

Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。

Entry就是Map接口中的内部接口;

为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。

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取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。

可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。

      Set keySet = map.keySet();

      Iterator it = keySet.iterator();

   while(it.hasNext()) {

      Object key = it.next();

      Object value = map.get(key);

      System.out.println(key+":"+value);

   }

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取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。

Set entrySet = map.entrySet();

        Iterator it = entrySet.iterator();

        while(it.hasNext()) {

            Map.Entry  me = (Map.Entry)it.next();

            System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());

        }

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使用集合的技巧:

看到Array就是数组结构,有角标,查询速度很快。

看到link就是链表结构:增删速度快,而且有特有方法。addFirst addLast removeFirst() removeLast() getFirst()getLast()

看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构的中的元素必须覆盖hashCodeequals方法。

看到tree就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。

比较的两种方式:

一个是Comparable:覆盖compareTo方法;

一个是Comparator:覆盖compare方法。

LinkedHashSetLinkedHashMap:这两个集合可以保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表有序。

 

集合什么时候用?

当存储的是一个元素时,就用Collection。当存储对象之间存在着映射关系时,就使用Map集合。

 

保证唯一,就用Set。不保证唯一,就用List

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Collections它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。

静态方法:

Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。

Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。

class ComparatorByLen implements Comparator<String>{

  public int compare(String s1,String s2){

      int temp = s1.length()-s2.length();

      return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;

  }

}

Collections.max(list); //返回list中字典顺序最大的元素。

int index = Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。

Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。

Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。

 

将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的  XXX synchronizedXXX(XXX);

List synchronizedList(list);

Map synchronizedMap(map);

原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。

 

Collection Collections的区别:

Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。

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Arrays

用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法。

asList方法将数组转换成list集合。

String[] arr = {"abc","kk","qq"};

List<String> list = Arrays.asList(arr);//将arr数组转成list集合。

将数组转换成集合,有什么好处呢?用aslist方法,将数组变成集合;

可以通过list集合中的方法来操作数组中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set;

注意(局限性):数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等,会改变数组长度的功能方法。比如add、remove、clear。(会报不支持操作异常UnsupportedOperationException);

如果数组中存储的引用数据类型,直接作为集合的元素可以直接用集合方法操作。

如果数组中存储的是基本数据类型,asList会将数组实体作为集合元素存在。

 

集合变数组:用的是Collection接口中的方法:toArray();

如果给toArray传递的指定类型的数据长度小于了集合的size,那么toArray方法,会自定再创建一个该类型的数据,长度为集合的size。

    如果传递的指定的类型的数组的长度大于了集合的size,那么toArray方法,就不会创建新数组,直接使用该数组即可,并将集合中的元素存储到数组中,其他为存储元素的位置默认值null。

    所以,在传递指定类型数组时,最好的方式就是指定的长度和size相等的数组。

将集合变成数组后有什么好处?限定了对集合中的元素进行增删操作,只要获取这些元素即可。

Jdk5.0新特性:

Collection在jdk1.5以后,有了一个父接口Iterable,这个接口的出现的将iterator方法进行抽取,提高了扩展性。

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增强for循环:foreach语句,foreach简化了迭代器。

格式:// 增强for循环括号里写两个参数,第一个是声明一个变量,第二个就是需要迭代的容器

for( 元素类型 变量名 : Collection集合 & 数组 ) {

}

高级for循环和传统for循环的区别:

高级for循环在使用时,必须要明确被遍历的目标。这个目标,可以是Collection集合或者数组,如果遍历Collection集合,在遍历过程中还需要对元素进行操作,比如删除,需要使用迭代器。

如果遍历数组,还需要对数组元素进行操作,建议用传统for循环因为可以定义角标通过角标操作元素。如果只为遍历获取,可以简化成高级for循环,它的出现为了简化书写。

 

高级for循环可以遍历map集合吗?不可以。但是可以将map转成set后再使用foreach语句。

 

1)、作用:对存储对象的容器进行迭代: 数组  collection   map

2)、增强for循环迭代数组:

