ConcurrentHashMap源码阅读笔记

上一篇文章中对HashMap的源码进行了简单的学习,但是HashMap在多线程的环境下会存在线程安全问题。所以呢这篇文章主要对ConcurrentHashMap的源码进行学习,了解一下ConcurrentHashMap是如何保证线程安全的。
HashMap源码阅读笔记:https://blog.csdn.net/xxy_hl/article/details/91947452
ConcurrentHashMap继承了AbstractMap<K,V>并实现了ConcurrentMap<K,V>, Serializable接口。
Java8中ConcurrentHashMap的实现原理与HashMap大体相同,都采用了数组、链表和红黑树的方式实现。
为了保证线程安全,ConcurrentHashMap引入了CAS和synchronized来进行加锁操作。

1. CAS

Compare And Swap(CAS)比较并交换,在sun.misc.Unsafe类中有三个native方法:

	public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);

    public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

    public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);

对于上面这三个方法我并没有深入了解,在网上找到一遍关于sun.misc.Unsafe类的详解,地址:https://www.cnblogs.com/thomas12112406/p/6510787.html

什么是CAS?
CAS 操作包含三个操作数 —— 内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值。否则,处理器不做任何操作。无论哪种情况,它都会在 CAS 指令之前返回该位置的值。CAS 有效地说明了“我认为位置 V 应该包含值 A;如果包含该值,则将 B 放到这个位置;否则,不要更改该位置,只告诉我这个位置现在的值即可。” Java并发包(java.util.concurrent)中大量使用了CAS操作,涉及到并发的地方都调用了sun.misc.Unsafe类方法进行CAS操作。

2. 几个重要的内部类

  • 2.1 Node
 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.val = val;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()       { return key; }
        public final V getValue()     { return val; }
        public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
        public final String toString(){ return key + "=" + val; }
        public final V setValue(V value) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
            return ((o instanceof Map.Entry) &&
                    (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
                    (v = e.getValue()) != null &&
                    (k == key || k.equals(key)) &&
                    (v == (u = val) || v.equals(u)));
        }

        /**
         * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
         */
        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            Node<K,V> e = this;
            if (k != null) {
                do {
                    K ek;
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
            return null;
        }
    }

这个Node类与HashMap中的有一些区别,首先用volatile修饰了val和next;其次不支持setValue操作;最后增加了find方法。

  • 2.2 TreeNode
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;

        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,
                 TreeNode<K,V> parent) {
            super(hash, key, val, next);
            this.parent = parent;
        }

        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            return findTreeNode(h, k, null);
        }

        /**
         * Returns the TreeNode (or null if not found) for the given key
         * starting at given root.
         */
        final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) {
            if (k != null) {
                TreeNode<K,V> p = this;
                do  {
                    int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q;
                    TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right;
                    if ((ph = p.hash) > h)
                        p = pl;
                    else if (ph < h)
                        p = pr;
                    else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
                        return p;
                    else if (pl == null)
                        p = pr;
                    else if (pr == null)
                        p = pl;
                    else if ((kc != null ||
                              (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                             (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                        p = (dir < 0) ? pl : pr;
                    else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)
                        return q;
                    else
                        p = pl;
                } while (p != null);
            }
            return null;
        }
    }

TreeNode类与HashMap中的也有不同。它直接继承ConcurrentHashMap中的Node类,也只提供了对Node中方法的重写,与HashMap中的TreeNode类区别很大。对于树和链表的相互转化也并未在这里实现。

  1. 2.3 TreeBin
    这是ConcurrentHashMap的内部类,在HashMap中是没有的。
    这个类并不负责包装用户的key、value信息,而是包装的很多TreeNode节点。它代替了TreeNode的根节点,也就是说在实际的ConcurrentHashMap“数组”中,存放的是TreeBin对象,而不是TreeNode对象,这是与HashMap的区别。
		/**
         * Creates bin with initial set of nodes headed by b.
         */
        TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
            super(TREEBIN, null, null, null);
            this.first = b;
            TreeNode<K,V> r = null;
            for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)x.next;
                x.left = x.right = null;
                if (r == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    r = x;
                }
                else {
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class<?> kc = null;
                    for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        if ((ph = p.hash) > h)
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);
                            TreeNode<K,V> xp = p;
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            r = balanceInsertion(r, x);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            this.root = r;
            assert checkInvariants(root);
        }

2.4 ForwardingNode

一个用来连接两张表的节点类,它所给出的find方法是从下一张表中进行查找。

static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
        final Node<K,V>[] nextTable;
        ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
            super(MOVED, null, null, null);
            this.nextTable = tab;
        }

        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            // loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes
            outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) {
                Node<K,V> e; int n;
                if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
                    (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)
                    return null;
                for (;;) {
                    int eh; K ek;
                    if ((eh = e.hash) == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                    if (eh < 0) {
                        if (e instanceof ForwardingNode) {
                            tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
                            continue outer;
                        }
                        else
                            return e.find(h, k);
                    }
                    if ((e = e.next) == null)
                        return null;
                }
            }
        }
    }

3. 初始化方法

sizeCtl:表初始化和调整大小控制。 当为负时,表正在初始化或调整大小:-1表示初始化,- (1 +活动大小调整线程数)表示正在调整表的大小。 当table为null时,保留要在创建时使用的初始表大小,或者默认为0。 初始化之后,保存下一个元素计数值,在该值上调整表的大小。

private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

从源码中可以很容易的看出ConcurrentHashMap的初始化操作只能由一个线程来完成。如果sizeCtl的值小于0,则表示又其他线程正在进行初始化操作,将当前线程由运行态改为就绪态,放弃当前初始化操作。否则,通过CAS将sizeCtl的值置为-1,完成初始化操作。

