Java学习回忆录-基础理论-017

61 篇文章 0 订阅
48 篇文章 1 订阅

Java学习回忆录-基础理论-017

网络编程

网络编程三要素:
1. IP地址
为了让计算机加入网络,方便计算机机之间的数据传输, 那么必须要对网络中的计算机进行标识.标识要是唯一的. 
这个标识称之为计算机的ip地址. 
IPv4 
	32位,(32个二进制) 无符号的. 可以表示40多亿个ip地址... 
	不够用了.. 
	二进制的ip地址很难与记忆. 十进制的点分发来表示: 192.168.12.67 就是的. 
IPv6 
	128位(128个二进制) 
	有了ip地址, 计算机加入网络时,就有了唯一的标识. 可以通过ip地址访问指定的计算机了. 
	就像手机号码. 一个人手机,有一个手机号码,是唯一的. 知道了手机号码,就可以通过手机号码,可以给指定的人打电话 
2. 端口号.
    端口号. 每一个应用程序(访问网络)都有一个端口号. 计算机是通过端口号来区分数据的归属的. 
    端口: 就是一个数字. 0~65535 个.
    	 0~1024 系统(不要用) ->端口冲突,建议使用1024以后的... 
3.互联网协议

通过ip地址可以找到网络中指定的计算机.
通过端口号,可以找到计算机中指定的应用程序了.
可以进行数据的传输,网络的通信了. 数据该如何传输了. 计算机科学家就发明了互联网协议.

**常见的协议: ** tcp/ip 协议、udp 协议。

udp 协议
用户数据报包协议. 
发送数据时,将数据打包(数据报包,目标ip ,目标端口,数据). 不超过64k.                   
特点: 
	1. 面向无连接,发送方不需要确认接收方是否在线. 直接发送... 
	2. 不可靠,有可能接收方不在线, 导致数据接收失败. 
	3. 速度快,因为不需要确认连接,速度比较快的. 
引用场景:
	适合: 屏幕广播,视频会议. 对实时性要求高的... 
	缺点: 不是适合文件的传输的. (保证数据的完整性)	
tcp 协议
传输控制协议. 
特点: 
	1. 发送数据时,客户端和服务端建立连接通道. 服务端等待(监听)客户端的连接,客户端连接成功后,建立连接通道. 
	2. 通道是双向的. 客户端和服务端,可以交互数据. 
	3. 面向连接.通过三次握手连接连接. 
		客户端,确认服务端是否在线. 服务端要返回数据给客户端,如果双方在线,建立连接通道(底层就是io流)
	4. 可靠,客户端会确认服务端是否在线,如果服务端不再线. 连接失败. 不能再传输数据了. 
	5. 速度稍慢,(同等网络条件下)相对于udp ,tcp 速度稍慢... 
应用场景:
	很广, 数据丢失,tcp 会重发数据,保证数据的完整性... 
	可以用在: 文件传输, 邮件的.保证数据完整性的地方.

java中的网络编程

java 是通过socket 形式实现的网络编程,网络的通信,数据的传输 socket 翻译为中文,称之为套接字.

InetAddress 类

此类表示互联网协议 (IP) 地址。
java 将ip 地址,设计了一个类,通过对象的形式表示ip 地址.
该类没有提供构造方法。
核心方法:

public static InetAddress getByName(String host)
    该方法是静态的. 
    参数: 接收一个字符串类型的,主机名(域名|字符串形式的ip地址)
    返回值类型: 返回一个 InetAddress类型的对象. 
    根据主机名或者ip 地址, 封装为一个 InetAddress 对象. 
getHostAddress()
    获取主机地址. 
getHostName()
    获取主机名. 

java的udp实现

**DatagramPacket 此类表示数据报包。 **

核心构造方法:
public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
    构造数据报包,
	解释: 用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 
        构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。

核心方法:跟数据有关的信息. 
    数据、数据的大小、目标ip、目标端口、有关的get 和set 方法.

**DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。 **

核心工作方法:
	DatagramSocket() 
    	构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
		没有绑定端口, ->通常用于发送端. (发送时,可以系统指定)
    DatagramSocket(int port) 
    	创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
		绑定端口->通常用于接收端. 接收端,接收数据时,必须明确接收哪一个端口的数据. 
核心方法:
	void send(DatagramPacket p) 
    	从此套接字发送数据报包。 
	void receive(DatagramPacket p)  
    	从此套接字接收数据报包。

java tcp 实现

ServerSocket类
此类实现服务器套接字。 
表示服务器
服务器会等待(监听)客户端的连接. 
    1. 如果有客户端来,服务器会监听到. 并和这个客户端的连接,形成连接通道. 实现数据传输. 
    2. 如果没有客户端来访问,服务器会一直等待客户端的访问. 
    实际开发中: 服务器(不考虑应用)24小时运行的,并且是支持多客户端同时访问的. 

核心工作方法:
ServerSocket(int port) 
    创建绑定到特定端口的服务器套接字。
	注意: 这是表示服务器的类. 服务器要监听客户的连接. 监听(指定端口. 通过构造方法绑定端口)
        
核心方法:
Socket accept() 
    侦听并接受到此套接字的连接。该方法,在服务器特有的方法. 实现监听客户端的连接. 
Socket
此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。 
表示客户端
	客户端用于连接服务器, 一旦和服务器建立连接成功,就可以和该服务器进行数据的传输了. (是双向的)
    客户端可以向服务器发送数据. 
    客户端也可以接收服务器返回的数据. 
    
构造方法:
Socket(InetAddress address, int port) 
    创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
Socket(String host, int port) 
    创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
    
核心方法: 
InputStream getInputStream() 
    返回此套接字的输入流。 
OutputStream getOutputStream() 
    返回此套接字的输出流。 

互联网应用模式

C/S
客户端/服务器模式的. 
e.g:qq客户端/qq 服务器. 
    webqq. (不需要下载客户端,直接通过网页访问)
好处:
	当网络资源紧张时,cs用户体验是比较好的. 
    游戏, 下载客户端.(数据和图片下载本地),减轻网络和压力(服务器的压力)
弊端:
	每当程序出现更新, 每个用户的客户端模式都需要下载,更新. 
    早期程序,比较多的使用到c/s模式. 网络并不是很发达.

    开发安卓app. 客户端.   ios app 都是客户端 . 访问服务器程序的... 
    直接使用浏览器,访问网站体验要好的.. 
    原生的app 混合. app 还有页面(移动前端)
B/S
基于c/s 的一种. 
b ->浏览器. 
浏览器/服务器模式 . 
    访问京东, 天猫. 只需要打开浏览器. 即可. 
好处: 
	出现了更新,不会影响客户端(没有客户端). 服务端更新好后,客户端(浏览器)只需要刷新.
弊端: 
	对于网络带宽要求高. 

