并查集

并查集:(union-find sets)

一种简单的用途广泛的集合. 并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作,应用很多,如其求无向图的连通分量个数等。最完美的应用当属:实现Kruskar算法求最小生成树。

    并查集的精髓(即它的三种操作,结合实现代码模板进行理解):

1. Make_Set(x) 把每一个元素初始化为一个集合

初始化后每一个元素的父亲节点是它本身,每一个元素的祖先节点也是它本身(也可以根据情况而变)。

2. Find_Set(x) 查找一个元素所在的集合

查找一个元素所在的集合,其精髓是找到这个元素所在集合的祖先!这个才是并查集判断和合并的最终依据。

判断两个元素是否属于同一集合,只要看他们所在集合的祖先是否相同即可。

合并两个集合,也是使一个集合的祖先成为另一个集合的祖先,具体见示意图

3. Union(x,y) 合并x,y所在的两个集合

合并两个不相交集合操作很简单:

利用Find_Set找到其中两个集合的祖先,

并查集的优化

1. Find_Set(x)时 路径压缩

寻找祖先时我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度,有没有办法减小这个复杂度呢?

答案是肯定的,这就是路径压缩,即当我们经过"递推"找到祖先节点后,"回溯"的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示;可见,路径压缩方便了以后的查找。

2. Union(x,y)时 按秩合并

即合并的时候将元素少的集合合并到元素多的集合中,这样合并之后树的高度会相对较小。


int father[MAX];   /* father[x]表示x的父节点*/
int rank[MAX];     /* rank[x]表示x的秩*/


/* 初始化集合*/

void Make_Set(int x)
{
    father[x] = x; //根据实际情况指定的父节点可变化
   rank[x] = 0;   //根据实际情况初始化秩也有所变化
}

/* 查找x元素所在的集合,回溯时压缩路径*/

int Find_Set(int x)
 {
    if (x != father[x])
    {
         father[x] = Find_Set(father[x]); //这个回溯时的压缩路径是精华
     }
     return father[x];
}
   /* 按秩合并x,y所在的集合

    下面的那个if else结构不是绝对的,具体根据情况变化

    但是,宗旨是不变的即,按秩合并,实时更新秩。

*/

 void Union(int x, int y)

 {

     x = Find_Set(x);
     y = Find_Set(y);
     if (x == y) return;
    if (rank[x] > rank[y])
    {
         father[y] = x;
    }
     else
     {
         if (rank[x] == rank[y])
         {
             rank[y]++;
        }
         father[x] = y;
     }
}


这个系列主要讲一些特别的数据结构,比如简单的hash表,这次讲的并查集,剩下还有树状数组,字典树,后缀树等等。以后一一讲。
也是当自己的笔记,因为不常用,时常过来复习下,经常忘。
其他简单的数据结构,比如链表什么的就不讲了。
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