4. 扩容方法 transfer

扩容方法总体分为三大步:
1、 创建一个新表,容量为旧表的两倍;如果创建失败,则创建一个容量为int型最大值的表。
2、 在while循环中,各个线程领取桶区间。
3、各线程处理自己所负责的桶区间。
注释中进行具体解释:

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
// n用来保存旧表的长度
// stride用以保存每个线程所负责的区间长度
        int n = tab.length, stride;
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
 // 创建新表
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        // nextn保存新表的长度
        int nextn = nextTab.length; //新表的长度
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); //构造一个连接节点
        // 用以控制while循环
        boolean advance = true;
        // 用以判断是否完成扩容
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
              // 前两步判断是对循环的控制以及完成状态的处理
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                //这是最重要的一步判断,线程在此处领取桶区间
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound; //保存桶区间的最小值
                    i = nextIndex - 1; //保存桶区间的最大值
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                // 如果完成了扩容
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            //当前节点为null
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            //当前正在扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

扩容方法相比于HashMap多出了一些对多线程的考虑。扩容操作中单线程对每个数组元素的处理与HashMap的思想基本一致,这里不再进行分析。

5. putVal方法

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 判断<k,v>键值对
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            //初始化
                tab = initTable();
           //如果应在位置为null,通过cas添加
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            //若果正在扩容,帮助扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
           //下面的添加思想与HashMap基本相同
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                    //是链表节点
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //是树节点
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                //判断是否需要结束循环
                if (binCount != 0) {
                //判断是否需要树化
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        //接点数加1
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

putTreeVal方法的思路与HashMap中大体相同,但是在插入时多了加锁以及解锁的过程。
addCount方法分为两个部分:第一部分进行计数;第二部分判断是否需要进行扩容。由于涉及到多线程的问题,因此各种判断比较繁琐,但是整体代码逻辑并不难理解。

6. replaceNode方法

final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {
        int hash = spread(key.hashCode());
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
                (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)
                break;
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                boolean validated = false;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            validated = true;
                            for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    V ev = e.val;
                                    if (cv == null || cv == ev ||
                                        (ev != null && cv.equals(ev))) {
                                        oldVal = ev;
                                        if (value != null)
                                            e.val = value;
                                        else if (pred != null)
                                            pred.next = e.next;
                                        else
                                            setTabAt(tab, i, e.next);
                                    }
                                    break;
                                }
                                pred = e;
                                if ((e = e.next) == null)
                                    break;
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            validated = true;
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> r, p;
                            if ((r = t.root) != null &&
                                (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {
                                V pv = p.val;
                                if (cv == null || cv == pv ||
                                    (pv != null && cv.equals(pv))) {
                                    oldVal = pv;
                                    if (value != null)
                                        p.val = value;
                                    else if (t.removeTreeNode(p))
                                        setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                if (validated) {
                    if (oldVal != null) {
                        if (value == null)
                            addCount(-1L, -1);
                        return oldVal;
                    }
                    break;
                }
            }
        }
        return null;
    }

replaceNode方法与putVal方法比较类似,如果成功移除,调用addCount方法进行计数。

ConcurrentHashMap使用了大量的CAS以及少量的synchronized,在了解了CAS之后,如果熟悉HashMap的思想,对于其中的很多操作相信并不难理解。

最后关于sizeCtl在网上找了很多对此成员的分析,它是ConcurrentHashMap中一个比较重要的成员,因此在最后还是想再提一下。
sizeCtl在扩容时是一个比较关键的成员,但是关于扩容时很多基于它的判断却与源码中的描述不符。在网上找了很久,再结合源码分析,扩容时sizeCtl与数组长度n相绑定,高位作为校验位,低位为计数位。但是对基于sizeCtl扩容时的判断我目前依然没搞明白,希望路过的大神给予解释,不胜感激~!

以后如果能够找到合理的解释会继续更新。

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ConcurrentHashMap是Java中线程安全的哈希表实现。它是通过使用分段锁(Segment)来实现并发访问的。 在ConcurrentHashMap源码中,主要有以下几个核心类和接口: 1. ConcurrentHashMap类:ConcurrentHashMap类是ConcurrentMap接口的实现类,它继承自AbstractMap类。它提供了线程安全的并发访问和更新操作。ConcurrentHashMap内部由一个Segment数组组成,每个Segment都是一个独立的哈希表,它们之间互不影响。 2. Segment类:Segment类是ConcurrentHashMap的内部类,每个Segment对象都相当于一个独立的哈希表。Segment内部使用ReentrantLock来实现分段锁,不同的Segment之间可以并发访问。 3. HashEntry类:HashEntry类是ConcurrentHashMap中存储键值对的节点对象,它包含了键、值和下一个节点的引用。ConcurrentHashMap使用链表来解决哈希冲突,每个Segment中都维护了一个HashEntry数组,数组的每个元素都是一个链表的头节点。 4. ConcurrentHashMap的核心方法:ConcurrentHashMap提供了一系列线程安全的操作方法,包括put、get、remove等。这些方法会根据键的哈希值选择对应的Segment,并在该Segment上加锁进行操作。 总体来说,ConcurrentHashMap通过将整个哈希表分成多个Segment,每个Segment都是一个独立的哈希表,并使用分段锁来实现对不同Segment的并发访问。这种设计在多线程环境下能够提供较好的性能和并发能力。

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