String [] arr = {"a", "b", "c"};//数组的静态定义方式,只试用于数组首次定义的时候

for(String s : arr) {

  System.out.println(s); 

}

3)、单列集合 Collection

List list = new ArrayList();

list.add("aaa");

// 增强for循环, 没有使用泛型的集合能不能使用增强for循环迭代?能

for(Object obj : list) {

  String s = (String) obj;

  System.out.println(s);

}

4)、双列集合 Map

Map map = new HashMap();

map.put("a", "aaa");

// 传统方式:必须掌握这种方式

Set entrys = map.entrySet(); // 1.获得所有的键值对Entry对象

iter = entrys.iterator(); // 2.迭代出所有的entry

while(iter.hasNext()) {

  Map.Entry entry = (Entry) iter.next();

  String key = (String) entry.getKey(); // 分别获得keyvalue

  String value = (String) entry.getValue();

  System.out.println(key + "=" + value);

}

// 增强for循环迭代:原则上map集合是无法使用增强for循环来迭代的,因为增强for循环只能针对实现了Iterable接口的集合进行迭代;Iterablejdk5中新定义的接口,就一个方法iterator方法,只有实现了Iterable接口的类,才能保证一定有iterator方法,java有这样的限定是因为增强for循环内部还是用迭代器实现的,而实际上,我们可以通过某种方式来使用增强for循环。

for(Object obj : map.entrySet()) {

Map.Entry entry = (Entry) obj;  // obj 依次表示Entry

System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());

}

5)、集合迭代注意问题:在迭代集合的过程中,不能对集合进行增删操作(会报并发访问异常);可以用迭代器的方法进行操作(子类listIterator:有增删的方法)。

6)、增强for循环注意问题:在使用增强for循环时,不能对元素进行赋值;

int[] arr = {1,2,3};

for(int num : arr) {

  num = 0; //不能改变数组的值

}

System.out.println(arr[1]); //2

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可变参数(...:用到函数的参数上,当要操作的同一个类型元素个数不确定的时候,可是用这个方式,这个参数可以接受任意个数的同一类型的数据。

 

和以前接收数组不一样的是:

以前定义数组类型,需要先创建一个数组对象,再将这个数组对象作为参数传递给函数。现在,直接将数组中的元素作为参数传递即可。底层其实是将这些元素进行数组的封装,而这个封装动作,是在底层完成的,被隐藏了。所以简化了用户的书写,少了调用者定义数组的动作。

如果在参数列表中使用了可变参数,可变参数必须定义在参数列表结尾(也就是必须是最后一个参数,否则编译会失败。)

如果要获取多个int数的和呢?可以使用将多个int数封装到数组中,直接对数组求和即可。

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静态导入:导入了类中的所有静态成员,简化静态成员的书写。

import static java.util.Collections.*;  //导入了Collections类中的所有静态成员

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枚举:关键字 enum

问题:对象的某个属性的值不能是任意的,必须为固定的一组取值其中的某一个;

解决办法:

1)、在setGrade方法中做判断,不符合格式要求就抛出异常;

2)、直接限定用户的选择,通过自定义类模拟枚举的方式来限定用户的输入,写一个Grade类,私有构造函数,对外提供5个静态的常量表示类的实例;

3)、jdk5中新定义了枚举类型,专门用于解决此类问题;

4)、枚举就是一个特殊的java类,可以定义属性、方法、构造函数、实现接口、继承类;

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自动拆装箱:java中数据类型分为两种 : 基本数据类型   引用数据类型(对象)

在 java程序中所有的数据都需要当做对象来处理,针对8种基本数据类型提供了包装类,如下:

int --> Integer

byte --> Byte

short --> Short

long --> Long

char --> Character

double --> Double

float --> Float

boolean --> Boolean

 

jdk5以前基本数据类型和包装类之间需要互转:

基本---引用   Integer x = new Integer(x);

引用---基本   int num = x.intValue();

