指针以及内存的个人理解,以及两个用指针完成的程序

1.编写程序:从键盘任意输入一个字符串,输出该字符串。然后,将该字符串逆序存放后再输出,要求用字符指针完成。

#include <iostream>
#include<cstring>

using namespace std;

void invstr(char*s)
{		char a;
	int b,i,j;
	b=strlen(s);
	for(i=0,j=b-1;i<(b-1)/2;i++,j--)
	{
		a=*(s+i);
		*(s+i)=*(s+j);
		*(s+j)=a;
	}
} 
int main()
{
   char s[100];
    gets(s);
    invstr(s);
    puts(s);
}

2.利用指针编程,用指针方法编写一函数,实现两个字符串的比较。编程点拨:即自己编写一个strcmp函数:strcmp(s1,s2),如果s1= s2,返回值为0,如果s1≠s2, 返回它们二者第一个不同字符的ASCII码差值(如"BOY"与"BAD", 第二个字母不同,"O"与"A"之差为79-65=14)。如果要s1>s2,则输出正值,如果s1<s2,则输出负值。

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int strcmp(char*s1,char*s2) {
	int a,b;
	a=strlen(s1);
	b=strlen(s2);
	for(int i=0; i<a&&i<b; i++) {
		if(*(s1+i)>*(s2+i)) {
			return *(s1+i)-*(s2+i);
			break;
		} else if(*(s1+i)<*(s2+i)) {
			return *(s1+i)-*(s2+i);
			break;
		}
	}
	if(*s1=*s2) return 0;
}
int main() {
	int n;
	char s1[100],s2[100];
	gets(s1);
	gets(s2);
	n=strcmp(s1,s2);
	cout<<n;
}

3.对指针以及内存的个人理解,以及c语言中的函数调用过程。

指针

首先指针是一个可以自由调用某个地址内数据的工具,通过指针可以在c++中完成许多通过定义变量而无法完成的程序,例如构造一个将两个变量中的数据进行交换的函数,由于形参不影响实参的原因,无法通过定义的变量而实现,但是可以通过指针来完成。
1)指针在c++中通过类型T 变量名称来定义。
2)指针表示的是指针所指的地址而非数据
例如char
s,s所表示的是指针s所指的地址,而*s表示的指针s所指的地址中的数据。
3)指针的大小由定义的类型所决定,例如int *s的大小即为sizeof(int)。

函数的调用

定义函数
定义函数的格式是 函数类型T 函数名称(变量类型 变量1,变量类型 变量2…)。若该函数没有返回值,则用函数类型用viod。
函数调用
在main函数中使用函数,直接使用函数名称和相对应的变量即可
例如:

viod hanshu1(int a,int b)//声明一个名字为hanshu1的函数
int main()
{
int x,y;
hanshu1(x,y);//形参和实参的变量类型一定要相同
return 0;
}

4.总结
相对于其他编程语言,c语言拥有指针可以创造出更多的程序功能和编程可能。

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