设计模式之单例模式

1. 什么是单例模式

顾名思义,就是只有一个实例

2. 代码实现(懒汉式,饿汉式)

懒汉式:顾名思义,就是很懒,你不找我要,我绝对不会先创建好对象,时间换空间

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    // 私有构造,防止创建实例
    private Singleton(){

    }

    // 有需要时才会去创建
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

饿汉式:初始化时创建,空间换时间

// 饿汉式
public class Singleton2 {

    private static Singleton2 singleton = new Singleton2();

    // 私有构造,防止创建实例
    private Singleton2(){

    }
    
    public static Singleton2 newInstance(){
        return singleton;
    }
}

上面懒汉式在单线程环境下没有问题,但在多线程环境下就会出现多个实例的问题(也就是线程安全问题)。
下面是多线程环境下的单例实现,使用了DCL双检查锁来保证正确实现(DCL是大多数多线程结合单例的解决方案)

当然,这只是比较大众的实现方式,还有一些小众的方式比如:静态内部类实现、静态代码块实现、enum枚举实现等等。

public class Singleton {
	// 保证线程间的可见
    private volatile static Singleton singleton;
    private Singleton(){}

    // 解决线程安全问题,但也因为加锁的原因,效率不高
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (singleton == null){
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

单例的静态内部类实现,此方法的优点是解决了多线程加锁的效率问题

public class Singleton {
    
    private Singleton(){}
    
    private static class SingletonHandler{
        private static Singleton singleton = new Singleton();
    }
    
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHandler.singleton;
    }
}

欢迎指正~~~

引用:设计模式之禅 、Java多线程编程核心技术

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