深入理解promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理且更强大。它最早由社区提出并实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,并原生提供了Promise对象。

特点:

    1.对象的状态不受外界影响  (Pending(进行) Resolve(成功) Reject(失败))

    2.一旦状态改变就不会再变

简单用法

var promise = new Promise(function(resolve, reject){
    
    if (/* 异步操作成功 */) {
        resolve(value);
    } else {
        reject(error);
    }
})

深入动手

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        function promise1(status){
            return new Promise((resolve,reject)=>{
               if(status){
                   resolve('1成功了')
               }else{
                   reject('1失败了')
               }
            })
        }
        function promise2(status){
            return new Promise((resolve,reject)=>{
               if(status){
                   resolve('2成功了')
               }else{
                   console.log('2失败了')
                   reject('2失败了')
               }
            })
        }
        function promise3(status){
            return new Promise((resolve,reject)=>{
               if(status){
                   resolve('3成功了')
               }else{
                   console.log('3失败了')
                   reject('3失败了')
               }
            })
        }
        function promise4(status){
            return new Promise((resolve,reject)=>{
               if(status){
                   resolve('4成功了')
               }else{
                   reject('4失败了')
               }
            })
        }
        promise1(true).then(res=>{
            console.log(res,111)
            return promise2(true)
        }).then(res=>{
            console.log(res,222)
            return promise3(true)
        }).then(res=>{
            console.log(res,333)
            return promise4(true)
        }).then(res=>{
            console.log(res,444)
        }).catch(err=>{
            console.log(err)
        })
        
        //原始
        function fun1(){
            console.log('成功')
        }
        function fun2(){
            fun1()
        }
        function fun3(){
            fun3()
        }
        function fun4(){
            fun3()
        }
        let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve('成功')
        })
        promise().then(res=>{
            console.log('成功')
        }).catch(err=>{
            console.log('失败')
        })
        //all (数组)
        //all方法,数组内的promose必须全部成功 才会执行.then方法  不然的话 就执行.catch方法
        Promise.all([promise1(true),promise2(true),promise3(true)]).then(res=>{
            console.log('全部执行成功')
        }).catch(err=>{
            console.log('执行失败')
        })
        Promise.all([promise1(true),promise2(false),promise3(true)]).then(res=>{
            console.log('全部执行成功')
        }).catch(err=>{
            console.log('执行失败')
        })
        //race(数组)
        //race 执行的时候遇到resove(成功) 就执行.then 但是当第一个为resolve(失败) 则执行.catch
        Promise.race([promise1(true),promise2(false),promise3(false)]).then(res=>{
            console.log('race成功')
        }).catch(err=>{
            console.log('race成功执行失败')
        })
        Promise.race([promise1(false),promise2(true),promise3(true)]).then(res=>{
            console.log('race成功')
        }).catch(err=>{
            console.log('race成功执行失败')
        })
    </script>
</body>
</html>

 

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