反射

如何获取类的字节码对象
方式一
	类名.class 
    class 是一个静态属性. 
    任意类都具备.class 属性. 
方式二
	对象名.getClass(); 
	getClass() 方法. 继承自Object 类. 
    所有的类都具备该方法. 
方式三
	Class.forName("类全限定名称");	
	forName(); 方法是静态方法. 
    需要的参数,是一个类的全限定名称(包名.类名)
类的字节码对象是什么?
xxx.class 文件被类加载器加载到内存中的表现形式. 
java 是完全面向对象的, java将加载内存中的xxx.class (字节码文件)表示为对象. 
该对象是Class 类型. ->这个类型的对象, 类的字节码对象. 
获取了类的字节码对象后,可以做什么?
可以使用Class 类提供的方法. 进行以下的操作
Class类特有方法:
	1. 获取类的名字
		getName(); 
	2. 获取包的名字
		getPackage() 
	3. 获取类的修饰符
		getModifiers() 
	4. 获取类的父类
		getSuperclass() 
	5. 获取类的实现的接口 
		getInterfaces() 
Class 类提供了方法. 可以取出类字节码中存在的. 字段. 构造方法, 成员方法.
字段(成员变量) 
    Field表示:
所有的公共的字段(public)
    Field[] getFields() 
获取所有的字段(public default private protected)
    Field[] getDeclaredFields() 
获取公共的,指定名称的字段. 
    Field getField(String name) 
获取非公共的字段. 
    Field getDeclaredField(String name) 
取出字段,可以做什么?
可以给字段赋值和取值. 
注意: 此时想要给字段赋值和取值. 使用的是Field 对象的方法了. 
核心方法: 
	Object get(Object obj) 
    	如何理解参数:  Object get(Object obj) 
        如果字段是非静态的, 字段依赖于对象,就需要传入一个对象. 
        如果字段是静态的,字段不依赖于对象,可以省略,避免报错,传入null . 
    void set(Object obj, Object value) 
        如何理解参数: 
		参数一: 如果字段是非静态的,非静态的字段依赖对象. 必须传入一个对象. 否则报错
			   如果字段是静态的, 可以省略. 避免报错,传入null. 
    	参数二: 给字段赋值. value 就是给字段的值. 
    	注意: 如果字段是私有的.赋值和取值. 也需要设置权限(暴力反射)
	setAccessible(boolean flag)
获取构造方法
构造器(构造方法)
    java 提供了类,Constructor类表示构造器. 
获取到所有的公共的构造器. 
    Constructor []getConstructors() 
也可以获取非公共的构造器.
    Constructor[] getDeclaredConstructors(); 
如果获取指定的构造器. 
    但是如何确定想要找哪一个构造器. 是构造器的参数列表类确认. 
    注意: 如果存在构造方法 
		Person(String name,int age){
		}
		Constructor getConstructor(Class parameterTypes) 
    	getConstructor(String.class,age.class);
想要获取指定名称的非公有的构造器
    getDeclaredConstructor()
获取构造器,可以创建对象
这里就需要使用到 Constructor 类提供的方法:
	newInstance(Object... initargs) 
    注意: 如果你获取的构造器,是私有的.能够直接创建对象?
        要通过暴力反射. 设置权限. 
        setAccessible(boolean flag)
        true .
获取方法
Method
获取所有的公共的方法(包括继承的)
    Method[] getMethods(); 
获取所有的包括非公共的方法(public default private protected) 不包括继承的. 
    Method[] getDeclaredMethods();
获取指定的方法(公共的).
    Method getMethod(String name,Class parameterTypes...);
假设: 
	eat(String name);
	getMethod("eat",String.class);

获取到非公共的. 
    Method getDeclaredMethod(String name,Class parameterTypes...);
获取到方法后,可以做什么?
 执行... 
在Method 类中有核心方法:
	Object invoke(Object obj, Object... args) 
    怎么理解参数列表:
	参数一: 如果方法是非静态的,方法依赖于对象,需要传入一个对象. 
    	   如果方法是静态的,方法不依赖对象,可以省略,避免报错. 传入null . 
    参数二: 调用方法时,有的方法有参数列表需要传入具体的参数. 
    	   调用方法时,有的方法没有参数列表. 
    		可以不传入参数. 使用null . 避免报错. 
    返回值类型 Object . 
invoke 方法. 将我们一个方法执行.方法执行完之后会有返回值... 
注意:
反射需要掌握,通过类字节码对象
取出
	字段
		取值
		赋值
	构造器
		创建对象
	方法 		
		执行. 

javabean

如何定义:
	1.public 修饰. 
	2. 成员变量私有. 
	3. 公共的无参数构造方法. 
	4. 一些列的get 和set 方法. 
	   标准写法:
			getXxx 
			setXxx 
	5. toString 方法. 
	
类需要实现接口. Serializable
该接口,不需要重写方法,所以没有报错. 
作用: 封装数据. 
创建对象->封装数据... 
BeanUitls 类 . 
	是有第三方的机构提供的一个专业的操作javaBean的工具类. 
核心方法: 
	setProperty(Object bean ,String name,Object value);			
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值