4.14总结

本文介绍了如何使用Java的Socket和ServerSocket实现一个简单的TCP服务器,使得服务端能与多个客户端建立连接,并支持双向通信。客户端通过输入流发送数据,服务器通过多线程处理并发请求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用TCP协议相关知识搭建一个简单的服务器,使服务端可以与多个客户端进行相连,且客户端可以和服务端之间进行多次通信

客户端:

1.首先创建一个Socket对象(地址,端口)

2.创建输出流对象,将低级的输出流包装成高级的打印流

3.进行键盘输入

4.之后的操作进入循环(打印输入的的数据并进行刷新)

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class Client1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("客户端------启动");
        try {
            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",10000);
            OutputStream os=socket.getOutputStream();
            PrintStream ps=new PrintStream(os);

            Scanner sc=new Scanner(System.in);

            while (true) {
                System.out.println("please said:");
                String str=sc.nextLine();
                if("exit".equals(str)){
                    System.out.println("离线");
                    socket.close();
                    return;
                }
                ps.println(str);
                ps.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

服务端:

1:创建一个ServerSocket用来连接端口

2:创建一个输入流对象,对客户发送的数据进行读入

3:创建一个Socket对象来监视是否有信息传入,若有则新搭建一个多线程

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端------启动");
        try {
            ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(10000);

            while (true) {
                Socket socket=serverSocket.accept();

                new ServerThread(socket).start();
            }
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

开辟多线程:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class ServerReaderThread extends Thread {
    // 定义一个socket变量,用于存储主线程交过来的客户端的Socket连接请求
    private Socket socket;
    // 定义一个有参数构造器,用于将主线程交过来的客户端的Socket连接请求初始化到私有的socket变量
    public ServerReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 从Socket通信管道中得到字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();

            // 将低级的字节输入流转换成字符输入流,并包装成高级的缓冲字符输入流,负责读取接收客户端发送过来的数据。
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

            // 使用while死循环不断按照行读取客户端发送过来的数据
            String msg;
            while ( (msg = br.readLine()) != null ) {
                // 展示读取到的数据
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:" + msg);
            }

        } catch (Exception e) { // 捕获异常!
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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