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呜哈哈哈哈哈哈
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关于飞机大战的第一个页面的制作
1.定义一个Gamesurface类继承SurfaceView再用implents关键字接口上SurfaceHolder.Callback然后再用Alt+回车导入未实现的方法(3个)声明Canvas(画布)paint(画笔)surfaceHolder。将GameMenu中声明的变量也在这里声明一下,实例化菜单,2.在第一个方法Gamesurface super.()下面实例化surfaceH原创 2017-05-24 22:47:55 · 732 阅读 · 0 评论 -
对封装,继承,抽象类和接口的理解
封装:隐藏对象的属性和实现细节。提供给用户一些易懂的接口,而用户不需要知道里面发生了什么,就像我们只需要用电脑打字开APP而隐藏了电脑里面数据究竟发生了什么继承:子类继承父类的属性和方法。具有单一性,抽象类:用关键字abstract修饰的·类,父类中不需要具体实现方法体,子类中具体实现方法体。接口:规范一种约束作用,是特殊的一种抽象类,由关键字implements修饰转载 2017-05-18 22:23:00 · 258 阅读 · 1 评论 -
关于File文件类使用
1.File文件类的创建: File file=new File("d://java"); file.mkdir(); //创建一个文件:表示在d盘下创建一个名为Java的文件 File file1=new File("d://lenovo//java"); file1.mkdirs(); //创建多个文件 if(file1.e原创 2017-05-21 15:44:04 · 347 阅读 · 0 评论 -
IO流
IO流: input:把数据以字符或字节的形式写入内存,从外部文件读取到内部内存 out:把内存中的数据写入外部媒介 分类:字节流:处理二进制数据,传输文件,直接进行操作 字符流:对文字内容的操作(文本的拷贝,复制),缓存区 输入流:package file;import java.io.FileIn原创 2017-05-22 19:00:57 · 157 阅读 · 0 评论 -
DIV+CSS+列表的使用
DIV+CSS+列表的使用HTML4到HTML5的区别:1.新标签2.<!DOCTPE html>节点标签head:头元素meta:编码方式title:标题标签css:外部样式表 link rel引入内嵌样式表em:响应式设计,手机上的标准字体 px注释:CTRL+/加id class 给相同标签的区分类选择器.p元素选择器:p行内元素:...原创 2018-10-08 18:25:58 · 2233 阅读 · 0 评论