DanmakuFlameMaster是B站贡献的开源弹幕项目,地址是https://github.com/Bilibili/DanmakuFlameMaster
下面介绍一下基础的使用方法,该项目扩展性比较强,复杂的弹幕效果后续再分析。
本次demo的实现功能有:弹幕展示、发送弹幕
文章末尾附有下载链接
第一步:做好依赖
在项目的build.gradle文件夹里面添加依赖
compile ‘com.github.ctiao:DanmakuFlameMaster:0.7.3’
官方demo里面还添加了ndkbitmap,这里简单使用,没有用到就不加这个了。
第二步:在XML布局文件当中添加弹幕层控件
<master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView android:id="@+id/danmaku_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
第三步:在代码当中对弹幕进行一系列的初始化,包括弹幕回调、样式设置等,为方便理解,这里贴出所有代码
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private VideoView mVideoView;
private DanmakuView mDanmakuView;
private boolean showDanmaku;
private DanmakuContext danmakuContext;
/**
* 弹幕解析器
*/
private BaseDanmakuParser parser = new BaseDanmakuParser() {
@Override
protected IDanmakus parse() {
return new Danmakus();
}
};
private LinearLayout mOperationLayout;
private Button mSend;
private EditText mText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initDanmaku();
//加载测试视频,需要在sd卡根目录提前放入测试视频,某些手机路径可能不一样,可以先运行一下看日志
Log.i("路径", Environment.getExternalStorageDirectory().getPath());
mVideoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/test.mp4");
mVideoView.start();
}
/**
* 初始化View组件
*/
private void