用纯 C 编写 WINDOWS 控件

/* my_button.h */
#ifndef _MY_BUTTON_H_
#define _MY_BUTTON_H_
#define BUTTON_POSE_DOWN                -1
#define BUTTON_POSE_NORMAL                0
#define BUTTON_POSE_HOVER                1
typedef struct button {
        RECT rect;
        int state;
        WNDPROC old_wndproc;
        void *old_userdata;
} button_t;
int button_attach_win (button_t *button, HWND hwnd);
#endif
my_button.c
#include <windows.h>
#include "my_button.h"
#pragma warning(disable: 4312)
#pragma warning(disable: 4311)
#define WM_ATTACH_WIN(_obj,_hwnd,_new_userdata,_new_wndproc) /
        (_obj)->old_userdata = (void *)GetWindowLong ( (_hwnd), GWL_USERDATA); /
        (_obj)->old_wndproc = (WNDPROC)GetWindowLong ( (_hwnd), GWL_WNDPROC); /
        SetWindowLong ( (_hwnd), GWL_USERDATA, (LONG)_new_userdata); /
        SetWindowLong ( (_hwnd), GWL_WNDPROC, (LONG)_new_wndproc)
#define WM_DETACH_WIN(_obj,_hwnd) /
        SetWindowLong ( (_hwnd), GWL_USERDATA, (LONG) (_obj)->old_userdata); /
        SetWindowLong ( (_hwnd), GWL_WNDPROC, (LONG) (_obj)->old_wndproc)
LRESULT CALLBACK button_wndproc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
        button_t *button;
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc;
        button = (button_t *)GetWindowLong (hwnd, GWL_USERDATA);
        switch (message) {
                case WM_KEYDOWN:
                case WM_LBUTTONDOWN:
                        button->state = BUTTON_POSE_DOWN;
                        InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE);
                        return 0;
                case WM_KEYUP:
                case WM_LBUTTONUP:
                        // MessageBox (NULL, L"Clicked", NULL, 0);
                        button->state = BUTTON_POSE_NORMAL;
                        InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE);
                        return 0;
                case WM_MOUSEMOVE:
                        button->state = BUTTON_POSE_HOVER;
                        InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE);
                        return 0;
                case WM_PAINT:
                        hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
                        switch (button->state) {
                        case BUTTON_POSE_HOVER:
                                FillRect (hdc, &button->rect, (HBRUSH)GetStockObject (LTGRAY_BRUSH));
                                break;
                        case BUTTON_POSE_NORMAL:
                                FillRect (hdc, &button->rect, (HBRUSH)GetStockObject (DKGRAY_BRUSH));
                                break;
                        case BUTTON_POSE_DOWN:
                                FillRect (hdc, &button->rect, (HBRUSH)GetStockObject (BLACK_BRUSH));
                                break;
                        default:
                                break;
                        }
                        EndPaint (hwnd, &ps);
                        break;
                default:
                        break;
        }
        return button->old_wndproc (hwnd, message, wparam, lparam);
}
int button_attach_win (button_t *button, HWND hwnd)
{
        WM_ATTACH_WIN (button, hwnd, button, button_wndproc);
        return 1;
}
extern "C" {
#include "my_button.h"
}
button_t button;
void CAboutDlg::OnBnClickedButton1()
{
        button.rect.left = 5;
        button.rect.top = 5;
        button.rect.right = 100;
        button.rect.bottom = 100;
        button_attach_win (&button, m_hWnd);
        Invalidate ();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值