1)、Integer x = 1; x = x + 1;  经历了什么过程?装箱 拆箱 装箱

2)、为了优化,虚拟机为包装类提供了缓冲池,Integer池的大小 -128~127 一个字节的大小

3)、String池:Java为了优化字符串操作 提供了一个缓冲池;

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泛型:jdk1.5版本以后出现的一个安全机制。表现格式:< >

好处:

1:将运行时期的问题ClassCastException问题转换成了编译失败,体现在编译时期,程序员就可以解决问题。

2:避免了强制转换的麻烦。

 

只要带有<>的类或者接口,都属于带有类型参数的类或者接口,在使用这些类或者接口时,必须给<>中传递一个具体的引用数据类型。

 

泛型技术:其实应用在编译时期,是给编译器使用的技术,到了运行时期,泛型就不存在了。

为什么? 因为泛型的擦除:也就是说,编辑器检查了泛型的类型正确后,在生成的类文件中是没有泛型的。

在运行时,如何知道获取的元素类型而不用强转呢?

泛型的补偿:因为存储的时候,类型已经确定了是同一个类型的元素,所以在运行时,只要获取到该元素的类型,在内部进行一次转换即可,所以使用者不用再做转换动作了。

 

什么时候用泛型类呢?

当类中的操作的引用数据类型不确定的时候,以前用的Object来进行扩展的,现在可以用泛型来表示。这样可以避免强转的麻烦,而且将运行问题转移到的编译时期。

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泛型在程序定义上的体现:

//泛型类:将泛型定义在类上。

class Tool<Q> {

    private Q obj;

    public  void setObject(Q obj) {

        this.obj = obj;

    }

    public Q getObject() {

        return obj;

    }

}

//当方法操作的引用数据类型不确定的时候,可以将泛型定义在方法上。

    public <W> void method(W w) {

        System.out.println("method:"+w);

    }

//静态方法上的泛型:静态方法无法访问类上定义的泛型。如果静态方法操作的引用数据类型不确定的时候,必须要将泛型定义在方法上。

    public static <Q> void function(Q t) {

        System.out.println("function:"+t);

    }

//泛型接口.

interface Inter<T> {

    void show(T t);

}

class InterImpl<R> implements Inter<R> {

    public void show(R r) {

        System.out.println("show:"+r);

    }

}

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泛型中的通配符:可以解决当具体类型不确定的时候,这个通配符就是 ?  ;当操作类型时,不需要使用类型的具体功能时,只使用Object类中的功能。那么可以用 ? 通配符来表未知类型。

 

泛型限定:

    上限:?extends E:可以接收E类型或者E的子类型对象。

    下限:?super E:可以接收E类型或者E的父类型对象。

 

上限什么时候用:往集合中添加元素时,既可以添加E类型对象,又可以添加E的子类型对象。为什么?因为取的时候,E类型既可以接收E类对象,又可以接收E的子类型对象。

 

下限什么时候用:当从集合中获取元素进行操作的时候,可以用当前元素的类型接收,也可以用当前元素的父类型接收。

 

泛型的细节:

1)、泛型到底代表什么类型取决于调用者传入的类型,如果没传,默认是Object类型;

2)、使用带泛型的类创建对象时,等式两边指定的泛型必须一致;

   原因:编译器检查对象调用方法时只看变量,然而程序运行期间调用方法时就要考虑对象具体类型了;

3)、等式两边可以在任意一边使用泛型,在另一边不使用(考虑向后兼容);

ArrayList<String> al = new ArrayList<Object>();  //

//要保证左右两边的泛型具体类型一致就可以了,这样不容易出错。

ArrayList<? extends Object> al = new ArrayList<String>();

al.add("aa");  //

//因为集合具体对象中既可存储String,也可以存储Object的其他子类,所以添加具体的类型对象不合适,类型检查会出现安全问题。 ?extends Object 代表Object的子类型不确定,怎么能添加具体类型的对象呢?

public static void method(ArrayList<? extends Object> al) {

al.add("abc");  //

  //只能对al集合中的元素调用Object类中的方法,具体子类型的方法都不能用,因为子类型不确定。

}

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