使用DanmakuFlameMaster实现弹幕效果

DanmakuFlameMaster是B站贡献的开源弹幕项目,地址是https://github.com/Bilibili/DanmakuFlameMaster

下面介绍一下基础的使用方法,该项目扩展性比较强,复杂的弹幕效果后续再分析。

次demo的实现功能有:弹幕展示、发送弹幕

文章末尾附有下载链接

第一步:做好依赖

在项目的build.gradle文件夹里面添加依赖

compile ‘com.github.ctiao:DanmakuFlameMaster:0.7.3’

官方demo里面还添加了ndkbitmap,这里简单使用,没有用到就不加这个了。

第二步:在XML布局文件当中添加弹幕层控件

    <master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView android:id="@+id/danmaku_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

第三步:在代码当中对弹幕进行一系列的初始化,包括弹幕回调、样式设置等,为方便理解,这里贴出所有代码

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   

    private VideoView mVideoView;
    private DanmakuView mDanmakuView;
    private boolean showDanmaku;
    private DanmakuContext danmakuContext;

    /**
     * 弹幕解析器
     */
    private BaseDanmakuParser parser = new BaseDanmakuParser() {
   
        @Override
        protected IDanmakus parse() {
   
            return new Danmakus();
        }
    };
    private LinearLayout mOperationLayout;
    private Button mSend;
    private EditText mText;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        initDanmaku();


        //加载测试视频,需要在sd卡根目录提前放入测试视频,某些手机路径可能不一样,可以先运行一下看日志
        Log.i("路径", Environment.getExternalStorageDirectory().getPath());
        mVideoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/test.mp4");
        mVideoView.start();
    }

    /**
     * 初始化View组件
     */
    private void 
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