一、进程与线程的区别
在多任务系统中,比如Windows,linux,unix中,每个执行的程序就是一个进程。
线程其实比进程更细化,可以这么说一个或多个线程组成一个进程,这里提到了一个线程或多个线程,其实也就是单线程和多线程,两者的区别就是一个有序一个无序,请看下面的实例:
1.单线程的实现
- public class ThreadTest1 {
- public void run(){
- while(true){
- System.out.prinln(Thread.currentThread().getName()+"Jacky is my english name!");
- }
- }
- }
- @Test
- public class Test {
- public static void main(String str[]){
- new ThreadTest1().run();
- while(true){
- System.out.prinln(Thread.currentThread().getName()+"I am Jacky");
- }
- }
- }
- @result: 因为单线程是有序的,所以永远只输出 main Jacky is my english name
public class ThreadTest1 {
public void run(){
while(true){
System.out.prinln(Thread.currentThread().getName()+"Jacky is my english name!");
}
}
}
@Test
public class Test {
public static void main(String str[]){
new ThreadTest1().run();
while(true){
System.out.prinln(Thread.currentThread().getName()+"I am Jacky");
}
}
}
@result: 因为单线程是有序的,所以永远只输出 main Jacky is my english name
2.多线程的实现
- public class ThreadTest1 extends Thread {
- public void run(){
- while(true){
- System.out.prinln(Thread.currentThread().getName()+"Jacky is my english name!");
- }
- }
- }
- @Test
- public class Test {
- public static void main(String str[]){
- new ThreadTest1().start();
- while(true){
- System.out.prinln(Thread.currentThread().getName()+"I am Jacky");
- }
- }
- }
- @parse: 1.继承了Thread线程类。2.调用start();而不是run()方法。
- @result: 分别交替输出 main Jacky is my english name 和 main I am Jacky
二:
1、 认识Thread和Runnable
-
Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用 start()方法即可以启动一个线程。
Thread Test = new Thread();
Test.start();
在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后启动Thread即可。
Test impelements Runnable;
Test t = new Test();
Thread test = new Thread(t);
test.start();
总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现 java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。
2、 认识Thread的start和run
1) start:
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
2) run:
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。
3、 线程状态说明
线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:
1) 线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态;
2) 当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;
3) 进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;
4) 进入运行状态后case就比较多,大致有如下情形:
﹒run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;
﹒当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当 sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;
﹒当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配 CPU时间片;
﹒当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。
﹒当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的 stop。
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java notify() 与 notifyAll() 区别
首先:使用wait方法和使用synchornized来分配cpu时间是有本质区别的。wait会释放锁,synchornized不
释放锁。
还有:(wait/notify/notifyAll)只能在取得对象锁的时候才能调用。
调用notifyAll通知所有线程继续执行,只能有一个线程在执行其余的线程在等待(因为在所有线程被唤醒的
时候在synchornized块中)。这时的等待和调用notifyAll前的等待是不一样的。
notifyAll前:在对象上休息区内休息
notifyAll后:在排队等待获得对象锁。
notify和notifyAll都是把某个对象上休息区内的线程唤醒,notify只能唤醒一个,但究竟是哪一个不能确定,而
notifyAll则唤醒这个对象上的休息室中所有的线程.
一般有为了安全性,我们在绝对多数时候应该使用notifiAll(),除非你明确知道只唤醒其中的一个线程.
至于有些书上说“notify:唤醒同一对象监视器中调用wait的第一个线程”我认为是没有根据的因为sun公
司是这样说的“The choice is arbitrary and occurs at the discretion of the implementation.”
http://zhidao.baidu.com/question/78583823.html